我想樓主會如此覺得 大概是跟目前主流的GPU比較起來
CPU目前的發展"進步的程度"的確比GPU來得慢

PC市場 CPU全盛時期的發展
從486-33MHz 一路上一直Double在Double的進步
那時候換一顆CPU 效能真的差很多

即使目前最高頻率的前進有所阻礙
但多核心的演變(單核->2核->4核->8核)似乎也不如以往的步調

反倒是GPU的發展 真的是DOUBLE再DOUBLE
當然軟體也是相對配合的相當的好(主流的遊戲,DX的演化)

也無怪乎nvidia 如此對待 intel ......



以上若有錯請更正 感謝
這 時脈核心論 好像是老問題了耶

不過我想停滯不前的是HDD的速度吧~

怎不說HDD提升一直提升容量.

但速度數年來都相差不大
角度不同,視野自然不同。
一切都是物理惹的禍阿!!!(炸飛~
第一個散熱問題,
現在的製程都是奈米級的(現在是45nm 還是30nm = ="搞不清楚了!)
而熱的問題越來越嚴重,
在堆積層裡穿梭的熱量常常排放不出去,
一直累積在裡面,溫度持續升高的後果 => 轟! (整個融化...
聽說有人想利用奈米碳管高方向性來排熱,但不知道有沒有成功?(還是我記錯了@@"

量子電腦,從1990年代開始到現在,
一直卡在"海森堡-測不準原理"
"某個粒子的位置和動量不能同時被測量出來,
對其中一個參數測量的越準,
由於測量的干擾,
另一個參數便會變得更不準"
溫度計就是一個例子,但因為溫度計的尺度大,
所以其影響微乎其微
但奈米級就不同了,
影響一顆原子等於影響到整個計算結果阿!
其實 CPU 的技術並不是沒有進步, 我們今天所看到的不論是 Conroe, Nehalem 處理器.. 坦白說這是在 Intel 10 年前早就規劃好的架構. 為何到現在才推出呢?? 理由很簡單... 製造成本以及是否符合商業利益.

很多產品其實是需要很長一段的時間開發以及作量產評估, 畢竟人家開公司的目的就是要賺我們口袋裡的錢.
相信那些能把人送到月球的國家, 其實已經有超乎我們所能想像的... 例如: Bio-electronics, 未來或許是用各位的大腦當做 HDD... 而且絕對安全不用擔心資料被偷 !!
會往多核心發展就是因為高頻率產生的高熱能無法壓制在可工作溫度,就是這麼簡單,沒有啥遲滯不前。
時脈 不等於 效能阿~~

時脈增加 = 科技進步??

假設
某A廠商開發出 5GHz 處理一個B程式要5秒.
接著
某A廠商開發出 6GHz 處理同個B程式縮短到4秒.


某C廠商開發出4GHz 處理同個B程式只要4秒
然後某C廠商又推出一款CPU
一樣只有4GHz 但處理同個B程式只要3秒....

誰比較進步??
從另一個角度思考..多核心架構處理器,似乎並無法真正帶來效能成長..

充其量只算是透過多核架構,讓作業系統某種程度上加強多執行緒之軟體應用

事實上是將難題再丟還給軟體(開發可將多核架構下的處理器效能完全應用的軟體作業環境)

不是嗎??

相當重要的一點是:
現今的材料科學無法達到令人滿意的支援吧
材料的特性無法應對高頻率下的穩定性
要不Intel好像就曾經嘗試過往高GHz邁進
不過表現出來的效能跟想像的差多了
等於失敗...
Ira,Iris, Ice; Show your Propel~
不要說那麼多= =
就算現在出了100GHz 管你單核還是多核
一個最現實的問題!!!
廠商有錢研發嗎? 你買得起嗎?


不好意思 小弟我激動了...
人類的智慧畢竟是有限的,目前的科技的確是已經無法在短時間之內大幅提升。
另外...
zxcvb83201 wrote:你絕得1人組裝4台電腦(小心眼花亂 有東西沒裝到)
跟4人組裝4台電腦哪個比較快?...(恕刪)

一個人開車從台北開到高雄需時四小時,難道四個人開四台車就只需一小時嗎?
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