用六核心打越戰就是威!! PhenomII X6 1055T 征服戰地風雲:惡名昭彰二:越南 !!

大家好~小弟最近又入手了《戰地風雲:惡名昭彰二》390元的擴充包─《再戰越南》!小弟過去在戰地風雲這個系列一直都沒有缺席過XD,這次要來重溫一下在過去《戰地風雲:越南》裡越南熱帶叢林的風情,Welcome back to Vietnam,G.I.!

這次測試的環境主要在多人遊戲上,在同一個伺服器以及在同一張地圖(後會提到的Hill 137地圖)、16對16玩家下進行遊玩,使用FRAPS紀錄FPS值變化,每個核心數跑兩場後FPS平均計算~


測試平台

CPU:AMD Phenom II X6 1055T @ 2.8GHz

Motherboard:ASUSM4A89GTD PRO/USB3

VGA:Sapphire HD 5850 GDDR5 1GB

Memory:威剛 A-Data DDR3-1333 2GB*1

OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64

POWER:Antec TP-550 525W

裸機!



使用Launcher的設定畫面,調整所有設定值如圖




這一次的測試是實機上去跑多人遊戲,地圖則是Hill 137




遊戲內選單…




開工啦~~




跟著小隊衝鋒陷陣






地心探險,不,是地道搜索...




因為打得實在太激烈,小弟根本沒有時間拍照,等想到拍照時人都被手中的火焰放射器燒個精光了…








一路測試下來,相對於之前測試《極速快感:超熱力追緝》時因為垂直同步而無法看出最大FPS差距,這次的測試很明顯地可以看到不論是平均、最小還有最大FPS值都與核心數呈現正比

二核跟六核之間的差距常明顯,到四核心以上則主要集中在於最大跟平均FPS之間的差距,最小FPS因為爆破效果吃效能的關係所以差距不大。

看來本遊戲在顯示卡有一定等級的情況下,核心數將會對效能有不容小覷的影響力,敝人的測試就到這邊,有玩本作的朋友們或許哪天也可以看到我躲在某棵樹叢裡,感謝您的收看XD~

如果......

最低畫質
最低解析
FPS還是推不上去嗎?

張數沒有破百算普通.....

男叫精大 wrote:
如果......最低...(恕刪)


張數60以上 理論上人眼根本看不出差別...張數破百有什麼意義?
八月二十 wrote:
張數60以上 理論上...(恕刪)


1.你認為沒意義??那這個PhenomII X6 1055T測試也沒意義

2.FPS 60以上沒意義? BFBC2遊戲中,你到大場景,或玩家人數上升(多與少),順暢度就差很多,FPS也差很多

3.跟你講太多沒意義,你不過是AMD Fans

4.你也沒在玩FPS,你又懂什麼

我想說樓主的最高FPS
還摸不到我最低FPS的邊



我忘記講
FPS60 跟FPS100也是差很多
簡單舉例

遊戲中shift直衝跑步衝刺
敵人忽然窗邊閃出
這時拿槍的瞬間
狙擊鏡,瞬間開啟又瞬間關閉的速度
就有明顯差
辛苦啦,看到詳細的數據不二話就是慰勞。

倒是...說句不中聽的話。
怎看都覺得像遲交的作業。
都什麼時候了還1055T.
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。
"很明顯地可以看到不論是平均、最小還有最大FPS值都與核心數呈現正比"

而且這句話..... FPS

CPU核心數影響不大
反而是CPU時脈影響比較大
惡名2標準多核遊戲 不知道往後的推土機八核能不能更好
FPS GAME 顯卡買好點U的時脈衝高一點就能夠很順了

adamenzo wrote:
惡名2標準多核遊戲 ...(恕刪)


嗯,FPS的影響,單單講CPU時脈有偏頗
正確來說是CPU核心效能,六核,八核
核心過多無益

請問amd推土機八核,它的核心是否有改變??

男叫精大 wrote:
1.你認為沒意義??...(恕刪)


部分遊戲可以將FPS定在60又是為什麼?
若100比60張順
何必有此設定?

男叫精大 wrote:
嗯,FPS的影響,單...(恕刪)


單顆核心性能會比現在高一點,但不會差很多,追不上i7

推土機的優勢是用大量核心數跟快取提高整顆CPU的負載率,論軟體的執行能力贏不了i7

同樣的核心數下intel的性能一定比較高。
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