
繼去年 Xbox Series X|S 次世代主機問世之後,微軟在 2021 年陸續推出新一代的 Xbox 無線及立體聲耳機,其中,Xbox 無線耳機在台上市不久即供不應求、進入「補貨中」的狀態,後續貨到不是採抽選販售機制,就是要和其他消費者比手速看誰搶得快,入手難度快跟 Xbox Series X 遊戲主機差不多了

Xbox 無線耳機正式名稱為 Xbox Wireless Headset,另一款則是 Xbox Stereo Headset 立體聲耳機,差別在於前者可不透過發射器、直接與 Xbox 配對且支援雙通道功能,而後者則是具備 3.5mm 立體聲耳機纜線的有線版本。兩款耳機外觀十分相似,均在黑色機身上點綴代表 Xbox 的綠色元素,機殼則加入可調整音量的轉盤設計,右側並設有溝通用的麥克風,兩機皆採 40mm 驅動單體、32 歐姆阻抗的配置,並可在 Xbox 主機上享受虛擬環繞音效如 Dolby Atmos、DTS Headphone:X 及 Windows Sonic。
▌Xbox Wireless Headset 無線耳機
- 外盒正面
- 外盒背面
- 外盒側面
- 耳機本體
- 說明書與 USB-C 充電線

Xbox 無線耳機從外殼、頭帶到耳罩都採黑色,兩側機殼外圈則使用「Xbox 綠」為視覺效果帶來點綴,跟 Xbox Series X 主機頂部散熱孔「黑中帶綠」的設計有異曲同工之妙,整體走低調路線,耳機本體均為霧面磨砂材質,右側機殼上則有鏡面 Xbox 標誌蝕刻,其下方與耳罩連接處則可見細小排孔,讓耳機造型不會太過呆板而有層次。雖然機殼的塑膠材質不會留下指紋,但仍要注意盡量不要刮到為妙。

Xbox 無線耳機造型最大亮點之處當屬耳罩的圓形轉盤,右側耳罩可調整音量高低、左側則是耳機交談混音器(決定遊戲和語音聊天的混音比重),在採用滾輪或手機應用程式調整的電競耳機中算是獨樹一格。
- 耳機左側
- 耳機右側

透過隨附的 USB Type-C 纜線能為 Xbox 無線耳機的充電式鋰電池進行充電,30 分鐘可達到 4 小時的續航時間,而完全充飽電約需 3 小時,總續航力則是來到 15 小時,邊充邊使用耳機也是可行的,只不過會影響充電速度就是。
- 頭帶調整 最小
- 頭帶調整 最大
- 頭帶材質
耳機左側設有可彎折的麥克風桿,其配備雙重麥克風和代表麥克風已開啟的發光 LED 燈號,透過語音隔離技術能有效拾取人聲。我在房間邊播放音樂、邊透過 Xbox 的派對功能和朋友打《戰地風雲2042》,對方表示幾乎聽不到房間內的音樂聲,而在將近兩小時的遊戲時間中也未有收音不清晰或不穩定的情況出現。
- 驅動單體
- 可拆式耳罩
- 耳罩拆卸示意
拆下此無線耳機的耳罩(耳墊)即能看到單體外機殼那鮮明的「Xbox 綠」,即便是平常較不容易看到的地方,微軟也作了能夠呼應品牌色調的設計實在很細心呀!耳罩要裝回去也十分簡單,只要內側對準黑、綠色之間的溝槽套上去就行了。畢竟不像高階耳罩式耳機使用硬質真皮耳罩,Xbox 無線耳機採用的是聚氨酯皮革,經過多年久用之下有機會掉屑「脫皮」,這時候就可以拆下來更換,相信網路上應該能找到相同尺寸的耳罩就是。

