遊戲「能玩」跟「好看、好玩」的差距是很大的,別的不說,光是785內顯就能跑的SD ONLINE,開16xAA之後,鋸齒都不見了,每台MS看起來都變更帥了,玩起來才有fu。連SD ONLINE這種(鳥)遊戲都有這麼大差別了,bf3這種遊戲你說呢?廠商為了最大銷量,一定是要調到爛電腦也可以調低畫質跑2x fps,但是這只是「入門」,而不是「終點」,不知道樓主能不能體會這二者之間的差異?
pqaf wrote:Xbox 360用的是6年前 ATI 舊的晶片核心,效能可能比現在2,3000塊的中階顯卡還不如,玩起很順,畫質也還不錯,當然是沒現在頂級顯卡那樣優. 我也很納悶,怎會那樣多人,只為了讓BF3 PC版跑的順,就要換頂級的顯卡和CPU....會不會升級硬體後,殺敵時,更容易看清敵軍,槍法會更準....intel,AMD/ATI,nvidia 應該會很樂意贊助 BF3 ,MW3的宣傳費用,. 如果你知道BF3放在家機上跑只有720P的解析度畫質又爛到爆 你就不會說這種話了
推動硬體進步的,對一般用家來說不一直都是遊戲嗎~nVidia GeForce 8500為了某個遊戲換了 GTX430換了以後發現CPU好像不夠力又換了I3要換i3連主機板都要換,那連外殼也順便挑一下如果螢幕不是23"+,那也順便買一個這一串下來就是一萬五到兩萬就支撐到下一個需求更加強大,更完美的遊戲出來只不過有的人週期镸,有的人口袋深,週期短一點罷了~
jacklin0918 wrote:人眼每秒30張以上差...(恕刪) 非常外行....那那一些需要用CRT去比賽的選手是外星人嗎?我在打BF3的時候低於60fps就會感覺不順暢了快速移動畫面的時候假設是低階卡會感覺快破圖的感覺GTX590特效全開之後還需要把反鋸齒全部關掉才會感覺順暢這是一個非常吃硬體的遊戲...當然每個人的視覺的敏銳度不同假設60fps以下你感覺不出任何延遲或是破圖,恭喜你....