8GB VRAM顯卡的末日,新世代遊戲需要大容量VRAM

LIKE-SEIKO wrote:
現在 單單一張 4070的顯示卡 都要比PS5 貴很多
有時想想 還不如買個 15000的桌機 上網看片 追劇 很夠用了


PS5 效能已經明顯落後於 PC,再過 2~4 年差距會更巨大。

家機的各個世代週期設定太長,這個慣例週期已經發生過好幾輪了。

飛在天上的大X
玩家現在要在主機上去玩,費用也漸漸超越PC了
twsnake2010
一張高檔顯卡都可以買3台PS5,不是每個人都是有錢的畫面偏執狂
chiyenms wrote:
PS5 效能已經明顯...(恕刪)

好奇桌機市場會買旗艦顯卡的有沒有0.1%?
死定統計的遊戲玩家市場主流顯卡還是中低階而已,連中階都不到

所以PS5香嗎?還是很香
飛在天上的大X
我是覺得要拿一般1060、580來做比較,而不是當下售價不太可能有玩家會去買的旗艦產品來比
這有點危言聳聽 要知sony ps5 的硬體規格約只相當於pc的R5 3600 CPU+ AMD RX 5700 8GB顯卡,還不是一樣用來跑4K,至於新版的XBOX one 也好不到哪裡
chanron wrote:
這有點危言聳聽 要知sony...(恕刪)


PS5的VRAM大小,約有12.5GB左右
日台統一,百年和平

以上為ps5 規格, 顯卡算是內顯 ,記憶體有16gb ddr6 與512mb ddr4 為主機運作與顯卡混用,所以說估算它的顯卡記憶體為8g應該也沒錯
8G早就大過頭了
一堆玩家只會嘴某廠不會優化優化優化什麼的
"PC版遊戲" 就是把這"優化"的動作 >>> 開放給使用者而已

使用者自己還不是只會一昧的開高>高>高,還要更高的糞設定
畫面搞爛了效能搞爛了,結果一般人其實開中低效能vram吃個6-7G就有和你差不多的效果了
還好意思笑廠商爛優化

只有不會用和永遠不滿足的人而已
chanron wrote:
以上為ps5 規格,...(恕刪)


別搞笑了,居然還用除二的方式計算PS5的vram大小
再者,PS5的CPU、GPU共用RAM,其效率只有更高
並不像PC,資料運算要走 CPU - 內存 - VRAM - GPU,傳輸距離不只更遠,還要多一層存取,效率自然就差了
日台統一,百年和平
Rembo464 wrote:
別搞笑了,居然還用除...(恕刪)

那是預估值,ps5韌體實際運作cpu gpu 共用記憶體的方式是其獨家秘方難以得知,只是知道在較低的硬體規格下要輸出到4k螢幕畫質必須有所妥協,就類似dlss 或fsr運作機制,但其付出的代價是最終畫質比不上pc顯卡輸出
所以現在3A大作,特效全開16GB 的A卡,跟8GB的N卡,誰更值得買呢?
我就是愛拍照 wrote:
所以現在3A大作,特...(恕刪)

A卡 因為在目前 最吃硬體效能且對N卡 A卡都已高度優化的微軟MSFS 2020 模擬飛行上就是如此
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