【發問】有關核心數還有L3快取的疑問

原本我的主機板是GA-M56S-S3搭配AMD 5200+

現在想換CPU但發現有關於核心數還有L3快取有這是各樣的說法,

直接看3DMark06分數多核心比較高,

但也有的文章說有些遊戲用不到那麼多核心,比較注重時脈,

然後又看到文章說有L3快取效能可以提升10%以上,

那這樣到底是核心數較少但是時脈高好,還是核心數高但時脈較低好?

另外如果L3真的這麼強,那豈不是3.0GHz有L3的CPU,

會比3.2GHz的CPU還威猛?

還是因為我的主機比較舊所以有些較新的規格我根本用不到0.0?

電腦用途目前主要是上網、看影片、之後會需要用到PRO/E、Solidworks不過只是學校用途沒有很專業,

會玩惡魔獵人4之類的遊戲(比較少),

如果可以希望能推薦我合適的CPU,

新手發問請多多包涵。
cache 的影響就是節省cpu到主記憶體存取資料的時間.
cache 越大,越不需要老是到主記憶體抓資料.
基本概念是這樣.
平均10%也是基於這種情況得到的結果.
(不過還是看情況,cpu運算集中的程式,cache越多,提升的效果越好)

如果以2011年的程式看來,
超過3核心就差不多算cpu過剩,
所以還是單一核心的運算越高越好,



至於哪一種cpu適合你,
雙核cpu可以滿足你 80% 工作,
3/4核cpu可以滿足你 95% 工作,
但是通常在閒置.



你當然可以買intel i5/i7 以上的cpu,為了你不到1%時間做
pro/e 之類的工作,
用金錢換取時間.
所以您的意見是三核心以上其實就很夠用,時脈越高越好?

還有我想問 0.1、0.2的時脈差距感覺得出來嗎?

因為看到某些款CPU數字差不大不過價格差不少0.0?
.............

問這麼多幹嘛,你CPU+MB預算多少

PO出來大家幫你挑一顆就好了,這樣比較快拉~~
多個L3多$但效能可是沒多多少

提升多少用過的心裡都有個底了 感覺的到嗎??

MB沒打算換

CPU預算3000

目前考量的是X4 640 645 925

當然如果有推薦X3或是X2也會仔細參考

不過目前爬文的比例差距是價差遠大於分數差0.0
jandam wrote:
MB沒打算換

CP...(恕刪)


感謝樓下提醒,一時眼花XD

樓主是想沿用原來的MB跟記憶體只換CPU預算三千這樣嗎?
GA-M56S-S3 應該是沒得開核吧.
這樣CP值就低.

數字大一點的 6XX,4XX 就差不多了.
要拚超頻就數字越小越好的6XX,4XX.
這樣不到3K就有了.


與5200+相比,應該會感覺有快一點.
畢竟比起來應該也是7000+以上.


===
樓上少算了 DDR3 的價錢.
殘酷的是,要玩高級3D遊戲,價錢更數倍於此.
Pro/E我還不太會所以不清楚,
但是如果您會用到SolidWorks的渲染(也就是PhotoWorks)的功能的話,
建議是買核心數較高的會比較好哦!
因為我的i5-750在運算的時候是四個核心100%在跑的,還覺得不夠快就是了~
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