作為銀河飛龍世代的孩子,我還是懷念那個大家都愛宇宙戰機和宇宙戰艦的時代。
當時我最早接觸的是 Star Control 2 (軟體世界:激戰M星雲)這款難以用現代遊戲分類區分的遊戲。遊戲盒中還附上一張巨大的星圖,兼做為密碼本使用。 那時候正逢家中電腦進入彩色世代,還加裝了一張聲霸卡相容音效卡。遊戲畫面跟音樂在當時來說簡直是不可思議。甚至到今天,有時我一邊騎車還會一邊哼著 SC2 的音樂。
http://www.youtube.com/watch?v=Ghy-FVF5aAg
http://www.youtube.com/watch?v=M11RkNmJBs4
可惜當時年紀小英文不好,劇情玩了一小段就接不下去。一直到去年才正式全破了 The Ur-Quan Masters 版的遊戲。
之後模擬飛行類型興起。Wing Commander、X-Wing、私略者等遊戲幾乎成為了今年二三十歲的阿宅們的必修課程。很可惜的,當時我被檔在語言的障壁之後,不敢跨越。
1997年我買了帝國生死鬥, X-Wing 系列第三作。那是我生平第一次握起飛行搖桿。之後就埋進太空飛行的深坑中。銀河飛將五(Wing Commander: Prophecy)、綜橫太空(Freespace)、獨霸星海 (Independence War)…
而單單在1999年,市場上就同時出現了許多經典作品
綜橫太空二 Freespace 2
同盟鐵翼 X-Wing Alliance
星際開拓者 X: Beyond the Frontier
http://www.youtube.com/watch?v=fgOdwjAT7Qc
http://www.youtube.com/watch?v=r08pQHjF1X0
還有一款不是飛行射擊,但在我心中地位最為重要的遊戲,萬艦齊發Homeworld。
http://www.youtube.com/watch?v=cVu87dsGt6M
作為史上第一款全3D的即時戰略遊戲,萬艦齊發不論在畫面、音樂、劇情氣氛的掌控上,都深深地扣住了我。
整個1999年,我幾乎就是抱著家傳的老英文字典,龜在電腦前面度過。
然而這也是太空遊戲最後的榮光。從兩千年開始,雖然有 Klingon Academy 跟 Starlancer 這樣的佳作,但這類遊戲在市場上突然間變得無足輕重。
2003年,萬艦二在延宕了兩年之後上市。
http://www.youtube.com/watch?v=fnkeuC2H2mU&hd=1
現在只剩下一些死忠 fans 還死守著太空類型遊戲。老遊戲藉由 Mod 勉強得以新生。其中最值得一提的是 Freespace SCP,綜橫太空二代的程式碼被原始開發公司釋出,而有些死硬派的玩家就在上面燃燒熱血,創造新的遊戲。
像是開發完成 The Babylon Project,或是最近開發中的 Battlestar Galactica 遊戲 Diaspora
http://www.youtube.com/watch?v=UsiCWduERFc&hd=1
不過 fans 的免費心力畢竟有限…
其實沒有什麼重點,只是想念那個在戰艦光束砲互轟的戰場上,追逐著敵方戰機的年代。