台灣遊戲製作的未來 博弈遊戲的問題

我本人是遊戲愛好者
前陣子玩了還願 雖有缺點但也覺得還挺不錯
很意外這是台灣獨立開發遊戲
台灣遊戲製作的未來 博弈遊戲的問題


台灣開發3a大作我是不敢想
不可能一步登天
但是可以朝優質作品出發 還願是不錯
但格局還是小了點 缺點也很明顯
而政府數發部 基本上就是沒作為
台灣錢不是很多 都灌到房地產嗎
怎麼去資助減稅去提升遊戲產業
不要再搞一些博弈遊戲了

至於製作成本 3a大作號稱30億開發
假設100員工 平均月薪6萬 算14個月
這樣每年薪資開銷是8400萬
拼個3年2.5億
跟30億還是差很多
大概一大部分用在宣傳吧

我是建議找個理由禁掉吧博弈遊戲
找個什麼無法限制18歲以下年輕人遊玩的理由都好
這根本就是台灣遊戲產業的毒瘤
台灣遊戲製作的未來 博弈遊戲的問題
TONY1978 wrote:
我本人是遊戲愛好者前...(恕刪)

是的,說到重點了,該做的沒做,該禁的沒禁。
TONY1978 wrote:
而政府數發部 基本上就是沒作為

難怪沒未來
要找文化部的東西,結果大家找數發部

有錢「把持」文創的人又只會放電視牆傷害路人眼睛
當然最後變這樣
85683213 wrote:
難怪沒未來
要找文化部的東西,結果大家找數發部


誰敢說沒未來

200多億的點麵線不香嗎
allenhuang1971
你點了嗎 真能扯
TONY1978 wrote:
至於製作成本 3a大作號稱30億開發

使用UE5引擎不用付版權嗎?
使用動作捕捉技術不用買相關的設備嗎?
不上架遊戲平台
全世界誰知道有黑悟空這款遊戲上架?
說話說的輕巧
神氣保 wrote:
使用UE5引擎不用付...(恕刪)

引擎有低價的 甚至免費
只要在開頭要打上引擎公司即可
動態捕捉可以外包 幹嘛買機器
又沒有要搞3a 成本低很多
不要在那邊亂噴了
VincentLu1021
這種遊戲你只會要求免費
TONY1978 wrote:
引擎有低價的 甚至免費的...(恕刪)

全世界遊戲知名大製作遊戲引擎要價不菲
你在說些什麼東西你知道嗎?
不然3A遊戲是叫假的嗎?
撇除高成本製作的遊戲
使用的低價成本去製作出來的遊戲
剩下的就只有手遊了
中國遊戲公司出的手游還少嗎?
神氣保 wrote:
全世界遊戲知名大製作...(恕刪)

腦子壞了是吧
沒搞3a 幹嘛買引擎
不懂的東西就別來插話
TONY1978 wrote:
我本人是遊戲愛好者前...(恕刪)


人力成本肯定佔比不高,
應該有大量成本是花在硬體,
畢竟人家很多場景是實時掃描的,
大量的交通成本,說3A成本佔比高的是廣告也太誇張,幫黑神話打廣告的是輝達你知道嗎?他賺廣告費?
開公司,設計產品,只算人力成本喔,不用租辦公室,水電,伺服器,軟體授權,出差,美術...等支出
TONY1978 wrote:
至於製作成本 3a大作號稱30億開發假設100員工 平均月薪6萬 算14個月這樣每年薪資開銷是8400萬拼個3年2.5億跟30億還是差很多大概一大部分用在宣傳吧
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