最後一戰 和 戰爭機器 的差別? 哪樣比較好上手? 謝謝!!

如題!!
最近剛買了360 查了一下資料 上述兩款game
都是大作!!
但小弟從沒玩過 射擊的game
請教上述兩款哪一個比較好上手?
(就是比較簡單)
另兩款game都有好幾代~
有人能推薦從哪片先玩起比較不會有挫折感!!
謝謝!!
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戰爭機器2

自從去年kincet+4g首發買到後
另外在網拍收購2手的
戰爭機器2
最後一戰3
最後一戰3ODST
通通全破之後只有
戰爭機器2讓我想再破一次

其實我對最後一戰興趣缺缺,我是不太懂他到底紅在哪裏? 我有一、二代合集和三代。戰爭機器1 2 也有

不過只有戰爭機器會想再拿出來玩。
推戰爭機器2

最後一戰瑞曲之戰剛出時,線上朋友很多人玩,但現在看到幾乎沒人在玩,都回來玩戰爭機器2

戰爭機器2連線還是比較有趣。


至於難度你別擔心,單機簡單那級,沒怎麼打就過關了(電腦隊友幫你打)(^^)
如果照難度來排(從簡單開始)
應該是:

GOW2 < GOW < Halo:Reach < Halo:ODST < Halo 3

GOW系列是第三人稱
而且有掩蔽系統
所以相對來說比較簡單
只要躲著慢慢瞄就好

一代躺了就是躺了
不像二代還可以等隊友來救
更不用說前期就會碰到對新手來說頗麻煩的狂暴女獸人
所以難度上相對較高

Halo系列是第一人稱
節奏比GOW系列稍快
武器變化較多
載具戰常常會讓新手卡關
所以對於新手而言較難上手

Halo 3 難度明顯較Reach高
在傳奇難度下
由於敵人數量和一擊必殺的狙擊槍
某些關卡要單人過相當困難
Reach 相對來說就簡單多了
因為AI隊友較強
而且還有不少新裝備可以使用

至於遊戲好不好玩就真的見仁見智了...
都要親身體驗過才比較準

另外推荐Army of Two無間特攻系列
雖然遊戲品質比不上以上大作
但遊戲出奇的適合讓360射擊新手熟悉手把操作
而且和朋友一起玩還蠻不錯玩的
戰爭機器系列 + 1

玩了兩三次最後一戰實在不覺得好玩在哪裡
我買xbox 原本是要玩kinect ,結果竟迷上 "COD6 現代戰爭2" ...你除了考慮買"戰爭機器2",微軟現在實體店面促銷價,才$450...也可考慮買 "COD6 現代戰爭2"也很容易上手(但只有英文介面 ) ...我最近手上買了 COD4,COD5,COD6 ,GOW2,和其他一堆遊戲...但COD6/MW2 OPS太好玩了.,我不上線對戰 ,常和家人一起合作(需再買支手把) 和AI 單機對戰,在47"電視前 練槍法...我都沒時間去玩其他的...
台灣是戰爭機器系列比較受歡迎,全世界是最後一戰系列較受歡迎。兩系列為微軟xbox主機的左右護法,銷售量遠遠超乎其他射擊遊戲。近年來只有COD系列能與其匹敵。
戰爭機器:第三人稱+掩蔽系統,比較好上手。故事有點悲壯+哀傷。
最後一戰:第一人稱,以革命性的手把操作奠定家機第一人稱射擊的基礎,加上龐大的宇宙觀與磅礡的音樂,構成史詩般的遊戲。操作需要一點時間適應。

建議先買戰爭機器2,再玩COD6:現代戰爭2。最後一戰如果前面沒玩過,直接跳瑞曲星就可以了。
注意:ODST這片是雷片,不要碰。
天啊!會說 Halo 系列爛的搞不好也只有台灣人。只依據遊戲值不值得再重玩或者動作場面刺不刺激這種偏頗的標準來評斷一個遊戲,就好像瞎子摸象。希望台灣玩遊戲的族群不要都是如此膚淺,多參考國內外遊戲評論的角度,提升自己鑑賞遊戲的能力。

odo08 wrote:
天啊!會說 Halo...(恕刪)


拜託有這麼嚴重嗎?

遊戲的好不好玩本來就是見仁見智

誰說國外的評論就一定客觀?

不愛玩就是膚淺嗎

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