257287 wrote:請問 當我使用ner...(恕刪) 因為轉檔的資料是很大量的,和測試程式的環境是不大相同的所以會有我知道我的車子(CPU)時速180但我省道(一般硬碟)上只能開70,高速公路(SSD硬碟)也才110所以 我的車子永遠跑不到180...不知道這樣比喻有接近這個案例嗎?
ForLucky wrote:因為轉檔的資料是很大量的,和測試程式的環境是不大相同的所以會有我知道我的車子(CPU)時速180但我省道(一般硬碟)上只能開70,高速公路(SSD硬碟)也才110所以 我的車子永遠跑不到180...不知道這樣比喻有接近這個案例嗎?...(恕刪) 很棒的比喻~ 一說就明白看來如果記憶體大一點做個5G的 ramdisk 應該就可以快很多
257287 wrote:請問 當我使用ner...(恕刪) 儲存設備<->記憶體<->CPU這是CPU提取資料運算的粗略過程就分三個部份說吧1.先從CPU看用99乘法表運算跟找質數的演算法運算比較後者複雜度高於前者兩個程式所需要的資源完全不同2.記憶體資料流量除了容量大小流量這對CPU運算比較沒啥影響(資源管理不當對CPU的影響比較大)3.儲存設備的資料流量設某個程式給某個CPU滿載執行每秒鐘可以處理10MB但儲存設備只能以每秒鐘1MB的速度傳輸處理時間被儲存設備拉長 同時CPU只負載1MB/s所以並不會讓CPU到滿載把三點串聯融會一下大概是這樣吧!而我個人覺得影響最深的是1再來是3程式的複雜度>儲存設備的速度------------------------------打太長了 我還以為我是第一個回的-.-
這個攸關這個程式的資源需求與程式本身所支援的資源分配不同,有些程式只支援單核心,有些4核心以上...等,就算你拿6核心去跑以前只支援單核心的單機遊戲,效能不會提昇很多。你在D磁槽複製好幾G的資料到E磁槽,你去看CPU使用率,以你配備來說,低的可憐,你跑浮點運算,或中毒XD,你CPU使用率就高,就樣講你就會懂了吧!
257287 wrote:很棒的比喻~ 一說就...(恕刪) 感謝您有看懂 如果您只是偶爾轉檔 用NERO 就可以了常轉的話 6樓說的 威力導演9 那種專業一點的軟體有支援 CUDA (去GOOGLE一下就很多知識了)加一片還可以的 NVIDIA 顯卡,不但 CPU 使用率變更低而且轉檔速度更快...在快一點就是工作碟和系統碟 分開不同顆硬碟放我用過姐夫的 I7-860轉一次後~~永遠都覺得我的 Q8400 轉好慢啊..還好我很少轉檔
看起來應該是這版的Nero只支援2 thread(或process)而已。是軟體的問題。蛙鳴之地 wrote:很正常啊。這是AMD CPU的通病,最多就70%而已。詳細的你版上查詢一下吧。有人發表過。說他這樣算不使全力。還不如說怕熱量爆表。 這回答太勁爆。如果有人用8 thread的I7玩魔獸,看到了CPU使用率,大概也會想哭泣吧。