Blizzard 發表最新巨作...暗黑破壞神3

卡夫卡夫卡 wrote:
一句遊戲性就打死其他...(恕刪)



你不是說遊戲性已經模糊你的焦點?
現在卻又一直提?

我只說了暗黑系列遊戲性不錯,
卻好像被你解讀成「其他3D遊戲的遊戲性都不好」?
(而且我也沒針對Crysis,是泡菜遊戲....%#*^#$@%&)

最後一句更好笑,
還沒上市你就已經知道暗黑三的遊戲性和畫面無法"兩者並行"???

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麻煩大家拉回來吧,
我原本的意思是:

從問答中證實:某遊戲公司的確與某顯示卡大廠有合作,
恰巧這家公司推出的遊戲都獲得不錯的口碑,
所以我推測未來在顯示卡銷售上,這會是一項利多,
而對敵對陣營來說,
相較之下話題性會比較少,
潛在的影響顯示卡的銷售。

這也沒甚麼啊
ATI不是早就說要出錢跟BLIZZARD合作了
採用他家的物理引擎不是再正常不過
BZ的遊戲向來就不是畫面掛帥
因為最高級的畫面=中高階的硬體(保守的說)
就是為了要迎合大眾的硬體等級
至於crysis當然是好遊戲 畫面更是棒(個人比較喜愛gear war啦XD)
不過拿FPS跟ARPG比 好像不太適合(就像拿wii遊戲跟PS3 360比一樣)
魔獸爭霸3畫面跟同期遊戲也沒多好~賣
魔獸世界用DX8引擎從2004年賣到2008還要繼續~賣
公司策略跟遊戲思考不同罷了
就像是DOOMIII很明顯就是賣技術的
BZ也想出過類FPS遊戲就是夭折的ghost
不過很明顯BZ的開發步調根本不適合FPS市場
開發一個遊戲要4-6年 以遊戲引擎更換來說都過了三到四個世代
最明顯的例子就是"永遠的毀滅公爵".....
而且BZ的D3已經開發了四年(遊戲製作人接受訪問說的)
四年前有這種畫面很不錯了吧?!
補充一點
Havok這間公司已經被Intel買下
Intel日前已經"免費"將物理引擎開放
所以日後採用此引擎的公司想必會更多
cloudxp wrote:
補充一點Havok這...(恕刪)


可是Havok是開放給CPU的...對於GPU來運算來說...
好像幫助不大...
ATI綁標暗黑3...會對Nvidia有什麼影響?
我覺得不重要,Nvidia綁了多少遊戲,ATI不是也知道,ATI有倒嗎?個人感覺偶而讓ATI吃個香也不錯阿!
我想應該不會有人覺得玩暗黑3一定要用ATI的卡跑會比較快樂,我個人就不會。
到時候顯示卡會出到什麼等級的也不知道..所以,不用擔心。Nvidia會有對策的!
讓我們這些平民百姓隔山觀虎鬥吧!
qbqbqb wrote:
可是Havok是開放...(恕刪)

ATI的48系列硬體支援Havok物理引擎了喔
算是跟NV買下另一家物理引擎公司的對抗吧
其實讓GPU去做物理處裡的動作效能遠遠高於CPU去處理
NV或是ATI的卡都皆然
cloudxp wrote:
ATI的48系列硬體...(恕刪)


這些都是隔空喊話...
看過那篇投影片的都知道...說"將來會調查讓havok支援ATI的GPU..."云云

但是要知道的是掌握有HAVOK的還是INTEL...
如果讓HAVOK支援48系列的ATI GPU...
等INTEL LARRABEE出來...被ATI用HAVOK踩著打...
INTEL這個老大哥怎麼可能做出這種事情...

而且維基有這麼一段(搜尋 HAVOK WIKI就可以)

為了和PhysX競爭,Havok FX可以使用多繪圖處理器的技術來加速物理計算,包括了NVIDIA的SLI和ATI的CrossFire。Havok將物理運算分為特效和遊戲運算,特效運算(如爆炸時的煙霧)將會由GPU的Shader Model 3.0來進行運算,進而減輕CPU的負擔。而遊戲物理運算則仍然由CPU處理。由於英特爾收購了Havok,前者顯然希望物理計算由CPU負責,所以由顯示卡加速Havok FX的開發似乎已經被取消。

怎麼發展還有的"橋"呢....
這是AMD的行銷總監Godfrey Cheng親自宣布的....
要將旗下的CPU/GPU與Havok共同合作並優化
未來AMD的顯示卡會全面支持Havok物理引擎
你可以去查查AMD的官方新聞稿
RV770的物理運算技術就來自Havok的支援
沒錯!就是AMD要聯手Intel打NV
最近Intel跟NV的文宣戰是有目共睹,也沒甚麼好意外的
但是這個合作也象徵一個意義就是AMD跟Intel都不希望
以後完全讓GPU去主導物理運算這塊,希望還是要借重CPU
不過最近國外TECHGAGE網站在unreal3對PhysX作測試
讓物理加速卡去對上9800GTX with 177.39再去比較純用CPU去處理物理效果
GPU的能力的確是高出CPU 10倍有餘,
對上物理加速卡也有5-6倍的效能
所以AMD跟I社聯手對業界是好是壞還不知道

此外LARRABEE上市還早得很
Intel也不必去擔心AMD打到自己
再者LARRABEE也尚未決定主力在遊戲市場
這點更是無需去考慮到AMD

其實暗黑3出來了不是一件好事嗎

長久的等待終於有了回應

但是怎麼突然一堆人跑出來就說,什麼什麼顯卡不利?

暗黑2以前也支援3dfx呀,有用voodoo的畫面的確比較優

但是nvidia現在還不是活的好好的嗎

暴雪的遊戲本來就是遊戲性掛帥的,畫面大都是算中上吧

差一個物理引擎而已又不是不可以玩,有什麼好吵的

雖然我自己也是支持ati的(就是喜歡a社的顯片顯示的顏色)

但也不覺的n社的顯卡很差呀

現在應該為了暗黑3的降臨而高興就夠了

整體來說,全世界要能跟玻璃渣抗衡的遊戲公司恐怕用一隻手都能數的出來。

玻璃渣的3D坦白說並不是最好的,甚至有時候讓人覺得有點破。

但這通常是為了照顧低階的玩家而做的犧牲。

遊戲好不好玩才是一套遊戲最重要的指標,3D畫面只是其中一個元素,不代表全部。

很多遊戲的3D都可以超過玻璃渣百倍,但是要讓全世界玩家一瘋就好幾年的遊戲,玻璃渣出的最多。

暗黑二、星海(才一代就讓一堆玩家瘋成這樣)、魔獸、魔獸世界。

D3 看樣子又要讓一堆人瘋到天亮了!

要講期待性,我相信期待這部作品的人比現在任何一部都來的多。
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