請教各位大神 想順玩VR該選哪種平台
VR因為有兩個接近4K的屏幕在運算 所以該選多工嗎? 有沒有兩個平台都有 並且有在玩VR的大神能給個參考數據?
VR因為有兩個接近4K的屏幕在運算 所以主要是看高解析度圖像處理能力嗎? 是看4K運算何者占優勢嗎? 若是這樣該選哪一個?
自己找解答 - 4K 8700K只贏一點點 卻是多超0.8G贏的 所以4K其實是2700X贏? (再說也不可能再花幾千元把8700K超到5G啊)
https://www.youtube.com/watch?v=yB-VkQEyAOw
若都一樣 會以主機板擴充性跟CP值來選平台 DDR5平台可能要2021 不等了...
主機板擴充性 2700X 8700K 9700K 三者配6000元等級板子都差不多 沒有代溝 都一樣USB3.1 PCLE 3.0 都能插M2 NV等 (就算有什麼殺手級擴充 也應該是跟DDR5板子一起出來了 但最近也沒聽到有什麼殺手級擴充...HDMI2.1也只會做在顯示卡上面)
8700K 9700K根本只有10趴效能差異 9代卻貴5000 所以可能會在2700X 8700K平台間做選擇...(還是說9700K有什麼過人之處?)
還是要等 AMD第三代Ryzen X570平台? (有PCLE4.0) 但可能要等到7月之後了 要等很久...
阿愈 wrote:
PCIe 4.0 NVMeSSD...(恕刪)
爬爬國外文章....
大家都認為單核心效能很重要~~
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/8xul4f/more_cpu_threads_worth_it_for_vr/
小笨賢 wrote:
爬爬國外文章......(恕刪)
喔喔! 這正是我需要的! 明白該如何選擇了 感謝

機翻---
一般来说,是的。 原因是除了传统游戏的所有线程需求之外,VR同时运行额外的线程用于跟踪和立体渲染。 结果将根据游戏的需求而有很大差异,但我会说这个价格升级是值得的,因为你也在转向略微更新的架构。
我注意到增加线程数量有很大改进的特定游戏是Elite Dangerous和Star Trek:Bridge工作人员(我从6600k变为8700k,因此更多的物理核心和线程)。 您的处理器也可能会对卡本身造成轻微的瓶颈。
如果您有任何其他VR问题,请随时查看我的深入VR指南 。 我还在制作个人电脑制作指南,它可以解决VR性能问题。
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更多线程可以提供帮助是有意义的,但我的观察是VR的游戏开发人员今天没有这样做,实际上大部分都是单线程的,这意味着只有一个CPU核心正在使用中。
我希望得到最好的表现,所以对我来说不要错。 在我看来,VR最好的东西是两个内核的最高时钟频率。
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这是否意味着对于VR 2700x而言,其他线程和物理内核的优于8700k?
Filmgeek47 3个月前
不必要。 AMD令人沮丧的是,虽然你获得了更好的性价比,但它们的体系结构并不像英特尔那样高效,因此4.5 Ghz Ryzen比4.5Ghz 8xxx系列英特尔CPU显着(但不显着)慢在单核性能方面。 单核心仍然是一个非常相关的指标,因为即使为多个核心编写的软件通常仍然有很多流程,一次只能在一个核心上运行。 此外,还有一个非常快速的规则,即在游戏中使用多个核心,收益递减。 VR确实让事情变得复杂,因为你有更多的进程和软件同时运行,但是如果2700x在任何游戏中都超过了8700k,超出了侥幸的基准,我会感到非常惊讶。
小笨賢 wrote:
爬爬國外文章......(恕刪)
莫非這就是18禁遊戲 PlayHome VR 會掉到45幀的真正原因!? 難道我該去把超線程關掉?

我已经注意到了同样的事情,自动检测通常是不准确的,但边缘加载有时会延迟,你会经常看到由于ASW Link导致帧速率下降到45fps,这看起来像颤抖一样实际上见到贾德。
您可以通过在游戏过程中获取监视核心的程序来检查CPU瓶颈。 您不希望看到的是任何核心达到100%或任何核心被利用得多于其他核心(这意味着线程优化不佳)。 事实上,在优化不佳的游戏中,超线程实际上会降低性能而不是增加性能。
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後續 - 關閉超線程後 PlayHome VR 律子頭髮狀態 真的從75幀提高到85幀耶! (雖然還是因為幀生成太差而感覺很頓)


























































































