
單人遊戲中的過場動畫,由遊戲中預設的人物模組生成,整體而言不算出色,但是可以接受。

第一場單人任務,一開始在外港中被炸沉的沉船,水面的波紋以及光影運算又再次令人驚艷──這還不是DX10的環境下跑的喔!

呼叫空中轟炸,讓這些俄國佬知道什麼叫做武力上的差異!爆炸的感覺真的百看不膩,音效以及充滿動感的音樂,都讓單人任務不致於流於無聊。

看看旁邊的巨蛋,這是西雅圖市一個重要的精神象徵,也代表遊戲的確有做到一定的地理考究,更有實際小說般的臨場感覺!

這個NPC雖然滿嘴粗話,但是說真的聽他這樣說話還蠻過癮的,而且有種親切的感覺XD!只是我怕這遊戲又會有什麼人跑出來說小孩子因為遊戲角色罵髒話而自殘,或者是導致聽到別人說話都以為是髒話之類的問題...。

炸彈投下後造成的光影,華麗的效果絕對是衝突世界最大的特色,這遊戲的聲光效果是一大賣點,真的難以抗拒啊XD!

哈哈哈!輕鬆獲勝啦!(我絕對不會告訴你我是用簡單模式....)

玩的過程中幾乎都看不太到錯字問題,而且我去到松崗的時候,他們還是很認真的在測試中文化,反覆檢查。

索耶上校,這遊戲中看到的最高層,成功了就把功勞往自己身上攬,失敗了就往主角責怪,真是標準的上司啊...。

夜空中的物資運送,在彈幕與爆炸中送貨,這種刺激感不言而喻。

因為一時不察導致失誤,被索耶上校狠括了一頓....。(看看,他講話實在是有夠酸的)

聽松崗的正妹...我是說公關說,軍事雜誌的人玩過以後,稱讚這遊戲中武器的彈道音效非常真實,對於軍事迷來說,應該沒有比設定真實更大的誘惑力吧!

開頭動畫──被焚燒的城市,士兵正蓄勢待發準備跳傘。

開頭動畫──建立陣地,每個人都預先帶上防毒面具,避免隨時可能發生的毒氣攻擊。

開頭動畫──滿天的煙塵,或許衝突世界就像是第三次世界大戰吧...。

開頭動畫──巷戰中的士兵,藉由坦克做掩體射擊,這也是遊戲中很重要的概念,請不要把你的士兵露在外面給敵人打喔!

即使是中文版,也可以連上其他國家開的遊戲對戰,不過請先注意一下你的連線速度,以免在進入遊戲的時候感到不順。

燒夷彈的特效,在多人遊戲時,常常會更換會戰的地點,所以在呼叫炸彈投擲時,請務必要迅速而且準確。

夜晚的爆炸與白天的爆炸特效,透過即時光影運算擁有不同的華麗感覺。

除了爆炸的煙塵之外,地面上也被炸出一個一個窟窿。
整體來說,除了之前筆者所撰寫的衝突世界報導之外,這次筆者試玩時間較短,所以主要是以中文化的角度替各位先好好看一看,目前來說筆者整體在玩遊戲的當中,很少遇到明顯的翻譯問題(我說的比較含蓄一點,但其實整體來說我沒有看到什麼翻譯上太重大的問題。),這次松崗似乎將年底的遊戲重心放在這款遊戲上,所以他們感覺上也相當的謹慎而小心,已經在等這款遊戲的玩家們,就再忍耐一下下吧!