AMD近來在桌上型電腦的APU產品中,再度推出了一款新的A10-7870K。在新款的APU中,具備了四顆Steamroller處理核心以及8個GCN架構的繪圖核心,而且同樣支援HSA技術,讓APU的運算核心可達到12個。另外,相較於之前推出的A10-7850K,這次不僅處理核心的預設時脈從3.7GHz提昇至3.9GHz,其中繪圖晶片的預設運作時脈,也有從原本的720MHz提昇至866MHz,讓這款APU能夠有更好的效能表現。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

AMD A10-7870K盒裝版開箱與規格介紹

這次借測的A10-7870K已經是正式出貨的盒裝版本,裡面除了有一顆A10-7870K處理器之外,也有隨附一個CPU散熱器。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

盒裝裡面隨附了一個CoolerMaster的散熱器,具備四根6mm熱導管以及一個8公分的風扇來加強散熱。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

散熱器底部也採用了銅質基底的設計,並且已經有塗上一層散熱膏,直接固定在主機板上就可以開始使用。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

處理器上面的字樣還是印著A10-7800系列,必須從底下的小字才能認得出這款處理器是7870K。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

從官方所提供的規格來看,AMD這次新推出的A10-7870K處理器跟之前的A10-7850K相比,整體架構基本上還是大同小異,同樣都具備了4個Steamroller處理核心以及8個GCN架構的繪圖核心,並且也是採用HAS架構設計,TDP規格也是維持在95W。而比較不同的地方,就是處理器預設運作時脈有稍微提昇至3.9GHz,並可透過AMD加速技術將運作時脈自動超頻至4.1GHz。另外,A10-7870K的繪圖核心運作時脈,也從原本的720MHz提昇至866MHz。然而從處理器型號上的K,就可以知道A10-7850K也是不鎖倍頻的設計,讓想要玩超頻的玩家有更多的參數調校彈性。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

這次推出的A10-7870K處理器一樣也是採用FM2+的腳位設計,可搭配AMD A88X、A78、A68H以及A58等晶片組主機板一起使用。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

底下附上官方所提供的各晶片組規格比較表給大家做個參考。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

效能實測

簡單看完規格介紹之後,接著就來測試一下這款A10-7870K處理器的實際效能表現吧!因為這款APU同時整合了處理器與繪圖晶片,所以測試的時候,也會分別測試處理器以及3D遊戲方面的表現,讓大家可以更瞭解這款APU的實際效能。底下清單列表是這次測試所搭配的其它零組件清單,先給網友們做個參考囉!

處理器:AMD A10-7870K
主機坂:技嘉G1.Sniper A88X
硬碟機:Plextor M6e 512GB固態硬碟
記憶體:G.Skill DDR3-1866 8GBx2
電源供應器:技嘉ODIN 1200W
作業系統:Windows 8.1 64位元

CPU-Z軟體資訊

從CPU-Z軟體的資訊中可以看到,AMD A10-7870K仍然是採用28nm的製程,運作時脈最高可達到4.1GHz,並具備4MB的L2快取記憶體。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

GPU-Z軟體資訊

至於內建的AMD Randeon R7繪圖晶片,同樣也是28nm製程,而且搭載了8個GCN運算核心,一共具備512個串流處理器,可支援DX12以及Mantle API,預設運作時脈是為866MHz。
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處理器與記憶體效能測試

CINEBENCH R15軟體測試

在CINBENCH R15軟體的單核心與多核心效能測試中,AMD A10-7870K處理器的測試結果分別為90cb與322cb。而OpenGL的測試結果為48.18fps。
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Nuclearus Multi Core v2.0軟體測試

AMD A10-7870K處理器在Nuclearus Multi Coreb軟體的測試結果為13587分。
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X264 FHD Benchmark 軟體測試

透過X264 FHD Benchmark軟體測試影像轉檔效能時,AMD A10-7870K處理器的測試結果為13.2FPS。
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AIDA64記憶體效能測試

實際測試AIDA 64軟體的記憶體效能項目時,記憶體讀取效能為26991MB/s、寫入效能為28435MB、複製效能為26214MB/s、延遲結果為68ns。
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3D效能與遊戲測試

3DMark軟體測試

在Fire Strike與Sky Diver兩個場景項目中,效能測試結果分別為1583分與5998分。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

在Cloud Gate與Ice Storm兩個場景項目中,效能測試結果分別為6983分與62166分。
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太空戰士14-AREALM REBORN遊戲測試

當解析度設定為1920x1080並將顯示效果等級設定為「高」時,測試結果總分為1898分。
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太空戰士14-HEAVENSWARD遊戲測試

當解析度設定為1920x1080並將顯示效果等級設定為「桌上型標準」時,測試結果總分為2434分。
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勇者鬥惡龍遊戲測試

當解析度設定為1920x1080並將顯示效果等級設定為「標準品質」時,測試結果總分為6207分。
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戰地風雲四遊戲測試

