
《烈日風暴Online》乍看之下好像有點像《戰地風雲》的翻版,這是由中國目標軟件所開發的線上遊戲,在中國當地的名稱被叫做《MKZ 軍魂》。台灣是沒有代言人,只有活動造勢藝人林又立及姚元浩,她們在前天(7 日)於台北信義公民會館有出席上市記者會,詳細可參考「[採訪]姚元浩與林又立共赴戰場,《烈日風暴》戰火將起!」這篇採訪報導。不說你可能不知道,《烈日風暴Online》在大陸這邊是聘請到了台灣藝人「瑤瑤」來當代言人,沒錯!你沒看錯,就是殺很大的那位。雖然請個童顏巨乳的藝人來當代言人似乎有點怪怪的,相較之下顯得台灣的活動造勢藝人較適合啊!
聽聞同樣是編輯的 Damerider 曾也玩過《戰地風雲》這般的大規模會戰 FPS 遊戲,當然免不了要藉這機會挑一場看看啦!別跟我說拿 Xbox360 還是 PS3 平臺的 FPS 來單挑,這種本來就該是一場考驗滑鼠與鍵盤操控的準度反應決鬥!
許多資深玩家發現它與下圖的《戰地風雲》系列很相似。

所以 Evan 與 Damerider 挑在某一天炎熱的下午進行決鬥,展開了一場男人的戰鬥,先說好不准打臉、不准用火箭砲、不准用槍,那…用刀吧!

遊戲一開始會要求輸入各位玩家所服役的軍梯,一開始以為是要選邊站會有不同的能力,仔細一看竟然有替代役,小編記得替代役好像沒有拿槍上戰場廝殺吧?搞了半天,原來是活動設計的功能之一。

《烈日風暴Online》之中,遊戲貼心的設計了類似 PK 場的小型地圖,該地圖強制限制了玩家所能使用的武器,也就是小刀 PK 場,許多玩家常常在打槍打膩時會希望遊戲內的玩家一起放下槍支,改用小刀來互砍。因此,這張地圖成為了 Evan 與 Damerider 小編的決鬥場並不是件奇怪的事

我們這次就挑這張專屬為小刀 PK 戰設計的地圖吧!

傻孩子,還不知老納最擅長的就是近戰嗎?

還笨笨的下去給火燒?

來來來!像個男人般決鬥吧!

噗滋的一聲,輕輕鬆鬆。

殺~~!!

你是砍不到我的,老納身手是非常敏捷的!

瞧我一個繞背,你是砍不到我的。

砍不到砍不到~

腳露出破綻了!打麵人!

哪尼!?我竟然被瞬間秒殺了?

竟然被鞭屍…這跟 CS 被小刀桶死後人家在你屍體上拜拜有什麼兩樣?

不行,我得挽回小刀哥這個稱號!這次不能放水了。

你長官沒教你不要把你的背向著敵人嗎?

噗喔!中刀一刀斃命…

不可能啊,我明明從後面來了,不可能的事啊!

從側面總可以吧?

嘎吼吼吼吼!段正淳!納~命~來!

我刺!竟然沒中!?

下體攻擊!

這是什麼情況誰能告訴我?

我想這一定是劍術最高境界,他一定有劍氣。

我小刀哥也不是浪得虛名,CS 中基本功我可是練足了,瞬間蹲下攻擊!

達路!趁現在!

登~龍~劍~

這故事告訴我們,小朋友看的卡通會熱血莫名,就是因為主角放大絕招的台詞,但是套用在現實中你早掛了。

匍匐前進!



打麵竟然施展同一樣一招,想必同樣是海陸出身的,一日陸戰隊,終生陸戰隊沒想到你也懂。

鑽向敵人的心臟,鑽向敵人的心臟!

只等那信號一響!噗喔!

