玩網路遊戲,真的需要用到i7的cpu嗎?

大陸的評測網站
利用單機版遊戲
和Cpu: p3, i3,i5,i7
顯卡:低,中,高階
來測試
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/176864_-3.htm

結果在遊戲上i5與i7表現幾乎沒差 (i5是指實4核)
不管是低,中,高階的顯卡都一樣
甚至i7連HT都要關掉
來避免遊戲不合用的情況

但網路遊戲不像單機版
當人數多的時候
i7的HT真的有幫助嗎?
還是會和單機版一樣
Ht加乘的效果極為有限
因為在沒看到實測文章前
我也是覺得i7的ht技術
在單機遊戲上一定比較有優勢
結果並沒有

方法:
在遊戲中開啟或關閉i7的ht
比較遊戲實際的情況
網路遊戲多數吃單核效能 HT超執行緒對多工比較有幫助

對單核效能沒有幫助 會建議用I5 K系CPU必要時可超頻 有錢當然可以買I7 K系CPU

單機遊戲早期對多核心的優化不佳 現在則越來越好HT的效益就會比較明顯
一來是看你玩甚麼遊戲

二來 I5 I7一定有差
只是對遊戲來說,差別多少的問題
也值不值得那個價差

我自己的使用來說

寧願選頂級I5,不用初等I7

價錢太高,效能提升有限

如果電腦想長久玩大作、用5.6年,另當別論
不過通常我4/5年就會淘汰核心零件
網路遊戲基本上都是吃單核效能的,單開時那I5.I7+開關HT都不會有什麼差別
如果在多開遊戲的情況下,在四開時I5.I7應該還會差不多
但四開以上時I7+HT的情況下絕對比I5的狀況要好很多
Kenny_Din wrote:
四開以上時I7+HT的情況下絕對比I5的狀況要好很多



又看到一篇實測
http://tech.hexun.com.tw/2012-07-27/144030889.html

裡面的一段話
雖然我們一直在倡導使用實際應用來反映產品的正式性能,不過受到操作復雜度、誤差較大等因素的影響,目前的測試主要還是基於“穩紮穩打”的Benchmark。而從這些測試的Benchmark來看,Intel超線程都能夠得到很好的支持,而實際遊戲、應用卻並非如此,很少的遊戲會支持超線程。

是否網路遊戲如果沒有直持HT
就算人海戰的時候
HT還是無法發揮作用??

CPU的等級多少會影響到
但重點是HT是否有相對於兩倍CPU的作用
傻傻的,
他比的都是2012年的第一人稱單機大作,文章也是2013年初寫的,和現在差異很大。

MMO還是I7吃香,多出的HT核心可以讓WINDOWS分派去做其他事情,
如同文章裡面寫的,
雖然測出來看起來I7和I5甚至奔騰都沒甚麼差別,
但實際上遊玩的過程明顯I7滑順,
奔騰雖然測出來成績不錯,但遊戲過程明顯卡頓,
故FPS並不代表實際遊戲感受。

如果I7不需要的話,那看門狗的基本要求怎麼就是I7?


現在是2014年了,新的遊戲想全開順玩就是要"I7"
以我個人經驗

i5是最「經濟實惠」的選擇方案,但效能無法頂尖,僅僅尚可接受的體驗

i7必須多花許多錢,但是能享受最棒的遊戲體驗



所以如果是一般玩遊戲的玩家,使用I5已然足夠

如果是想「享受」最棒的遊戲體驗,當然是I7


一定有差的~~
"純"網路遊戲...(LOL、星海)

G系列跟i7玩起來是沒有差別的

有差在顯卡

例如LOL特效全開G系列最低價的配上3000元顯卡就特效全開了

最棒就這樣,你用到I7,也沒辦法給你樓上所謂更棒的體驗

你裝SSD,一樣要等其他玩家讀取完

G系列跟I3在網路遊戲方面是沒有分別的,價差1500完全沒有投資的價值

以上所述是現在主流的那些網路遊戲而言

別拿5年後的來說嘴

5年後的網路遊戲,硬體設備也會設定在大眾的電腦規格,跟單機遊戲完全不同取向

到時也是5年後的平價CPU+中階顯卡可以全開的

也別拿單機連網的遊戲來說嘴

那本質上是單機遊戲

如果預算比較高,購機目的很明確就是要玩主流的純網路遊戲,投資在喇叭螢幕鍵盤滑鼠才是有感,直接拿去儲值更有感

潛出水面 wrote:
"純"網路遊戲......(恕刪)


不一定喔

英雄聯盟要看解析度,像我用QHD解析度的螢幕跑英雄聯盟,特效全開的話很吃CPU喔

尤其招喚峽谷和深淵兩張地圖也不一樣,深淵這張地圖非常吃CPU

標題網路遊戲,內文跟引用的連結都是單機遊戲....這是在哪門子的比較?

OLG需不需要I7?看你個人啊。
I7的使用年限絕對比I5還久。不是壽命問題,而是維持你要的遊戲品質問題。
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
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