會有這個疑問主要是因為剛曝光的SiSoftware資料庫分數

一開始只想到5800x提升幅度真大(相對於更上面兩個型號)

但稍微想想,5900x/5950x帳面頻率並沒有比較低,反而是更略高一些
那為何卻出現核心較少的5800x明顯性能成長更高於5900x/5950x?

因此試著做了下面這個抓現有已知規格的簡易比較表

Ryzen5000的核心效率疑問

Ryzen5000的核心效率疑問


從5000系列基礎/最大時脈與上代看,實際差異並沒超過正負5趴
全核時脈也還不明瞭,故僅以平均單核的方向去比對


評比的來源分數自然是SiSoftware資料庫分數

首先CPU算數測試 單核平均性能:

3800X: 1(基準)
3900X: 0.99
3950X: 0.98

5800X:1(基準)
5900X:0.98
5950X:0.89

Ryzen3000在這邊差異不大,似乎沒有性能上有成為瓶頸的因素,而Ryzen5000從5900x略為比上代的每核性能損失多了1%

5950x則突然不明原因損失達到11%(與5800X相比較時)



再來是多媒體性能測試 單核平均性能:

3800X: 1(基準)
3900X: 0.97
3950X: 0.94

5800X:1(基準)
5900X:0.93
5950X:0.83

此處Ryzen3000的性能損失比例與CPU算數測試為類似的規律,5950X再度出現單核平均性能損失明顯高於上代的情形,5900X也較上代的性能損失略高

從這兩個測試看來,IO 似乎不是造成效率降低的主兇(若是io die的影響,應該從5900x起就有明顯效率上的衰退才對),或許在其他方面有無法滿足核心性能發揮的因素?
越多核pbo的頻率越低 覺得是積熱影響時脈表現
搞不好PBO開下去5800X能全核4.4
5950只能全核4.0
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
ya19881217 wrote:
越多核pbo的頻率越(恕刪)



這也是一種可能

另外一種猜或許瓶頸出現在記憶體或是IF上

畢竟現有的3950X在某些應用上就已經出現雙通道不敷使用的情形
eclair_lave wrote:
這也是一種可能另外一(恕刪)

不否認一些工程軟體需要高頻寬 CFD模擬就算16通道也不夠餵
影像編碼多媒體應用 記憶體頻寬倒也不是問題

還有一種可能 5800x是單個完整的架構沒有跨ccx 是效率最高的配置
像5900 5950都需要跨晶片 內核交換數據肯定比5800x這種單晶的延遲高好幾個量級
這種延遲或許會是效能流失的主因
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
跨CCD的延遲造成的性能損失,這沒啥啊現在就知道了,同核心數同頻率相比的3100 vs 3300X,單一CCD的3300X會贏跨兩個核心兩個CCD的3100蠻多。(還有L3是2x8MB或1x16MB的影響,5000系列上無此問題)



但是不同核心數就沒啥好比了,5900x多4個核心8個執行緒,同頻率絕大多數效能一定贏5800x。
開運貓 wrote:
跨CCD的延遲造成的...(恕刪)


我一開始也是猜跨CCD的損失,但整理成數據之後才發現5900x沒有這麼明顯的損耗
甚至上一代的3950x也沒有
所以才好奇啥原因造成的,剛剛看5600x的分數也出現了,等下班回去我再新增加入看看有啥能作參考的
eclair_lave wrote:
我一開始也是猜跨CCD的損失,但整理成數據之後才發現5900x沒有這麼明顯的損耗
甚至上一代的3950x也沒有
所以才好奇啥原因造成的,剛剛看5600x的分數也出現了,等下班回去我再新增加入看看有啥能作參考的

不論是跨CCX還是CCD 損耗基本上都一樣 都是走IF總線交換核心數據
3000系列無論是下至3600上至3990X都有跨CCX損耗,既然都已經損耗了,站在同一損耗基準才感覺上代3900 3950沒那麼明顯[3800X(有損) VS 3900X(有損)]

5000系列唯獨5800 5600是沒有跨CCX損耗的 對比有損耗的3600 3800那提昇是根本巨大
[5800X(損) VS 5900X(有損)]
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
效能都過剩了,
不需要在乎那幾秒幾幀了吧!

如果真那麼在乎那就買intel吧!
阿賢會很高興的,
Intel耗的電那麼高,
多個幾幀很正常,
因為會做事的會多吃點電是很正常滴,
會吃電的才是好cpu阿,

而且,
買來待機用,放著爽,
還比amd省電

有誰的遊戲機會開來放著待機用,
不是開機後就開始打遊戲了!?

我真的不懂??
遊戲玩完不關機放著待機是有事嗎?
hwr wrote:
效能都過剩了,不需要(恕刪)


誰在乎差那幾秒幾FPS,我連外顯都沒裝了~

既然沒人對這次核心精進後換成其他哪邊變成瓶頸(下一代的改善方向)有討論興趣,那就不多提啦


我也真是自討沒趣

唉~
hwr wrote:
效能都過剩了(恕刪)

那要看你用什麼顯卡了, RTX3080 1440p 瓶頸是在cpu喔
11th vs 5000 等不及看誰打遊戲強
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