我不玩啦!他一定是有卍解啦!(怒)

其實這種不用槍只用刀的玩法早在《Counter-Strike》中已有出現過,而且比用槍互射來得更具挑戰性,差別在於用同樣一顆引擎做出來的《Day of Defeat》(簡稱 DOD),遊戲中的美軍小刀與德軍鏟子互 P 更是樂趣十足。因為 CS 被砍傷打傷並不會發出聲音,而 DOD 受傷嚴重失血時會發出痛苦的哀叫聲,縱使沒一刀 P 死敵人,光聽發出的哀叫聲就足以讓令小編印象深刻啊!
這就是《Day of Defeat:Source》的德軍拿鏟子畫面。

遊戲也在開局時可讓玩家選擇要選擇「團隊競技模式」、「戰爭模式」以及「刀戰模式」。戰爭模式比較可以玩到遊戲全部的精髓,團隊競技模式就像是 CS 那般的互拼槍技及殺敵數,這種鬥到至死方休的模式也是相當熱門的。
結束了刀戰之後,Evan 小編感到非常不甘心啊!枉費當初被朋友封上小刀哥之稱號的我,竟然被慘電啊!沒關係,《烈日風暴Online》最好玩的莫過於大規模的戰場與各種不同的武器與載具,我們這次再來挑戰真槍實彈的玩法,這下人稱終極殺人王的小編,想必贏面會較大。
圖中就是籃球場,讓我想到了灌籃高手。

發現打麵,吼啊啊啊啊!!吃我的子彈!

三百塊入袋!(儼然就是跑錯棚了)

利用小手槍射擊故意發出聲響來吸引打麵看看。

被幹掉了…這故事告訴我們,千萬別輕敵。

這管火力想必不錯,把打麵引過來這邊轟看看不知會怎樣。

發現載具吉普車,上面配了一挺機槍。

坐上去看看。

GOGO!吉普車!就決定是你了!

這遊戲中的載具對操控極為靈敏,一不小心就失控亂撞了。

按下 C 可以切換載具的視角。

衝啊!這一定可以撞死打麵的!

加速時會有速度感的特效在螢幕的周圍。

前方發現目標,發現目標為單兵。

當然就是要馬上按下 F2 切換至機槍的位置開火啦!

目標殲滅。

發現前方停了幾臺悍馬車,這跟昨天小編昨天才看過的「危機倒數」中常出現的悍馬車長得一模一樣啊!

當然要上去開一下。

GOGO!


悍馬車跑得比吉普車快耶,這是什麼一回事?

悍馬車被砲轟了,開始冒煙了。

是誰在偷襲我!?

搞半天原來是自己不小心去碾爆了油桶炸到,這遊戲中的許多物品是會爆炸的。

奇怪,你們有發現前面有動靜嗎?

切視角看看是怎了。

被打麵偷襲掛了。


可惡,打麵如此囂張!我要去找坦克車轟爆他!


這是戰鬥直升機嗎?

太讚了!就是要這種玩意!

近看的機身質感還不錯耶,有金屬的光澤。

起飛啦!飛狼!就決定是你了!

啊!歪了歪了,系統此時出現提示按 Ctrl 可以穩定機身。

又歪了,眼看就快墜毀了。

夭壽喔!這臺飛機是那國製造的啊?輕輕一轉向就偏到快墜毀。

千鈞一髮差點墜毀。

啊啊啊啊!要壞掉了要壞掉了!

Mayday!Mayday!




整個就是大失控啦!誰能告訴我跳機是那顆按鈕?






還是不要開飛機好了,真是技術爛到不行了。

發現前方有打麵的身影!

好膽麥造!

打麵啊打麵,你終究還是得栽在我手上啊


本想開悍馬車繼續去碾打麵,不過莫名其妙就贏了這局



戰績出爐啦!

不過打歸打,朋友間互相對打是件有趣的事,但是俗話說得好,自己人不打自己人,因此這次要跟打麵一起組隊對抗其他玩家啦!順便測試一下更多的有趣載具戰鬥及不同兵種變化。
這張是公測地圖的「燃燒的領土」。

比較多玩家一起玩的感覺差滿多的,感覺整個節奏變很快。

一開場就載具戰互相對轟了。

敵方的支援兵用反坦克火箭正在攻擊我。

啊~飛過來啦!

