vr 會消退嗎 ? 還是慢慢起飛 ?

補上面自己的發言

有人會舉VR 體驗店 數量減少這件事當作 VR衰退根據
基本上 VR遊戲體驗店=大型電玩
大型電玩 面對 家用遊戲機、手機遊戲 興盛的現在存活已不易
體驗店也只是搭熱潮興起。

家用電玩 PC 遊戲連線發達,在家就能享受的娛樂,就能取代大型電玩、網咖
當然也要VR廠商自己努力,目前 應該要努力降低 設備 售價,打入家庭
才能讓VR更加普及。

裸視VR 難度太大(話說那還符合VR定義嗎?), 可能要人類科技要發展到 星艦迷航系列 擬真機 Holodeck 的水準

另外補一句話:唱衰的人我看10個人 有8個人自己都沒碰過、親自戴過VR,就在唱衰
用VR體驗店的減少來論VR會不會消退
有點點九不搭八的感覺
VR的應用在國外其實很廣泛
包含建築、醫學
室內外建築、建築用的軟體
各種醫學領域
VR都已經有不少進步...
消退這種說法蠻有趣的...

3D電視的死,
個人認為有以下幾點:
1.需配帶專用3D眼鏡(不同廠牌還可能不共用)。
2.可視角度太低(無法全家一同收看)。
3.近視的無法用(電視不夠大或近視太深)。
4.容易造成眼睛疲勞。
5.3D電影太少(就算有3D通常效果也不明顯)。

至於VR的話:
1.不適感嚴重(尚未習慣者)。
2.局限空間使用。
3.無安全感(無法得知實際環境狀況)。
4.頂上負載過大。
5.有"線"制。

Michael1974 wrote:
AR & VR 可...(恕刪)


那不是VR,也不含任何VR的成分
那只是把無人機上裝的鏡頭畫面傳送到頭戴顯示器上
這只有應用到無線傳輸,其餘甚麼都沒有

Kenrich wrote:
3D電視的死,個人...(恕刪)


線的限制已經不再是問題,這點就不用再拿出來提了

gobybike wrote:
預言VR絕對爆死 ...(恕刪)


貴?還好吧
GTX970就可以跑,一張970也不過萬元
其他加加減減,組一台可以跑的主機也不過3萬出頭
會貴到哪?

話說回來,還會一直用970的也是少數,現在頂級都上1080差一點都都有1070或是1060
這些跑VR根本就不算什麼,怎會勉強?(還沒VR會跑不動的)

Kenrich wrote:
3D電視的死,個人...(恕刪)


你說的VR缺點就可以看出你沒用過PC端的VR

我有買Vive
不適感只存在有明顯移動狀況的遊戲或是軟體(像Vive支援的多半採用跳點的,就還好)
局限空間,除了手遊外,有哪一個平台不都是侷限在原本的空間中使用,難道你玩PS4是邊走邊玩還能看到路?
3.無安全感,像Vive可以自訂義使用空間,快到邊緣會有電子網格顯示在虛擬視點,除非你忽列無視,不然怎會撞到東西?
你初期設定範圍如果不是自己確認的空間,又怎會撞到東西?(當然它也有缺點,設定一定範圍時必須有一定大小,不然設定會失敗,這時只能用坐著使用避免這類問題)
頂上附載過大:這全部的VR都無法避免,頂多只有舒適與不舒適的差別
線的問題另一則已經回覆不再重複
這一代VR最大的問題是解析度,和使用1024x768的螢幕一樣
雖然沉浸感一流,但要習慣2k,4k螢幕的玩家去適應這麼low的畫質.很難.
下一代VR若不能改善,可以收攤結束營業了.
pandar wrote:
貴?還好吧
GTX970...(恕刪)


你說三萬塊是主機的門檻還沒加上VR設備,這讓他註定只有小眾,
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