等了好久(心裡感覺),昨天(3/18)迫不及待打電話問店家使否有片,居然真的提前到貨了,二話不說馬上衝去入手。
回去立即更新及試打:
畫面細緻及人物比例在demo版時即感受到有進步,正式版當然不用說。
投球方面,如同許多人提到的:投球進壘點不再那麼絕對,有時進壘點放中間,還是可能丟到好球帶外,需要更有耐心配球及控置放球點。這點我倒覺得還ok,因為實際情況任何投手的確不可能百分百精準控球,只不過常常需要投到2好3壞對決,不免被轟。
打擊方面倒是造成我不少困擾:在試玩版時就已經感覺到和08不同,擊球點及時間點都需要抓得很好,才有可能打出安打或長打。(我用的是預設難度,再上去的難度我只有在試玩版試過,因為真的會貧打)
而且09這代投手超會吊球,有時甚至連投壞球來吊你。(我打Ryan Howard時,投手連投外角滑球(壞球),想當然爾最後被三振了)這一點要特別注意,有時打不好是因為進球的位置刁鑽造成。
至於調整slider部分,我個人必較不喜歡去動這方面,除非遊戲本身設定真的有問題,像2K9如果不調,相信一定玩的@#%%^@!&*(。我還在撐,希望能找到真正打擊不振的原因。當然如果大家都對這部分提出質疑,還是會去試試啦。
講是不好打,真正原因是得分率不高,像我昨天用費城和光芒,第一局漢米頓就被打了一支3分砲,一直到第6局還以0比4落後。沒想到第7局靠耐心選球及連續安打,反倒將分數變成5比4領先。想說後面小心投把分數守住,冷不防8局竟是保送加一支全壘打,又變成6比5落後。9局死馬當活馬醫,竟然先打了一支全壘打追平,再連續安打超前,最後終於贏得比賽。09這代我認為比賽氣氛更真實,更要用心去打,才有可能贏球。不過前面講的這場球也是我5場中唯一贏的一場,其他場不是被完封就是得1分(確實有點洩氣)
另一個是跑壘,09的盜壘真是變難,只要多離壘一步,投手就牽制,造成Timeing不好拿捏,要進壘只能要安打或短打推進。
以上是小弟的淺見,與大家分享。希望大家努力把09最好玩的玩法、設定找出來,讓大家可以好好享受09,畢竟未來一年都要靠它一解棒球夢,不是嗎?
通常都是設定速球與下方的打擊位置,只要出現紅框或喜歡的的位置就會積極出棒,若是沒預測中就稍微等待
也可能是08時打滿完整的季賽習慣了!版大玩久你也可以的
目前經營模式使用洋基8勝2敗團隊打擊有四成出,防禦率約2.8多
確實這一代控球沒法和這08這麼精準,即使沒失準還是會投偏
還有裁判會有自由 心證唷!明明沒出棒判出棒,壞球判好球或好球判壞球(不知是不是有大小排球員之分


暴投或補逸機率增加!
守備球員隨便亂撲受傷機率也增加!
每日都有新感受,目前還沒發現有08的BUG存在....

09真的愈來愈接近真實比賽了!...還沒入手的大大快來一起PLAYBALL吧
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