我們這次換偵查兵來測試一下狙擊槍與別款遊戲的差別。

天空竟然有直升機在到處掃射,不過你是有可能把直升機狙下來的。

你看,這槍多猛啊,太不合常理了,一槍掛了直升機。

喔~我信賴的天父阿~

請讓我不再羞愧~

別讓我心中之敵戰勝我~

主請保佑我力量~

教導我用雙手去打仗~

還有用手指去戰鬥~

請別遠離我~當困難接近時~請您快幫我。

P.S. 樓上的台詞出自於「搶救雷恩大兵」的狙擊手傑克森的禱告文
一開始大家都不知道這些武器到底是幹嘛用的,用了就對了。

這位老兄相當大膽,直接躲在我軍二樓狙擊我們的隊友,當然要反狙回去。

發現叛逃至敵軍的打麵!他正在試圖佔旗。

當然免不了就是一場近距離交火。

擊殺!打麵的死狀。

開悍馬車殺進敵陣發現敵軍正開裝甲運兵車殺出。

當然是先殺死旁邊要拿火箭筒轟我的小雜魚。

這傢伙很會躲,躲到了旁邊沒人會注意到的樹林中。

坦克載具交火,敵軍坦克被我轟爛啦!


試圖要偷開直升機的敵軍,全被小編攔下轟殺啦!

《烈日風暴Online》遊戲分為四種兵種,分別是突擊兵、偵查兵、醫療兵以及支援兵,本次 Evan 小編測試了四種兵種,發現各種兵種擁有不同的能力,突擊兵較屬於泛用型,可以修理載具、破壞載具以及安置一些搖控炸彈的東西;偵查兵可配持狙擊槍、反步兵地雷以及操控無人偵查機,但是動作有點慢就是了;醫療兵就如其名,專為戰場上的士兵補血、救命,配置一把 MP5A4,在遊戲中屬於較少見的兵種;最後支援兵配置了火箭統、彈藥包及一把 QBB95 步槍,不過很少有人會喊說缺彈藥…
難得可以看到一台小吉普車已坐上三人,差我一位就滿了耶,當然要上車囉!

休蛋擠咧~我也要上車,讓我們一起去取經吧!(啥?)

當我們同在一起~在一起~在一起~

當我們同在一起~其快樂…

…無比


剛剛的駕駛是誰啊?太差勁了吧!怎會開在大馬路上咧?這點常識都不懂,這樣目標很明顯好嗎?

閃開讓專業的來!我來打槍!

當我們同在一起~死一起…算了,還是不要坐別人開的車了。

這次我們換玩醫療兵,看看救人是怎樣救的。

一踏出陣地馬上就掛了…

我來救你啦!你等著!

一個人都沒救到就被掛了。

這位老兄沒受傷一直在喊醫護兵是怎樣?

發現前方有一位傷兵倒下,醫療兵上前急救!

又是靠近救人就被掛了。

這場輸掉了,看來小編真不是玩醫療兵的料啊!

慘敗的戰績,你可以選擇存下來或者跳過。

載具其實影響到了整個戰局,絕大多數的玩家會習慣靠著載具去推進戰線,而少數也會有一些單兵作戰的場合,不過常發生在突擊兵在搶旗的情況下。遊戲中的狙擊手威力會隨著更換槍支顯得越來越具威脅性,初期的狙擊槍是無法一槍掛一人的,除非你直接打到頭。
因此,許多狙擊手會靠載具推進到藏匿點,例如較多會選擇可藏匿兵種外型及所持槍支的 M1A2、99 坦克或 M1126 裝甲運兵車,因為開吉普車或悍卡車滿容易被敵人坦克一發掛掉,或者被識破在試圖移動據點的戰術。
比較值得一提的是,空中載具非常不好操控,建議玩家可以自己先開一間房間來自己偷練一下,以免像小編一樣每次都開飛機去撞山

這種地面固定式的武器,通常有反步兵、飛機、坦克的分別。

有人覺得這遊戲畫面沒有很好,遠不及《戰地風雲》系列,一款遊戲的設計著重於「遊戲性」其次才是「內容」與「畫面」,就畫面來說小編反而沒這麼在意。諸此之類的現代軍事題材的線上遊戲越來越多,大多偏向於純槍戰 FPS 類型,雖然在台灣有一小群熱愛戰地風雲系列的死忠玩家,但若要把這種類型的樂趣推廣出去的話,《烈日風暴Online》會有一片很大的發揮空間啊!