小弟最近因為資料備份需求,
多買了一台萬元出頭電腦當備份機,
CPU用的是較便宜的FX6300,3C6T?? 3M6T??
不管是怎樣,過去爬文老是看到說 遊戲多開選這種所謂多核心的較好,
但是又看到說,它畢竟不是真正完整的六核心,真實為3核心,
實測後卻發現他仍比真正的四核心的I5好這是為什麼?
我的好並非那些跑分,或是比啥單核效果,
而是就真實使用的的順暢度而言,
小弟測試兩台電腦另一台是用I5 3470的,
兩台本身其他程式灌的都大同小異,
跑超老遊戲RO仙境傳說,
這遊戲不需要顯卡效能,單開吃CPU效能也是很小,
但因為遊戲本身的設計問題,雙開且持續性玩 CPU會越吃越重,
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I5 3470 雙開初期半小時內 40~60在跳
FX6300 雙開初期半小時內 20~40在跳
這狀況下基本上兩者都很順暢,所以我不是很在意使用率高低,
持續運轉約兩個小時後,
I5 3470 變成60~80在跳
FX6300 變成30~50在跳
這狀況下兩者感覺也還是都還很順,但畫面特效多一點I5 3470就會有點小卡,
最後四個小時左右,
I5 3470 90~100在跳 已經走路開始會卡卡頓頓了,不順暢
FX6300 40~60在跳, 依然很順暢無頓感
本身測試好幾次過了,這範圍抓得都滿準的,
我想知道畢竟雖然FX6300掛著6核心,但實際應為3核心,
為何還是跑得比I5真實四核心順暢不少?
這結果真的讓我吃驚,我以為最重要的還得看真實核心數,
想說會跑得比I53470還不順,
爬文看到多開或啥支援多核運算程式AMD有優勢,但又看到說真假核心之說,
其實之間真的有點矛盾在,煩請高手可以為我解惑一下嗎?
如果我公司電腦單純文書作業多,及有同時跑N個程式需求,
是否如同我實測RO結果一樣,最好還是買所謂"帳面上的多核心"會比較好?
感謝解惑 !!
PS.先不討論價位或CP值問題.
離開遊戲後就馬上就下來重開就好了...
只不過我這是打副本,不能斷線,得持續性地一直玩.
其實兩台配備真的都差不多,安裝的程式數量也差不多,
差在主機板和CPU而已,其他都是4G RAM,同廠牌.
仙境傳說真的不需要吃顯卡效能....它是10年前的老遊戲了,
顯卡使用率從以前看到現在幾乎都0%居多....溫度從沒飆破40度 XD
顯卡 都是ASUS 7750,
其實仙境傳說這遊戲我玩滿久的了,
也歷經過N台主機了,我都是組INTEL居多,
所以很少用AMD的,只有之前幫朋友組得FX4100有拿來測試過,
和上一世代I5 2500跑得差不多...差不多都3小時左右就9X%CPU使用率了.
我會很確定時間和使用率的問題,是因為我已經測試過不下百次了...
所以滿有經驗的,這是仙境傳說RO 的某副本,
魔物終結塔,從一樓爬到一百樓持續打怪的玩法.
玩得時間差不多四小時.
不知道有沒有也有玩老遊戲,多開的玩家經驗可以分享一下,
我想差不多久的老遊戲天堂 楓之谷 應該都差不多會是這樣吧?