嘴?

我真的覺得很生氣

拿這回的效率差異作比較是因為難得看到核心進步後周邊可能出現跟不上可以再進步的地方,想說終於又能見到可能io可等以再度螺旋提升的正向循環,對這種進步有興趣才想po出來討論

真的要嘴我根本不會還去買台4650G組機搞得自己花了一週除錯店家來回跑


要不然pcie4.0很有感?
3090在pcie4.0跟3.0上差異也才2%,照某些人的大部分人只打臭遊戲說法也是無感提升了

至於DDR2 800早已經不夠用到被丟到時代的垃圾桶裏,也不看看現在主流的DDR4已經頻寬達到多少,現代實際遊戲如果只用ddr2 800 去的頻寬跑是fps會明顯衰退的

為了解決頻寬問題甚至下星期即將發佈的RX6000系列有機會看到特別的大快取設計去改善記憶體頻寬的問題

如果對技術提升這麼沒興趣味只是單純某陣營的支持者,那跟遊戲腦補之流又有何異?
eclair_lave wrote:
嘴?我真的覺得很生氣(恕刪)

他的文章看看就好 頭像弄個古美門就以為很會嘴

記憶體頻寬對遊戲FPS的影響很大
單通VS雙通有些遊戲差到50%之譜
不過目前雙通道就餵飽遊戲了 再上去無差異

這還是Ddr4頻寬哦 ddr2早哭暈在廁所
跑現在的大作都是幻燈片

酸葡萄啦 他還在用推土機 哪知道現在的3000系列 有多爽

DDR2平台目前我也有Q6600@3.4G 模擬器一開就卡頓了
別人的3900x 同時20開流暢 差異擺在眼前 幹話能講這麼大聲我也是佩服
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
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