基本上我也是很討厭這種 DLC 方式所以我從沒下戴過任何一樣需另外付費的只是廠商也有自己的賺錢方式一來可以再賺一筆二來你的硬碟也會慢慢的需要升級.....二方面都有互惠到看看 極限競速3 那些 DLC 就知道了 還有莫名其妙的" 真三國無雙 5 " 那一堆 服裝 還好是免費的~
對於DLC不感冒 GTA4 HALO COD這種單機水準完整肯定是100% 他們DLC也不過是 網路對戰不過COD MW2 對戰包真的貴得嚇人,還有質量效應的DLC也沒話說遊戲 長度肯定也是優的對於不爽猛坑Namco Bandai Games 和卡普空這哥倆好,Namco Bandai Games誇張程度相信大家都知道吧卡普空則是失落星球1 時還推出完整版 重點不是DLC套件可以解決 快打4也一樣出了超級快打旋風4當初買的價格卻不適用 DLC可以彌補讓我很不爽,BIO5 最可悲網路對戰既然要花點數解鎖,如果不是解鎖相信玩家反彈不會那麼大,失落星球2 慘敗讓我看得很爽 當然他今年度遊戲我期待得是死亡復甦2搞個DLC絕對沒意見 希望別像卡普空搞到連遊戲都要重買或著像 Namco Bandai Games 出了完成度不高遊戲專門坑DLC
oaooaooao wrote:大約二、三年前,一款遊戲亞版首發售價大約1300元上下且每款遊戲大約只有1~2個DLC但從最近一年開始,很多遊戲的亞版首發售價約1500~1700元且每款遊戲的付費DLC少說都有3個以上從我上面的分析,你就會知道,這根本不是什麼分割定價增加了DLC,但售價卻不減反增..... 對啊~以前玩格鬥遊戲,只要拼一點,就可以為遊戲人物拿到新衣服..現在...那些還要花錢買
玩電腦的PC:上古捲軸 和 闇龍紀元DLC和MOD 幾乎都是玩家自己製作的...所以[粉]精采~裝到手軟....玩到不知道是不還在玩遊戲至於CONSOLE....封閉式的遊戲:老是搞DLC或後來加出什麼特典版 就很說不過去了~我是覺得這種趨勢 就調整玩遊戲的心態出了之後過幾個月 再去買...但是迷上那款遊戲 也就沒辦法了!所謂的資料片 PATCH 和補充包 等等...畢竟是遊戲. (OS也常在改啦!)加上網路普及化之故 這種趨勢的演變..不要過度認真去看待.
從有資料片開始就已經是這樣了還有一個,就是遊戲畫面越來越寫實,但是遊戲卻越來越沒內容我老早就已經感到憤怒了,也很無奈。不過,遊戲公司還是要賺錢的,所以,不理他了,管他去死。如果哪一天遊戲公司倒光了,那也只能說活該