解析度為1920x1080並將顯示特效等級為「中等」時,每秒遊戲張數的測試結果為28.33FPS。
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惡靈古堡6遊戲測試

當遊戲影像設定為解析度1920x1080,並將反鋸齒選項開啟FXAA以及高顯示特效設定時,測試結果總分為2078、總評等級為C。
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THIEF遊戲測試

在THIEF遊戲中,將解析度設定為1920x1080並將各項顯示效果等級設定為「普通」時,每秒平均畫面張數測試結果為13.7FPS。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

古墓奇兵遊戲測試

在古墓奇兵遊戲中,將解析度設定為1920x1080並將各項顯示效果等級設定為「普通」時,每秒平均畫面張數測試結果為31.5FPS。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

暴雪英霸遊戲測試

在暴雪英霸遊戲中,將解析度設定為1920x1080並將各項顯示效果等級設定為「高」時,每秒平均畫面張數測試結果為34.75FPS。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

PCMark系統整體效能測試

在PCMark Home項目的測試結果總分為2650分。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

在PCMark Creative項目的測試結果總分為2397分。
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在PCMark Work項目的測試結果總分為2781分。
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實際耗電量測試

當系統處於待機狀態時,總耗電量大約是40瓦左右。
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開啟3DMark軟體測試時,總耗電量大約是120瓦左右。
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實際玩暴雪英霸遊戲時,系統總耗電量大約是140~140瓦。
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開啟AIDA64軟體的系統穩定度測試時,系統總耗電量大約是130~135瓦。
AMD APU再添新戰力 A10-7870K實測

測試總結

從各項測試數據來看,由於這款APU的架構設計並沒有太大改變,所以效能方面也沒有太明顯進步。不過因為處理核心以及繪圖晶片的預設運作時脈都有提昇一些,所以跟之前推出的A10-7850K相比,效能大約還是有5~10%增幅。就整體表現而言,這款APU若是用來玩暴雪英霸或是LOL英雄聯盟這類線上遊戲的話,基本上只要顯示效果等級設定在中高級左右,效能都還算是夠用。但要是有想要玩GTA5或是刺客教條之類的遊戲大作,單靠內建的Radeon HD R7繪圖晶片就稍微勉強一點,還是得搭配獨立的顯示卡會有比較好的遊戲體驗。
dennis.F wrote:
在新款的APU中.....而且同樣支援HSA技術...(恕刪)

但不支援完整的HSA1.0規格,得要Carrizo筆電APU處理器才支援HSA1.0。
請問一下,APU的內建顯示記憶體分享是會自動調整,還是經由BIOS手動調整?

那APU的記憶體最小是多少? 最大調整是多少呢?

謝謝
有沒有 X4-870K 的上市時間與資訊?

謝謝

sm80322 wrote:
請問一下,APU的...(恕刪)


繪圖晶片的記憶體可以在BIOS裡面調整,最小32MB,最多可以調整到2GB。
謝謝您撥冗回答
dennis.F wrote:
繪圖晶片的記憶體可...(恕刪)
5770C 的 IRIS 6200 1600 雙通道就可以跑 3DMARK11 P2900

等到I社下放內顯後APU的優勢已經不再了
ゴミ丼わがんにんにゃれ 我沒有義務回覆你的問題
forumstartw wrote:
5770C 的 IRIS...(恕刪)


那科CPU 不怎看好 別太指望 Broadwell
還是把焦點放在 skylake 還好一點

Broadwell 雖然兩科 i5跟i7都可以超頻
可是基礎時脈太低 聽有再作RD的朋友又說更不好超 整個就失敗
而且我對intel 內顯 老是覺得跑分好看 跑遊戲差很多
同樣分數的APU 反而 跑遊戲 比他穩定一點
估計是輸在驅動 還有一些顯示卡的技術支援 還是有差....
但還是很好奇 這科內顯跑OBS 之類的硬用上會不會比 Haswell好一點

不過倒是覺得a10-7870k 當低階的電腦用 價格還是太貴
而且前一代旗艦的A10-7850K 如果市面上還有賣 大多數跳水價 還比A8 值得買
風雪倉月 wrote:
那科CPU 不怎看...(恕刪)

他的意思不在那顆U身上,而是當這內顯放到奔騰小羊I3的話,那對APU是極大的壓力。

畢竟APU效能很尷尬(效能想好記憶體要高頻雙通道 也不便宜),很多人寧願先搭顆奔騰在選張中低階顯卡,效能更好還更省電,未來要升級也可以考慮I5 I7。

那若是奔騰有了不輸APU的內顯之後,在基本文書應用 特效普通的線上遊戲跟升級性上根本沒一樣輸APU了。

散彈槍 wrote:
他的意思不在那顆U...(恕刪)


eDRAM下放之後奔騰可能價錢又要多2~3K了...

到時AMD再下放PS4/XBox One的內顯+HBM,兩家效能又拉開了。
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