消息來源 :
http://www.famitsu.com/game/news/1224588_1124.html
知前倒數的網站也更新了:
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/
確定XBOX360發售
名稱: MGS RISING
雷電為主角
發售日、價格日後公佈
當初MGS說要PS3獨占的時候, 我就跟我同事說跑平台這是遲早的事~
我才去日本玩回來, 看到Konami在東京六本木的Tokyo MidTown的
總部門面, 就知道他們賺錢的壓力很大的....
事實上我不相信任何一款系列遊戲(除非是M$或$ONY旗下工作室開發)
說它一定會獨佔哪個遊樂器平台. 就算哪天哪一家跳出來說這個遊戲它是
XBOX360平台獨占也是一樣的. 因為現在的遊樂器遊戲開發成本太高
了, 如果不吃遍所有可能的市場, 那不虧錢, 也鐵定賺不了錢....
事實上廠商有時候也很詐, 最常看到的狀況是, 某遊戲號稱某平台獨佔.
別的平台要出的時候就小改一下, 把名字改了說是外傳, 或加強版之類的....
結果還不是一樣~
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
pighead.jen wrote:
除了本家自己的遊戲之外
第三廠商的強作目前來看幾乎都是跨平台推出遊戲,這對消費者來說是件好事...
MGS新作
以雷電的身手來說,應該很適合變成砍殺遊戲吧....
成為砍殺遊戲很好, 因為我個人喜好的原因, 不喜歡那種偷偷摸摸的遊戲形態...
小島想要再創事業高峰, 也不能再靠這種冷飯熱炒的方式了. 在做完MGS4之後,
小島有花一些時間去美國各大遊戲公司參訪過一遍, 我想這對他將來遊戲的製作
方向應該會有影響. 我不認為MGS這次出在XBOX360上仍然會是MGS一貫的
遊戲形態(不過這也要看還有沒有更多的資訊).
不過有些主機狂會認為好遊戲只有資格出在自己愛的主機上.....
只要跨平台就是不忠不義犯賤....人家做遊戲不用混飯吃? 遊戲公司不用為股東負責?
日本有人講的很難聽:「是收了人家多少錢?」, 不過就算是這樣, 那也只是突顯了
SONY集團一天不如一天, 連有錢都比不過人的現實而已... 雖然遊戲事業部看起來
沒再賠錢, 不過想要再成為一代主機霸主我看是有難度了....真正鹹魚大翻身的,
其實是老任..... 這是最近在看各遊戲廠商公佈年度財報的新聞之後一些感觸....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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