很多人說:玩遊戲就用I5或I7,文書影音可用I3或Pentium,
事實上玩遊戲的確如此,
但,是因為核心問題嗎?
G4600時脈很高,但只有2c4t,
I5卻有4c4t,時脈不高,但很多遊戲就是順,
難道單核真的無法使用?例如超高時脈但只有單核?
或者超低時脈,但有10核?
這到底是為何?
請教達人...
核心數多寡是在多工處理有差
2C4T跟4C4T在一般使用多開網頁音樂什麼的可能沒差 因為都是不需要高時脈的 核心愈多愈順
遊戲則是時脈愈高延遲愈低 這時假4核跟真4核差距就出來了
2C2T算100% 2C4T 130% 那4C4T就相當200%
而現在遊戲大多支援4核甚至以上 就算同時脈2者還是有差
就算時脈比2C4T低一點也比他130%的效能要來的強
很老的遊戲就沒差 只支援到單雙核就看時脈了
而且還有一點是電腦跟PS4不一樣
開遊戲時還是有其他背景程式在運作 會影響遊戲運行 如果你捨不得關網頁或音樂一些哩哩叩叩的 影響更大
10C20T那種是拿來轉檔3D渲染或需要大量運算的專業軟體
那種的核心愈多愈快 不適合拿來打GAME 除非你要像版上那種十幾開模擬器掛機的的需求
7400 VS 8100
Ryanford wrote:
很多人說:玩遊戲就...(恕刪)
最簡單的講法,一份錢一份貨,電腦零件很現實的
廠商推出CPU時,已經定位好速度及價格,他不可能讓你CP值好太多,不然他沒搞頭
G的CPU,推出時就是一般上網文書機,小遊戲都ok的,3D會LAG,他快取比較低點,
想打遊戲,想電腦快,CPU一定要有水準,基本I5才會順,I7當然更好但很貴
打遊戲,CPU VGA SSD RAM 4種都要配合,才會順暢,非單一零件很好就能跑的快
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