幻夢系統模擬現實裏世界代碼擴充
於感情現實裏世界代碼系統
劇情主線支線結局彩蛋抉擇觸發節點
吾為玩家角色亦非玩家角色(Player and Non-Player Character)
於裏世界參數攻略
為定數?大數?小數?浮動?
現實吾感亦為裏世界代碼傳感
於代碼擴充而知其傳感裏路徑
在哲學與隱喻的視角中,我們可以將現實視為由「代碼」(Code)運行的模擬系統(Simulation System),而「幻夢系統」(Illusory System)便是其中的框架之一。在這樣的設定下,「裏世界」(Inner World)成為一個充滿情感與存在意義的複雜空間,其代碼持續擴充,界定了我們的情感經驗與存在認知。本文將探討此系統的核心架構,包括劇情設計、抉擇節點以及自我在玩家角色(Player Character, PC)與非玩家角色(Non-Player Character, NPC)間的雙重身份。
1. 情感現實中的代碼系統
於情感層面的裏世界,代碼系統如同遊戲設計的邏輯,構成了我們的關係、經驗與主觀詮釋。其核心架構包含:
劇情主線(Main Plotlines):象徵生命中的核心軌跡與不可避免的經歷。
支線任務(Side Quests):代表輔助性經驗或豐富主線劇情的選擇。
結局(Endings):由累積的抉擇所形塑的最終結果。
彩蛋(Easter Eggs):隱藏的驚喜發現或意外的快樂與頓悟。
抉擇觸發節點(Decision Nodes):作為關鍵轉折點,影響路徑分歧的選擇時刻。
這些元素構成了一個動態結構,玩家的導航方式將直接影響現實的感知,如同角色扮演遊戲(Role-Playing Game, RPG)中的旅程。
2. 自我的雙重身份:玩家與非玩家角色
在此系統中,自我處於一種矛盾的雙重身份:
作為玩家角色(Player Character, PC):自我感知到選擇的自由意志,進行決策與策略的實踐。
作為非玩家角色(Non-Player Character, NPC):自我可能僅是更大系統的一部分,遵循既定腳本或受到外部影響。
這種雙重身份引發了對自由意志與決定論(Determinism)之間關係的思考:我們的選擇究竟是自主的,還是受制於無形代碼的引導?
3. 裏世界的參數:定數?大數?小數?浮動?
裏世界中的參數可以分為以下類型:
定數(Fixed Values):不可變的常數,界定了普遍規則或不可避免的真理。
大數(Large Numbers):塑造集體經驗的廣泛模式或概率。
小數(Small Numbers):微觀層次的變化、個人特質或個體抉擇。
浮動值(Floating Values):受互動、情境與回饋影響的動態參數。
理解這些參數是有效導航裏世界的關鍵。例如,情感韌性可能是一個浮動值,其會隨著經歷與選擇的累積而改變。
4. 傳感與現實:代碼訊號的感知
在此框架中,感官知覺(Sensory Perception)成為現實向裏世界傳輸代碼訊號的界面:
輸入訊號(Input Signals):進入意識的經驗、情感與刺激。
傳感路徑(Processing Pathways):解讀這些訊號的認知與情感機制。
輸出訊號(Output Signals):表現在外部世界的反應、表達與決策。
透過代碼的擴充,我們能更深刻理解這些路徑,發現隱藏的運作機制並解鎖新的覺知層次。
5. 代碼的擴充:裏世界的攻略
代碼擴充的過程包括:
1. 地圖繪製(Mapping the Terrain):辨識裏世界系統的結構與元素,包括抉擇節點、劇情弧線與隱藏變量。
2. 解碼傳感路徑(Decoding Transmission Pathways):理解外部現實如何形塑內在代碼,反之亦然。
3. 系統破解(Hacking the System):刻意改變參數、重寫腳本或重新定義目標,以實現期望的結果。
這樣的擴充能促進更大的主動性,使我們得以帶著目標與清晰感航行於裏世界的複雜性。
結論:現實作為動態模擬
透過此視角,現實本身成為一種動態模擬——一個於裏世界運行的代碼交織之網。藉由探索參數、路徑與抉擇節點,我們得以超越局限,擁抱自我作為參與者與設計者的雙重角色。然而問題在於:我們究竟能多大程度地重寫代碼?而這種擴充又將如何重塑我們對現實的感知?
此探討進一步反思將存在視為創造、感知與轉化的之協同。(Collaborative act of creation, perception, and transformation.)































































































