請問英特爾過去這麼多年 最大的一次換代性能提升是多少?

maya95 wrote:
你貼的圖我早就反問過(恕刪)

是你沒看懂
你不懂什麼是極限性能 跟 同功耗下的筆電那個區間的性能是不一樣的
至於為什麽是這樣?
那就請你認認真真去看懂你們a炮三x放的這個圖

這個圖最初不是我上傳的,是那個三x。我畫的線只是垂直線,讓你看的更清楚而已。沒有修改,推測任何東西
游戏脑力 wrote:
因為intel說他們(恕刪)


最早期的CPU換代基本上效能都是倍數成長

如1982年 80286 v.s. 8086
Released in 1982, the 80286 was 3.6 times faster than the 8086 at the same frequency

其他如 80386, 80486, 一直到Pentium, 基本上都是兩倍以上的成長幅度
ya19881217 wrote:
真的別鬧了 表格列出14年前的cpu你要看近十年的圖表裡也有 還是你不會看圖表


不是純天然全手工繪的不看,堅持匠人精神,講究!
樓主只會一直提 INTEL 當年有多勇, 沒聽過龜兔賽跑?

i7-1165G7 在 Geekbench 已有一堆數據.

單核是不錯啦, 多核卻是慘不忍賭.
maya95 wrote:
單核是不錯啦, 多核卻是慘不忍賭.


怎麽慘不忍睹?我算給你看。A牌的4900H, 8核心也無非跑到7000(by average), 1165G7四核心就跑到5890(sort from z to a)。要是同樣是8核心的話,還不跑到5890 x2=11780,再加上甲乙丙丁各種加成,上一萬三四不成問題,還有手抖牌光環的加持,保守再boost個20%不多,那就是16800,四捨五入就是一萬七呀同志!說贏超過100%,有什麽不對的嗎?
三山直文 wrote:
要是同樣是8核心的話,還不跑到5827 x2=11654

像日本地鐵擠沙丁魚嗎? 同一體積可以塞怎麼不塞?
maya95 wrote:
同一體積可以塞怎麼不塞?


謙虛。

三山直文 wrote:
怎麽慘不忍睹?我算給(恕刪)

你算錯了
4900h 8核跑 7000, 1165 4核跑5950 (如果是這樣的話)
假設兩者都相同功耗的話

那麼算法就應該是X是4900h單核,Y是intel單核;1.6是常數
1.6X =7000 : 1Y=5950
X= 4375 : Y=5950
Y=5950/4375X
Y=1.36X
在相同功耗下,假設單核性能相同,兩倍的核心數 多核分數應該是原來的1.6倍,而不是2倍。因為功耗相同下,核心越多,均分到每核的功耗越少,頻率越低。但這個降低的幅度又不是線性的,會隨著頻率在那個段位而變化,一般上像筆電這這種頻率段位,一半的功耗能達到全部的功耗的7-8成。
但單核跑分在這種情況下不受此影響,或影響非常小,因為單核跑分會專門側重於其中一核,那核的頻率會盡可能的高

如果是8核對8核的話,tigerlake h在這裡應該是9500分而不是11600分。但也大胜4900h的7000分了
三山直文 wrote:
frequency

所以你認真看了三X放的那個圖了嗎?
你針對一點來嘴 我就回應你那一點。我回應你以後,你又講其他的
這個跑轟戰術很厲害啊
maya95 wrote:
像日本地鐵擠沙丁魚嗎(恕刪)

如果核心比你少都能打了,為什麼要塞更多,核心不用錢?

假設網上的1165g7的多核跑分真的和4700u打個平手的話

4核打8核基本上就成立了。

4800u的8核16線就算多核跑分贏個20-30%,但單核慘輸超過30%
這樣的情況就重回8700k打1800x了。這兩張你怎麼選?90%的正常消費者都會選8700k,除了信仰a粉
因為單核如果強30%的話,換來的就是10-15%的遊戲幀數優勢,30%的電腦大多數中型,輕型軟體的反應速度,比如打開個googlechoreme,edge的都比人快30%,ms軟件快30%以上,打開一張4k/8k的圖片等等都比你快30%,還要考慮到intel的先天優化優勢。
只有跑重型軟件,比如各種3d渲染才會輸了。而筆電,絕大多數人講究的都是要快,流暢,而不是搞渲染

所以,如果intel單核真的強30%,基本上所有的優勢都回來了。你核心再多對很多消費者而言都無效啦

所以30%的單核優勢,是intel在筆電中一定要找回來的,而不是在哪裡堆核
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