說出來你可能不信!3D電視就這麼死的
3D 電視各大廠默默收攤,技術導向夢成空

上個是 3d tv 紅一下下就 ..

那 vr ? 照說 vr 應該可以給遊戲很好體驗 .


VR創業者:一年內70%體驗店消失了


Facebook關了200家VR體驗店,泡沫破滅後VR回歸理性

VR產業,是虛火還是革命

中國華強北 那 10元 vr 是如何做 ?

google

独家揭秘“华强北”山寨VR头盔产业链,最低只要10元,员工自己都称“垃圾

2月初,Facebook被爆关闭了200家Oculus Rift线下体验店,差不多砍掉了在全美开设的500家体验店的40%。

国际巨头VR生意难做,而国内的VR头显市场,从2016年下半年开始也有了“寒冬”的提法。
从2016年开始,VR成为了创投圈的热潮概念,随之而来的是大量VR头显设备的出现。一些创业公司开始独立生产VR硬件设备,
而另一些则专注开发VR内容。但目前国内市场上9成以上的消费者,购买的都是不足百元的VR盒子,而这些盒子几乎都产自华强北的小工厂,其成本价最低在10元左右。甚至有一些创业公司的“品牌”VR盒子,也是直接从这些厂家订购盒子直接贴牌”。
由此,寻找中国创客探访了多家VR盒子生产工厂,揭开了一个廉价VR头显设备的江湖,其中有残酷的低价竞争,也有毫无顾忌的粗暴抄袭;有工厂薄利多销背后的无奈,也有供应链的不屑与贪婪。

vr 會消退嗎 ? 還是慢慢起飛 ?


但其实,在VR盒子里,并没有任何运算发生,透镜也只是用来放大盒子里面的手机显示屏,让图像占据你的整个视野,本质上是一种“视觉欺骗”。
VR盒子最早由Google发明,2014年,Google正式发布了Cardboard,这是VR盒子的原型。不过因为没有技术含量,Google并没打算把它做成生意,反而将所有技术公开。


但在中国,华强北系的大量工厂却硬是把没有技术含量的VR头显做成了一笔“大生意”。

真強 可以把 Cardboard 發揮 .

文章關鍵字
嚴格來講Cardboard等級的VR不是真正的VR啊

覺得VR跟3D電視不同之處在於3D電視的原生內容較少而且較難在小空間螢幕中產生沉浸感

但VR天生就是單人使用的……而且現在又有VR的遊戲助攻(請看3D遊戲少的可憐)

應該還可以紅一段時間,但那個垃圾級VR頭盔肯定會改掉
幾年前的3D列印、電視電影的3D化,現在還有話題嗎?
VR也是,這是某些特定產業在搞的,不是一般大眾需要的。
看看相關概念股的股價就知道需求量是大或小了。
3D列印我沒需求
3D電視我有需求拿來 看3D電影 個人還蠻喜歡看 偏光式3D
VR我有需求 剛入手HTC vive,效果太強 恐怖遊戲還不敢執行
VR 盒子我有三個 ,都是垃圾

VIVE可以讓我混上半天



kenji4231 wrote:
幾年前的3D列印、...(恕刪)
假VR就不說了


真的VR應用其實還蠻廣範的

未來應用在

考照(初學者各種交通工具的考照)
旅遊(配合GOOGLE MAP,世界各國參觀)
導航(真實路況及地型導航)
醫療(實習醫生操作手術練習)
演習(消防安全練習)


還有很多多功能其實你想的到都有可能實現



不過目前我看好的就遊戲跟色情業而以
VR雖然應用很多
但是也有可能下場跟3D電視一樣

遊戲除了女友系列的,其它的3D遊戲沒幾個人在玩VR
當然色情產業可能是一個很有潛力的部分


除了操縱問題,戴VR頭盔只能在頭轉的範圍觀看,但射擊遊戲,可以用滑鼠快速移動視角,玩的人很容易頭暈
你身體明明沒有移動,但是視角移動了,跟你的頭腦思考有點衝突的


你光看VR的熱潮開始,一堆人也只是拿來來體驗VR的展示威力
但是真正在玩的3D遊戲,卻沒有多少人在玩VR
現在問這問題暫時無解,沒有任何未來人穿越到2017年現在能為您回答。

但總有人會認為VR 會跟3D 眼鏡顯示器電視一樣 消亡,好像反技術一樣,恨不得希望VR趕緊滅亡(如同IPAD 平板剛出 被一些人譏笑為放大版IPHONE)

小的個人認為會是慢慢起飛雖然不一定會成為主流
(唱衰VR會滅亡消失的人,我都有點懷疑他自己有沒有摸過VR設備....)

VR 有APP應用可以模擬3d影片觀賞,
最低階的VR,如Cardboard等眾多的類似產品,可以讓任何手機方便觀影,
而手機是最容易任何人有的配備,比起電視不可攜帶性觀賞方便多了
可以說VR的出現導致 3D電視 產品的加速消失

VR 方面的3D遊戲,2016年大多集中在大型電玩上,還未打進家庭,2017年廠商的目標,似乎目前都是如何將玩家帶回家中玩VR。
目前SONY這方面推動比較完整,PSVR 也是高階VR設備中最便宜的,可以去YOUTUBE上看,
以PS4為例,最近還算火的Resident Evil 7(有消息指出PS VR要獨占一年,PC版以後也會支援)
就有不少海外玩家的遊玩評論,沉浸感覺很棒,


不過高階VR,目前最大瓶頸在於市售價格與技術成本問題,
2016年只是VR元年,接下來要看長時間發展讓技術更加成熟,同時壓低製造成本,
若能壓低售價在萬元以內,更甚者,若能發展到,買PC中階以上顯卡贈送VR套件之類措施,才有機會讓VR比現在更加普及

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消費型VR有可能消失
但是虛擬實境的技術會繼續研發
用另一個方式呈現

這市場太誘人了
預言VR絕對爆死 ,

先是門檻太高,高端pc還只勉強順暢,ps4 or ps4pro那種體驗就別提了,

再來頭盔之不方便,3d眼鏡大家都不想戴了,何況是一推線的頭盔,

就算拍出能360度看的電影,因訊息量太大,會變得很難看,

主打的沈溺體驗是越體驗越差,操作的方式不統一又憋腳,

當然以上隨著技術提升都可以克服,最大的弊病在看不到其他東西,

所以我猜ar一定死,會紅的是mr
等到"裸視"vr出現在來說能不能普及吧,帶著那個頭盔太蠢了
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