
在測試效能之前,從官方所提供的架構圖設計來看,其實可以發現這次針對桌上型平台所推出的Richland APU在架構設計方面,基本上與上一代的Trinity APU並沒有太多的差異,其中處理器的部分一樣都還是採用32nm製程的打樁機的模組架構,並搭配VLIW 4架構的Northern Islands的繪圖處理器。也因為規格相差不多,這次的Richland APU仍然是採用了FM2的腳位設計,並且同樣是搭配AMD的A55、A75或是A85X主機板晶片組使用。因此關於一些打樁機架構以及主機板晶片組的規格部分,由於小編在之前的文章已經有詳細介紹過,所以在這邊就不再多加贅述了,有興趣的網友們不妨可以參考內顯效能更上層樓 AMD桌上型 Trinity APU處理器登場與AMD Trinity APU處理器效能實戰 A85X晶片四板齊測這兩篇文章。
從AMD官方所提供的三代APU架構圖來看,Trinity與Richland其實並沒有太大的變化。

Richland APU中所採用的處理核心,與Trinity一樣是採用了32奈米製程的打樁機架構。

再來就看一下這次借來測試的A10-6800K的規格部分,這款APU目前算是Richland APU中規格最高階的一款,在處理器中一共設置了兩個打樁機模組,共具備了四個運算核心,而且預設的運作核心時脈則有再調升至4.1GHz,再透過處理器中所加入的AMD Turbo Core自動超頻技術,則可以依照不同的使用情況,最高可再將運作時脈自動超頻至4.4GHz。然而除了自動超頻的部份,其實看到這款APU型號後面的K字樣,也可以知道這是一款不鎖倍頻的處理器,對於有超頻需求的使用者,則可以更彈性地進行參數設定。至於繪圖處理器的部分,A10-6800K中則是搭載了代號為Radeon HD 8670D的繪圖晶片,其中具備了384個AMD Radeon Core處理核心,而且運作時脈也從之前的800MHz稍微提昇到了844MHz。除了時脈規格的提昇之外,這次A10-6800K在記憶體支援的部分,也從DDR3-1866,再往上提升一級至DDR3-2133的規格,
底下的規格表則是這次Richland系列主要推出的幾款APU,給網友們做個比較參考。

效能測試 |
這次的測試主要會分為兩個部分,一個處理器本身的效能,另一部分則是會測試3D繪圖以及遊戲方面的實際效能表現。而且這次除了會測試A10-6800K這款APU之外,同時也借來了上一代的A10-5800K來一起測試一下,讓網友可以更清楚看到新舊款APU的效能差異。
另外在測試之前,要特別說明一下的是,雖然這次的A10-6800K可以支援到DDR3-2133的記憶體規格,但因為A10-5800K的標準規格最高只能支援到DDR3-1866,所以這次兩款APU實際測試的時候,也都會將記憶體的時脈調整到DDR3-1866來進行測試,好讓平台有個基準,也比較清楚可以看出實際的效能差異。至於底下的列表,則是這次所使用的各項零組件清單,給網友們做個參考囉!
處理器:AMD A10-6800K、AMD A10-5800K
主機坂:華碩F2A85-V PRO
硬碟機:博帝PYRO SE 240GB固態硬碟
記憶體:博帝DDR3-2133 4GBx2
電源供應器:技嘉ODIN 1200W
處理器效能測試
AMD A10-6800K的CPU-Z資訊。

AMD A10-6800K的GPUz資訊。

CINEBENCH R11.5處理器項目測試
A10-6800K單核心、多核心效能、MP比以及OpenGL測試結果分別為3.49pts、1.12pts、3.12x以及39.52fps。

A10-5800K單核心、多核心效能、MP比以及OpenGL測試結果分別為37.97pts、1.07pts、3.06x以及37.97fps。

CrystalMark 2004R3 效能測試
ALU與FPU項目測試部分,A10-6800K為56260分和45613分,A10-5800K為分和分。至於D2D和OGL的部分A10-6800K為4580分和28045分,A10-5800K為4434分和26217分。


Nuclearus Multi Core v2.0軟體測試
A10-6800K測試結果的總分為13034分、A10-5800K測試結果的總分為11056分。


SiSoftware Sandra軟體測試
在Processor Arithmetic(算數處理器)項目測試部分,A10-6800K的效能總評結果為46.44GPOS、A10-5800K的效能總評結果為43GPOS。


