不知道版上有沒有人玩過這款,記得高中的時候玩四代玩的超過癮的,後來這種類型的遊戲慢慢式微

我還以為不會再出這種遊戲了......沒想到今天就給我看到了一個超棒的新聞,他要作五代了啊啊啊!!

新聞連結:

http://www.gamespot.com/news/6213254.html?tag=latestheadlines;title;3

預告片:

http://www.youtube.com/watch?v=OJZnejcp-qo

(這預告片是遊戲畫面....不是CG的)

這個預告片不管重看幾次都是熱血沸騰啊!幾乎跟我以前想像的一樣完美,希望到時候自訂裝備武器

可以多樣化一點,故事能維持跟以前已樣精彩,再配上這種畫面根本就無敵了啊~!

這片到時候會有PC 跟 360 版,還真不知道要買哪個版本呢。
文章關鍵字
我從二代開始玩的,相關續作外傳系列幾乎都玩過
當初還用56K數據機連線..
看到影片真是興奮,真的是機甲爭霸戰
正Mech Warriors,不是機甲先鋒那種半吊子遊戲
必敗啦,不過故事不太清楚
會不會是Inner Sphere的故事,Clan氏族之間有戰爭Inner Sphere,國家之間也有戰爭Clan入侵Inner Sphere也戰爭...
影片中那台Atlas
是最大的100頓Assault Mech....屬Inner Sphere的
據網路消息這款算是前傳,當時氏族還沒進入 Inner Sphere 的樣子,所以外國很多玩家都在因為

沒有Daishi 在唉唉叫呢....

古老的回憶啊......

最怕聽到:

Temperature Critical

System Shutdown

Shutting Down

然後就看到自己站在中間變成靶......

不過我比較喜歡Mech Commander系列, 偶爾還會拿出來回憶一下.

可以開到Mad Cat就什麼都好!

可是Mech彈射不是都是整個Command Pod一起彈?
Tomcat21 wrote:
古老的回憶啊....(恕刪)

Mech commander我也有玩,也是超好玩的阿
覺得MAD CAT長的像米老鼠....不是很喜歡他的造型
但似乎成為氏族代表機種,火力/防禦/速度等平衡度也最高的機種
早期(2代)還有些機種造型抄襲超時空要塞,變的在日本發售的軟體
版本少了一些機種(當時跟日本玩家連線聊天他們說的)
這歷史也挺有趣的
大概Inner Sphere科技比較落後,彈射還是直接人肉彈XD
MAD CAT 真的超好用的,講到就想起以前最愛的配置:雙氏族LRM+氏族電磁砲+大型雷射

一次 ALPHA 射擊就可以打穿一些輕型機甲,不過SMITH描述的真貼切

難怪我一直覺得MAD CAT有某種親和力....

不過可惜五代應該是沒有機會開到了...不過說不定會有模組也不一定。
BattleMech抄Macross抄最兇的應該是可變型機甲, 那個鳳凰根本就是放大版的VF-1.......

Warhammer看起來也像是Macross的Tomhawk.

MC I, 片頭那台被幹掉的Hunchback就是彈射整個command pod.....
(Hunchback跟Hunchback IIc是只要不靠近/不被靠近就真的是人畜無害的機體.....)

不知道大家在玩MC系列的時候有沒有發現, LRM才是王道......

特別是MC2, 我把Bushwrecker改成飛彈機, 只要兩台就可以扳倒一大堆重型機體.....
缺點是, 這樣很難有東西可以回收.....

MC I, 第四關的那台Mad Cat weapon, 各位平均花多久抓到?

附註: 我也希望看到Heavy Gear 3
原來BattleMech 還有過可變形機甲啊? 看來我只玩過四代跟資料片果然瞭解的不夠

不過倒是常看到很多從一代玩上來的老玩家會說四代改得太多不好玩,請問只玩過四代

的我有錯過什麼前作吸引人的要素呢?

我覺得還好.

我有一代跟傭兵, 我覺得四代比較傾向動作派, 但是打起來也蠻精采的.
(片頭的那台禿鷹好猛......飛彈機可以這樣玩)

只是那個Mad Cat II我實在是.......

Guess Rifle攜彈量少的可憐, 補給點又不是說有就有.....

Tomcat21 wrote:
BattleMech...(恕刪)附註: 我也希望看到Heavy Gear 3

哈哈,機器人遊戲真的是冷門一族
只有3個人討論,而且感覺都是骨灰級玩家哩

Heavy Gear我都忘記名字了,當初1-2代也有玩
記得有次跟日本人連線對戰,纏鬥很久,我居劣勢
好像也斷一支手了,就假裝BAZOOKA沒子彈
用機槍射擊,等他靠近再用剩下的BAZOOKA連轟打爆她了
被他誇了一下:"Good trap",回憶是美好的XD

之前360的合金獵犬有比較接近機甲的味道,但是不是駕駛艙視野
Armor Core也不錯但射擊節奏太快了,還是比較喜歡機甲那種溫吞靠戰術策略慢慢磨的感覺~
真的期待這次機甲新遊戲,我應該是敗360版,沒力氣升級PC了..

記得4代的改裝自由度不是很高的樣子,機甲系列的遊戲我最喜歡的是2代後出的外傳叫"傭兵啟示錄mercenaries"玩家扮演Inner Sphere世界的傭兵,接各個陣營的任務賺錢,可在戰場上
回收敵人機甲,以致於為了想得到某款機甲,任務一直重來XD
只有打斷敵人機甲一隻腳,才能回收到機甲,再花錢修理
不然只能擄獲武器,打斷兩隻腳就爆了,連線對戰大家也多是拼命打腳,高手則瞄駕駛艙,有機會可很快秒殺!
且機甲改裝自由度頗高,可以玩極端配置,例如裝一堆散熱器只帶一管脈衝雷射,完全不會有熱度,對著敵人的腳猛打!!
或裝一堆JUMP JET玩跳空殺等....

這代劇情後半就會碰到氏族入侵,最後一場大戰是在山谷中抵抗一波波氏族的機甲......這代的配樂也是好聽的不得了,時而悲壯時而高亢,最後那場大戰配樂就有種哀兵必勝的蕭瑟悲壯感,印象深刻...遊戲片被我當CD拿去車上聽....
是鈦戰機,X-WING之外我最愛的PC game
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