[進階]AMD推更先進大小核,借此一窺intel大小核的落後

我本來以為INTEL是四核大四核小做在一個晶片上
然後再貼核
沒想到不是耶
蔥油餅大叔你說對了
大核、小核、GPU三個就是分開貼核
INTEL大小核沒有共用快取,所以效能一定很差
INTEL看來真的慌了手腳

蘇媽看出問題,用了更先進的設計
讓大小核共一個晶片上,共用快取
效能一定好很多

我想AMD在大小核不得不跟的原因
或許怕微軟又來針對intel優化
到時候AMD就慘了

或許大小核只是未來替拋棄大核做準備
如果以後優化完畢
就能完全都是精簡小核
那些複雜運算就完全交給GPU
讓CPU回歸CPU本分吧
AMD 也有自己的大小核心處理器, 申請專利曝光
INTEL作惡多端, 本來就黑不用我來黑
既然有大小核,那會有大小執行緒嗎?
以後win10的工作管理員會怎麼表示?大核大框、小核小框嗎
筆電用大小核不反對,
畢竟為了續航。

但桌機用大小核就是鳥設計,
除非他像手機一樣一個大核就有4個小核效能。
以後效能會多很多
小核也許不一定差?如果只是開開網頁打打文書,小核說不定有優勢?!
不會跟大核搶電也不會搶效能,也能更好的分配遊戲時的效能
專門出個遊戲模式也不錯
pionny wrote:
以後效能會多很多小核(恕刪)


大核降時脈跟小核不知道那個省電

我只覺得這種買Core I送 celeron的方式會搞死開發者....

這種設計會是為了surface開發的嗎?
pionny wrote:
以後效能會多很多小核(恕刪)

個人是覺得,
已經有超線程這東西了,
不管是WIN還是LINUX預設都會把背景先丟到超線程那了,
實在沒必要再多用這些東西。

或者是取消超線程,把超線程部分變成小核心?
這樣的話就可接受。
超線程跟小核是兩回事

超線程是為了榨乾實體核心未完全利用到得算力

小核心則是為了在低負荷或某種功耗限制下,讓大核可以作到更大來負載吃重算力的部份,小核則去應付運算需求低得可能,或是盡可能壓低功耗

當然講歸講,軟硬體實作跟系統調度效率上一直以來都有很多問題存在,需要些時間去驗證誰能作得比較好
蔥油餅大叔 wrote:
大核降時脈跟小核不知...(恕刪)


應該有可能吧
不然微軟不一定會為了這個設計出優化吧
如果是桌機,放在低階的APU也可以打INTEL和降低成本,宣傳上也可以號稱多少核心,號稱8核結果是4大+4小,3300X馬甲板
呃....intel的大小核CPU己經上市了呀

lakefiled i5-L16G7可以了解一下

台灣還買不到就是了
eclair_lave wrote:
當然講歸講,軟硬體實作跟系統調度效率上一直以來都有很多問題存在,需要些時間去驗證誰能作得比較好


大小核不一定是重點
可是製造跟優化的能力是
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