主打為 Xbox 遊戲而生,Xbox 無線耳機可直接與 Xbox Series X|S、Xbox One 主機連結,只要長按耳機上的配對按鍵 4 秒,就如同連結 Xbox 無線控制器至主機一樣,這採用的是微軟專用的 Xbox 無線協議,完全不必在主機上外接藍牙接收器就能配對。
這個技術還可實現所謂「雙通道」效果,也就是同時連接兩個裝置。Xbox 無線耳機還能一邊透過藍牙連接其他裝置如手機,如此一來可以在玩 Xbox 遊戲的同時,邊用手機與朋友溝通戰術或聊天,舉凡 LINE 或 Discord 等手機語音應用程式都能順利運作,用起來也沒有延遲發生。當同時連接主機和藍牙音訊時,Xbox 無線耳機的音量轉盤能夠同時控制主機和藍牙音訊的主音量,藍牙音量也可以在音量轉盤設定的範圍內,與連接的主機設備分開調節。

初次與 Xbox 遊戲主機配對時,得按下耳機的綠色配對鍵和主機上的配對鍵,接著要到「Xbox 配件」應用程式中進行更新,完成後顯示 Xbox 無線耳機圖示就能使用了~

透過 Xbox 配件應用程式,使用者能夠針對音質等化器、靜音功能、麥克風監控進行設置。至於耳機的立體聲格式則是在「音量與音訊輸出」中選擇,這部分下面會提到。
- 音質等化器
- 低音增強
- 麥克風監控
- 自動靜音
- 麥克風燈亮度
對於同時有遊戲和追劇需求的人而言,Xbox 配件等化器可謂相當實用,但若能像我之前測的 B&O BeoPlay Portal 能夠直接在手機應用程式調整,感覺體驗上會更好一些。而除了 Xbox 耳機的等化器外,你還可針對麥克風進行設定。當玩家沒有說話時,自動靜音功能可將麥克風切為靜音,透過調整敏感度設定可將某些特定聲音靜音、或是對大多數聲音靜音,此外,也能對麥克風前緣的 LED 燈亮度進行控制。

在音量與音訊輸出設定中的「耳機音訊」中,Xbox 無線耳機提供 Dolby Atmos for Headphones、DTS Headphone:X 以及 Windows Sonic 三種選擇,除了 Windows Sonic 以外都需額外付費。

開啟 Dolby Atmos for Headphones (耳機用杜比全景聲)格式實際遊玩數款遊戲,環繞空間的呈現非常有感,舉例來說,我最近在測試的微軟本家 FPS 遊戲《最後一戰:無限》,敵兵對士官長叫囂聲的方位感就非常明確,有助於你聽聲辨位,提前判斷危險並完成有效率的擊殺;而在《戰爭機器5》裡頭,無論是大型敵人的逼近、交火或空中載具移動,不僅方位,還能感受到重低音的量感,彷彿自己置身於遊戲之中。
切到賽車遊戲新作《極限競速:地平線5》進行比賽時,從 Xbox 無線耳機聽來後方追上的車輛引擎聲極其明顯不說,在行經隧道的回音也別有真實感,很好地最大化這代所強調的「音訊射線追蹤」體驗。不過,並不是每一款遊戲都有支援立體聲「空間音效」,比如上圖的《火影忍者疾風傳:終極風暴4》的立體聲感受就比較不明顯了,順帶一提,PS5 並不支援 Dolby Atmos 技術,走的是自家研發的 Tempest 3D 暴風音效,我自己是覺得環繞感略輸有杜比加持的 Xbox 啦...
其實不只是玩遊戲用得上 Xbox 無線耳機的立體聲技術,追劇也是使用情境之一,如果沒有 Soundbar 又對沉浸感比較挑剔的話啦...。透過影音串流服務 Netflix 播放支援 Dolby Atmos 的電影影集,除了更能感受到音效環繞之外也更添一分震撼,但同樣還是得看內容支援與否就是了。

而在藍牙連線方面,Xbox 無線耳機的藍牙版本為 4.2(A2DP、HFP、HSP),編碼器則是支援最基本的 SBC。我透過音樂串流應用程式 Spotify 播放南韓女團 TWICE 的新曲《ICON》,能感受到貝斯與鼓等樂器的強勁低頻,至於高頻人聲的部分並未特別突出,偶爾還會被搶走風采,而在日本新銳歌手 milet 的《Drown》一曲中,低頻搶戲的情況則又更嚴重一些,畢竟 Xbox 無線耳機定位是款強調虛擬環繞音效的遊戲耳機,音樂聆賞的標準就得另行看待了,不過其低音表現以不到 3000 元價位的耳罩式耳機來講其實是很不錯的。
如果要連接 Windows 或 iOS 裝置,同樣透過長按配對鍵並透過藍牙連接,其中 Windows 電腦也可透過兼容的 USB Type-C 連接線、另外單獨出售的無線轉接器來進行連接,而 Windows 電腦對應的 Xbox 配件則可在 Microsoft Store 應用程式市集中取得。

