yanxushu wrote:所以想請問PS跟AI傾向單核運算還是多核(恕刪) 有在弄大圖時, 那加塊 顯卡 會比較有感..Adobe Lightroom CC: NVIDIA GPUs vs. CPUhttps://www.youtube.com/watch?v=LfNIEIbnA8ECUDA Accelerated Photoshop Plug inhttps://www.youtube.com/watch?v=cKU0R31WEycHow NVIDIA GPUs Accelerate Adobe Illustrator CChttps://www.youtube.com/watch?v=VHR0-qR927A
yanxushu wrote:網上說Intel跑單(恕刪) PS跟AI大部分時候是2~4個核心再跑,因為GPU加速這幾年版本很成熟了,不過PS某些特效材質筆刷,還有3D字型渲染是吃多核...如果您只有開一兩個軟體在交互工作,也不會做海報用3D立體字之類...其實連I7-9700K都不用,I5或是R5配上GTX1660,加大RAM跟SSD就很好用了...你沒看蘋果的Mini Mac都跑的很開心...
yanxushu wrote:網上說Intel跑單核略強AMD跑多核略強所以想請問PS跟AI傾向單核運算還是多核 AMD多核心比較好可以隨時調配效能看是給前景軟體全力運算 還是分散給多個背景軟體處理都好用尤其是常駐多個軟體 隨時切換使用 核心多好很多PS AI如上所說 只要i5八代(AMD R5)左右 就跑很快了PS主看兩項 RAM大小 與SSD速度 這兩項大快 PS就快除非需要常常全圖(大海報圖)執行特效才需要i5R5以上效能AI要顯示卡加速去算 向量點線面與貼圖如果製作豐富漸層質感去模擬真實照片質感 就需要一張顯示卡加速顯示但也不需要太好2050 2060這類就可以畢竟AI只是2D向量算圖貼圖 不是遊戲更吃重的3D向量算圖貼圖-------------------------可口可樂舉辦外國辦過的活動 那包裝印刷可以去看看用向量線條做出豐富漸層質感的主題圖案然後那個圖案 因為向量製作 可隨意放大縮小倍率可用在瓶身小包裝上可拉大放在海報可拉更大到戶外牆面看板上都不會折損解析度二十幾年前公司接到可口可樂大案看到預覽以及國外印刷實品時 以為是AI內貼點陣圖組合出來的檔案檔案800多MB 十分鐘讀完 在AI還要算圖快一小時才顯示出來檢查內容 全部內容都是向量圖案像照片一般的主題圖案 全部用向量設定漸層做出來瓶身上的水珠 是256階線段上漸層色做出水珠透明的樣子然後檢查線段使用 30多萬條向量線段只能佩服當時外國廣告設計師 電腦夠好 軟體功力深厚(當時adobe在蘋果優化好用蘋果開起來的同期win規格更好 但是讀檔完開了一整天 開不起來)
loki6865 wrote:PS跟AI大部分時候(恕刪)你沒看蘋果的Mini Mac都跑的很開心... mini 2018之前的產品用筆電CPU效能普通18 20用桌電CPU效能上來了 跑PS AI算輕鬆只是adobe跟蘋果撕破臉之後 優化一直很差在微軟win系統使用比起蘋果OSX版本要好外加蘋果顯卡擴充困難 想加速運算都沒有用adobe系列軟體 目前在win上優勢比較大