cpu单核对游戏重要性又重新回来了 ,随着4090的到来

这几年都流行说玩游戏,2k,4k众生平等,i5以上 ,什么cpu都一样。
然而4090的到来彻底打破了论调。
从4090大量实测来看,1080p下和3090ti在大部分游戏中都拉不开差距。细看就会发现
4090的占用率大多跑在50-70%,而3090ti 大多能跑在90%以上
再看cpu(12900k)占用率,同样没满。还是一样跑在30-50%之间。说明多核超过一定程度,对再强的显卡也不太起作用。
(intel死守最高8大核从这里就看出来为什么了,哪怕显卡再强,cpu的瓶颈也不会来自多核)
cpu占用率不满,显卡占用率同样不满。
那么基本就可以确定单线程的推力造成了瓶颈。
这当中缓存也会有影响,但单线程的影响更大。
这就意味着接下来cpu单核提升20%,带4090这种显卡在1080p就有机会直接带来接近20%的帧数提升
在2k下,有效率也会达到10%,直到4k 依旧有4-5%的影响。
4090的到来,似乎也预示着1080p的时代正式走入末期,2k,乃至4k成为主流的时代即将来临
真的很誇張
12900k居然成為瓶頸
4090一直等它的資訊彙集
難怪要有DLSS 3.0輔佐
不然12900k會有跟不上的情形...
或許至少要上13600k
才會有所改善
游戏脑力
玩游戏才会有瓶颈。生产力还不至于有cpu瓶颈。从生产力看4090比3090强80%。从游戏看1080p强25%,2k 55%,4k 65%。不过4k游戏时除了cpu有一点瓶颈,显卡显存不足也有影响。
游戏脑力 wrote:
这几年都流行说玩游戏...(恕刪)

這一次,你終於補對了。
確實單核效能卡的有點久,
多線程架構卻幾乎一直卡在四線程以內,
能跑六線程以上的遊戲我都不知道到底有幾個.

當然這中間可能也有很大的一部分是來自於向下相容的問題.
腦霧
快醒醒吧

4090的到來只是把2k、4k普及化了
以後2k、4k會變成測試基本
跟單核性能「沒有直接關係」

amd的3D-Vcache就證明了這一點
真正能讓「遊戲偵數」大幅增加的是「L3快取大小」(L2也可以)→intel用這個爽了十年以上
別忘了12代的單核效能是>5000系列的
但最佳遊戲核心仍然是5800x3D…

不過你要打電動就以顯示卡為主
畢竟差一個世代就可以差到50%以上(同級距)
cpu只要拉得動就行了,但是也不要太低就是了
被民主、被言論自由、監督人民、大內宣、性騷擾,真是「共規綠隨」。挺台獨,去當兵。
游戏脑力
但是宣传5800x3d时都拿1080p的表现来宣传啊
我就是愛拍照
那是以前GPU效能才是瓶頸,以後就可以用X3D 測2K 和4K了。
游戏脑力 wrote:
这几年都流行说玩游戏...(恕刪)
顯示卡一直是玩遊戲的最重要的東西吧!何況單核多核是看遊戲優化不是單看顯卡強度,像cs lol就是單核遊戲,他吃的是單核頻率所以單核越強越好,但cs lol用4090來玩很浪費,因為多出一堆性能用不到,你所舉的例子只能顯示cpu拖累顯卡並不能顯示單核比多核重要,何況cpu瓶頸有不是只有在40系的時代才發生30系就開始有了http://b23.tv/DQuBxbG
Intel + Nvidia Yes
市面上不知有沒有1500w電供了+480水冷+顯卡水冷



证实是单核瓶颈了。
4k下的单核瓶颈依旧存在。高缓存虽然有用,但作用不大
他这个是在4k下测的都有不小差距。放到1080p那差距就离谱了
隔壁棟說用 AMD 的新 U 就不會有瓶頸。補兄你怎麼看?
游戏脑力
图在8楼可以参考一下。现在所有cpu带4090都有单核瓶颈。只是严重程度不同而已。zen3在这一轮完全出局。最强的12900ks也有不小瓶颈。
altoph
腦霧,人家是全核去測的,不是開單核去測的。所以,是「cpu瓶頸」而「不是單核瓶頸」。別亂腦補。
游戏脑力 wrote:
这几年都流行说玩游戏(恕刪)


AMD 7000的單核性能或是遊戲性能,更能充分展現4090的性能

3Dmark跑分排名前二十,幾乎都是7950X
游戏脑力
那种跑分没用啦。那些分数只是领先12900ks 一点点。而实测又输12900ks 2-3%。
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