Processor Multi-Media項目測試部分,A10-6800K的效能總評結果為116.71MPix/s、A10-5800K的效能總評結果為126.58MPix/s。


加密解密效能測試部分,A10-6800K的密碼學頻寬為1.73GB/s、AES256加解密頻寬為4.18GB/s、SHA2-256 AVX散列頻寬為729MB/s。

而A10-5800K的密碼學頻寬為1.63GB/s、AES256加解密頻寬為4GB/s、SHA2-256 AVX散列頻寬為676MB/s。

wPrime軟體測試
A10-6800K在32MB選項的測試結果為16.834秒,在1024M選項的測試結果為518.606秒。

A10-5800K在32MB選項的測試結果為17.782秒,在1024M選項的測試結果為554.735秒。

繪圖處理器效能測試
3DMark軟體測試
A10-6800K在Fire Strike場景的測試結果分數為1021分、Cloud Gate測試結果分數為6011分、Ice Storm測試結果分數為57971分。

A10-5800K在Fire Strike場景的測試結果分數為979分、Cloud Gate測試結果分數為5751分、Ice Storm測試結果分數為56108分。

3DMark 11軟體測試
A10-6800K在Extreme等級測試結果總分為X482分。

A10-5800K在Extreme等級測試結果總分為X468分。

A10-6800K在Performance等級測試結果總分為P1636分

A10-5800K在Performance等級測試結果總分為P1576分

A10-6800KEntry等級測試結果總分為E2755分。

A10-5800KEntry等級測試結果總分為E2631分。

Unigine Heaven 4.0繪圖效能測試軟體
A10-6800K在解析度1920x1080時,關閉反鋸齒與開啟4XAA時的每秒平均張數結果分別為6.3FPS、5.2FPS。


A10-5800K在解析度1920x1080時,關閉反鋸齒與開啟4XAA時的每秒平均張數結果分別為6FPS、5.1FPS。


Unigine Valley繪圖效能測試軟體
A10-6800K在解析度1920x1080時,關閉反鋸齒與開啟4XAA時的每秒平均張數結果分別為10.4FPS、7.4FPS。


A10-5800K在解析度1920x1080時,關閉反鋸齒與開啟4XAA時的每秒平均張數結果分別為10.1FPS、7.3FPS。


大地長征之好戲登場Dirt Showdown遊戲測試
A10-6800K在解析度1920x1080時,關閉反鋸齒與開啟4XAA時的每秒平均張數結果分別為25.63FPS、23.14FPS。


A10-5800K在解析度1920x1080時,關閉反鋸齒與開啟4XAA時的每秒平均張數結果分別為24.26FPS、22.4FPS。


太空戰士14-AREALM REBORN遊戲測試
解析度為1920x1080並開啟最高效果設定時,A10-6800K測試結果為1418分。

解析度為1920x1080並開啟最高效果設定時,A10-5800K測試結果為1403分。

勇者鬥惡龍遊戲測試
解析度為1920x1080並開啟最高效果設定時,A10-6800K測試結果為3123分。

解析度為1920x1080並開啟最高效果設定時,A10-5800K測試結果為3175分。

惡靈古堡6遊戲測試
A10-6800K在解析度為1920x1080時。未開啟反鋸齒以及開啟FXAA選項的測試結果分別為1884分與1820分。


A10-5800K在解析度為1920x1080時。未開啟反鋸齒以及開啟FXAA選項的測試結果分別為1831分與1770分。


快打旋風四
A10-6800K在解析度1920x1080時,關閉反鋸齒與開啟4XAA時的每秒平均張數結果分別為68.27FPS、41.39FPS。


A10-5800K在解析度1920x1080時,關閉反鋸齒與開啟4XAA時的每秒平均張數結果分別為66.73FPS、40.4FPS。


測試總結
從各項測試看來,這次新推出的A10-6800K的效能表現上,比起上一代的A10-5800K雖然有稍微提升一些,但平均大約只有3~5%的效能差距,說實在話,同樣是不鎖倍頻設計的A10-5800K可能只要稍微往上拉一點倍頻,似乎也就能夠達到類似的數據結果,讓人有些小失望,看來要想明顯感受到新舊代的APU效能差異,或許就只能期待之後改用22奈米製程的Kaveri APU了吧!