若真的買下Epic
單就TV遊戲界的發展與未來
MS這步棋下的真是漂亮
影響力與殺傷力也比BD, HD-DVD之爭來的大多了~~~~
藍光之爭MS只能算是插花攪局的, 誰贏都沒影響.........
反過來說, 不管誰贏, MS都有好處~~~~
一年一度的GDC即將在美國舊金山召開,Gamepro 助理Travis Moses在新一期GamePro雜誌上透漏"微軟將於今夏以10億美圓收購Epic Games”.微軟曾經為Epic Games 提供過百萬開發費用以供開發Xbox 360 平臺大作《戰爭機器》,GOW曾經獲得多個獎項,而且是Xbox Live上最受歡迎的游戲
Gamepro Editor: "Microsoft will buy Epic Games for $1 billion this summer!"
As Epic’s management team heads west for the annual Game Developers Conference in San Francisco this week, GamePro magazine is predicting that Microsoft will buy the fast-growing game technology firm.
“Microsoft will buy Epic Games for $1 billion this summer,” wrote Travis Moses, assistant editor at GamePro, in the magazine’s new issue.
Epic and Microsoft are practically joined at the hip already. Microsoft’s game publisher division paid Epic millions of dollars to develop the award-winning “Gears of War” in November of 2006 for the Xbox 360 platform. Gears won multiple awards and sold several million copies. The online version of the game remains among the most popular on the Xbox Live network.
The two companies will be exhibiting at the GDC side-by-side.
http://www.wral.com/business/local_t...gpost/2449264/
來源:a9vg
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微軟欲收購Epic Games?意圖全面獨占虛幻引擎
一年一度的游戲業界學術交流盛會游戲開發者會議(GDC)已經於美國當地時間2月18日正式開幕,而Epic Games的一支管理團隊也悄無聲息地奔赴舊金山。他們出席此次會議的目的雖然幷未對外公開,但業內有多個消息渠道透露,Epic Games和微軟正在醞釀著2008年一項有著重大意義的幷購計劃。
權威游戲雜誌GamePro資深編輯Travis Moses相信,微軟將在此次GDC 2008上完成與Epic Games公司關于幷購的相關協議。“微軟將會以10億美元的價格收購這家近年來有著驚人發展速度的獨立開發商。”Moses在最新一期GamePro雜誌中寫道。
Moses認,微軟格外看重Epic Games的主要原因,幷不僅僅是由于其在游戲開發方面的不凡實力和卓越表現,更重要的是通過幷購Epic Games,微軟將可以牢牢掌控虛幻引擎(Unreal Engine)這個在全球範圍內被無數開發商和發行商廣泛采用的次世代游戲開發引擎。
“Epic Games之所以引人注目,其中一部分原因是他們的游戲開發能力,但最主要的還是虛幻引擎技術。”Moses在文章中寫道:“微軟手中握有數量龐大的現金,通過收購Epic Games,微軟可以名正言順地將虛幻引擎技術收入囊中,而這是其他廠商所無法企及的。”
事實上微軟與Epic Games的密切合作和曖昧關係在業內已經不是什新聞了,微軟游戲工作室曾支付巨資給Epic Games開發《戰爭機器(Gears of War)》,而這款游戲的實際表現也確實沒有辜負微軟的厚望,不僅包攬了2006年游戲業大部分重大獎項,同時也創造了X360游戲當時的銷量記錄。
GDC 2008上,Epic Games的展臺緊臨著微軟公司的展區,而且有不少消息渠道透露,兩家公司很有可能聯手在此次會議上公布《戰爭機器》的第二部續作。
來源:levelup



























































































