習慣玩野德的朋友,一定對於『芒果』(割碎,野性天賦41點大絕) 印象深刻。吃了芒果後,彷彿大力丸下肚,清怪速度可謂一等一!
不過有一好沒兩好,41點配在野性天賦,意味著恢復系天賦的21點技能『自然迅捷』就點不出來。對於出團擔任補職的Druid來講,少了一個瞬間援救坦克的技能,還真是不太方便...
另外,有很多人對於Druid這類的複合職有著高於一般職業的要求,諸如dps輸出、顧及隊上牧師mana、坦克危急時擔任救援職務...etc,我都瞭解,都知道。
問題是,Druid在隊上有牧師,而改穿敏耐裝在前方拼命時,mana與回魔量其實是極低的。變回人型的Druid,是最脆弱的時候。而且更慘的是,變回人型後的Druid,不論你剛剛變熊型還是豹型,所有怒氣 / 能量通通歸零!就如同一個沒有怒氣的戰士、沒有能量的盜賊,要如何在前方做dps輸出呢?
更悲涼的是,Druid變身一次就要耗費近千的mana...
除非你把恢復系的自然變形點滿,那可以節省30%的mana,但即便如此,還是要七百多啊....

一個穿野性裝的Druid,全身只有力敏耐、攻擊強度與致命一擊的加成,是要如何在戰鬥中又dps又補呢?TBC後已經沒有以前的那種督軍套裝,是全屬性都加、還帶法傷效果的夢幻裝備了....看看新的T4與T5,各位當可知道,Druid總共有六套可選!兩套全屬性但沒法傷、兩套耐智精帶法傷、兩套純奶媽裝。
真的爽嗎?不盡然,因為裝備決定了Druid在這場戰鬥中的定位....
所以不是不願意,能的話我也希望是全方位,問題就在於Druid的變身,限制了裝備的穿著,更限制了團中的定位。因此,在我的認知之中,Druid的變身優勢,是可以配合五人隊伍中所缺少的職業。缺坦?熊型buff下血防均破萬,不至於一碰就死;缺賊?雖然沒有強悶控場技,但是新的傷殘術,可以在五星打滿後暈怪長達六秒,dps輸出也不會太難看;缺補?Druid特有的三大dot治療,加上全職業之冠的大補,配上啟動這個牧師最愛技,五人團隊中也可顧好大家。
當然在戰鬥之中,Druid也是可以變來變去啦~
不過必須殘酷的告訴各位,這無法是常態,因為光變身個幾次,就沒魔了
沒魔的Druid就跟沒魔的法師一樣,啥都不用玩了...

小D不管怎樣 野獸D可以比薩滿鎖甲硬 恢復D可以比薩滿補的多 平衡D可以控場 薩滿不行 頂多圖騰XX 幫忙緩速....小D已經在團隊上能有很多定位了.....我自己都在猶豫 我接下來我要怎麼定位我的薩滿了.......




















































































