Well,一開始就先廝殺幾次Overrun(看守獸族洞穴和發電機的模式)
UI上滿偷懶的,整個照搬3代的UI,幾乎沒啥改...
操作上,感覺騎兵突擊步槍要鋸人似乎判定有變嚴格,不像3代可以輕鬆梗梗梗
另外就是個人很習慣在線上合作時候不時用「LB」觀察隊友位置伺機支援,
偏偏此代把「LB」變成丟手榴彈,老是按錯...=="
新的榴彈槍(名字忘了)要稍微適應一下用法,因為沒直接打到人的話子彈會跳。
苦役兵的吼叫影響範圍變超廣,常常都是被跳進來幾隻就失守了。
大致上是這樣,Overrun滿難的,昨天這樣打下來最好只到第6波(共10波,感覺有點少)
所以又回頭去打3的持久戰.........
還在猶豫要不要買VIP票


上去也是被LAG 到爆,短管噴不死人,其中一兩位殺全場.





















































