雖然透過耳機的轉盤可以調整音量或交談混音器,但你在調整時不會同時顯示在連接裝置如電視螢幕上,但在 Xbox Series X 的「音訊與音樂」設定是可以看到調整滑桿,首先你得按下控制器的 Xbox 鍵(或點選首頁個人圖示),在由左側彈出的選單中選最下方的喇叭圖示才會有這個調整介面。至於隔壁棚隨 PS5 上市的 Pulse 3D 無線耳機則是會在你調整時,在螢幕或遊戲畫面的右上角直接顯示當前音量和混音器的程度,感覺 Xbox 能夠在 UI 整合方面稍為再加強一些。

實際量測 Xbox 無線耳機得出 310g 的重量,算是相當輕巧的數字(雖然 B&O BeoPlay Portal 只有 275g),攜帶外出不會造成負擔,不過感覺遊戲耳機多半沒有作折疊結構設計,感覺要收納在包包裡還是有些難處啦。

Xbox 無線耳機能作為 Xbox 玩家眼中的「聖品」不是沒有原因的,其支援 Dolby Atmos for Headphones 立體聲的空間音效能夠大幅提升遊戲沉浸感,同時透過強化的低頻(甚至還能自定義增益程度)再添一分震撼度,但其最大優勢還是在於雙通道功能,雙裝置同時連接意味著邊打 Game 邊聊天更加便利,這完全不用接收器就能實現,當然,如果你不是 Xbox 玩家的話就用不到雙通道啦。雖然其優勢體現在遊戲或追劇上、音樂老實說並非強項,但以 2,880 元的超親民售價來說 Xbox 無線耳機有夠划算!剩下的問題就是買不買得到了

▌Xbox Stereo Headset 立體聲耳機
- 外盒正面
- 外盒側邊
- 外盒背面
- 盒內容物
- 耳機右側
- 耳機左側
- 3.5mm 耳機纜線
- 耳機正面

使用上只要將 Xbox 立體聲耳機插上 Xbox 無線控制器的 3.5mm 音源插孔就能使用到其喇叭和麥克風,透過同樣的方式也能接上 PS5 的 DualSense 無線控制器來用就是了,但...有索粉會這麼做嗎


3.5mm 耳機纜線的 1.3m 長度非常堪用,畢竟接的是手把而非主機嘛,至於 Xbox 立體聲耳機的音效表現同樣走偏重低頻的調音,在呈現重擊動作或轟隆聲上格外有感,不過偶爾會有太過吵雜的感覺,而人聲和樂器的表現則是稍嫌黯淡,尤其高頻部分還有細節丟失的情形,要說最可惜的部分則是沒有等化器可以自定義音質,畢竟才賣 1,580 元,真的就是一分錢一分貨啦

雖然 Xbox 立體聲耳機不像 Xbox 無線耳機那麼難買到,但其「20 週年特別版」就相對稀有了,畢竟台灣並未引進,只有上圖左的 20 週年特別版無線控制器。20 週年特別版的 Xbox 立體聲耳機在機殼外側採黑色半透明的設計,可稍為看到內部的模樣(當然是看不到驅動單體...),而在機殼與耳墊交接處的排孔設計、麥克風及麥克風按鍵則是以「Xbox 綠」色做呈現,左側耳罩印有綠色的 Xbox 20 週年標誌、右側則是白色的 Xbox 字樣,感覺戴上去

關於 20 週年特別版 Xbox 無線控制器的開箱可參考這篇:
Xbox Series X《最後一戰:無限》限量主機開箱|20 年質感之最,粉絲必收!
- Xbox 耳機(一)
- Xbox 耳機(二)

最後還是想說,如此愛出無線控制器的微軟被玩家們戲稱為「手把大廠」,小編希望也能推出一款較為高階的 Xbox 無線耳機呀
