不然你一台一萬元的PS4 要用I7嗎就拿BF3來說 電腦要全開起碼要GTX670但要怎樣在PS3上跑 很簡單阿 降畫質一樣都可以跑但畫質不同所以你能說PS3 繪圖能力=GTX670嗎當然不一樣用AMD只是成本考量而已沒人說他不好 如果你軟體都支援8核心當然推土機式CP值很高 但現在遊戲大多只有4核心而已單顆表現好 遊戲自然就好 也是INTEL優勢所在 耗電也可以大幅下降
紀小麟 wrote:一直功耗來功耗去的...a或i你玩1年下來是有差那頂多三餐價錢的電費哦 .......(恕刪) 那 A 跟 i 其實也差沒幾千元呀 !而且 I 的售後很好,我在台灣INTEL留言SSD有問題客服電話沒多久就打來了FEDEX聯邦快遞第二天一早來收件第五天收到全新SSD,由馬來西亞寄出完全免費
ponjiayulady wrote:Sony研發代號為「...(恕刪) 又在發這種沒常識的文你要不要先去了解一下電視遊樂器與PC有哪些不同?歷代的遊樂器主機所使用的CPU,運算效能大多不如同時期的PC主要就是因為遊樂器主機與PC的架構不同,是專為遊戲所打造單單一個CPU的效能並不是遊樂器主機的重點所以PS4就算採用AMD的CPU所考量的點只不過是因為它便宜
事實上從目前的謠言看來,如果成真的話PS4 & new XBOX用的不但都是AMD的平台,而且都還是APU甚至兩邊的CPU連推土機都不是,是Jaguar的coreJaguar是低階Bobcat CPU的後續架構所以現在的遊戲機市場,GPU為主的趨勢應該是確定了...我個人認為這2家都選AMD APU的理由其實不難猜考量省電、散熱、價位,APU內建的GPU實力夠的情況下PSN or Live Arcade交由APU處理,有必要再開啟DGPU的模式反而是最合經濟效益的