到現在還很懷念Fallout的回合制的遊戲進行方式(類似X-Com幽浮),
也就是每個人有基本的AP(Action Point: 行動點數), 無論是每回合中的走路/取出槍械
開槍都要耗用點數, 如果這回合不能把敵人打趴, 下回合就很危險...
更不要提遊戲中武器的多樣化, 從各種刀子到各式槍械甚至火箭筒雷射槍等,
都有對應的特效, 還記得火箭筒會把人轟的飛出數公尺, 雷射槍會把人燒成灰, 但猶記得
我當時最變態的玩法, 是用修改方式把Melee(空手搏鬥)的點數加到最高, 然後去扁敵人,
就會看到敵人肚子被我空拳打穿, 超過癮的!!
當時真是讓人廢寢忘食的一個好Game! 可惜母公司Interplay掛了,
Fallout series所屬的Black Isle studio也被破解散, 前一陣聽到的消息是Fallout 3
已接近完成(2003年時), 被賣給Batheda(就是出上古捲軸那家公司), 最近又放消息
說要出了...


懷念的技能表

超懷念的GAME!!!當年用烏茲把人打到爆真是爽快XD~現在看起來好像會亙刺激
..人物變的亙大了...代表....嘿嘿...
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拜託Bethesda不要讓等了很久的"掉出來"粉絲們失望啊
即使Fallout 3畫面精美音樂動聽,如果少了前兩代的自由度跟惡搞度,我也只能接受Fallout精神已死的事實....






















































































