感嘆奇妙的顯示卡發展....


Waffenss01 wrote:
還有....和Int...(恕刪)


nv頭痛喔~我們不必為他擔心啦....
不過...不管如何nv勢必還是要存在

要不然一張中階顯示卡賣一萬的狀況應該會很快發生
但是別老是扯到nv跟amd啦
A French kiss is a kiss, usually romantic or sexual in nature, in which one part
PhysX wrote:
DFI 友通...(恕刪)


mmmmmm顯示卡來看就是voodoo ati

Ati這mark被拿掉
其實有種感嘆
我的x2600 pro .....3850 4850 1600xt 1650xt
在更早之前的x850 x600

其實我覺得AMD應該把Ati mark給留著的....
真的是要留著才對

其實還有很多好東西
zip ls120都在時代洪流中消失了
xdddddd
A French kiss is a kiss, usually romantic or sexual in nature, in which one part

Waffenss01 wrote:
還有....和Int...(恕刪)


管他吃什麼樣的市場..................
A French kiss is a kiss, usually romantic or sexual in nature, in which one part
NV做大通用運算已經踩到INTEL的地盤了,這可能還有得戰...
反觀AMD已有ATI所以態度一直不明(裝死),反正先裝個樣子支援OpenCL
講顯示卡發展,不談nv跟amd....那還真不知能講啥.....
該講Intel的內顯嗎? 還是沒有存在感的VIA顯示核心.....

DSI wrote:
NV做大通用運算已經...(恕刪)


其實最後都會做到通用運算...
就看怎樣做~!!!
A French kiss is a kiss, usually romantic or sexual in nature, in which one part

Waffenss01 wrote:
講顯示卡發展,不談n...(恕刪)


應該是說~
您講的老是什麼誰死誰活 喝湯吃肉

事情沒有這樣偏激的
您可以講講未來對顯示卡的期許
或者是技術發展的方向...

Ati已死
死與新生的AMD
這都跟顯示卡的方向無關

不確定AMD跟NV何者的技術高
但是....
用在目前產品上的NV概念應該是站在比較靠近未來

當然~也許只是AMD不願意下放
這誰也說不定
A French kiss is a kiss, usually romantic or sexual in nature, in which one part
yyyfly wrote:
應該是說~您講的老是...(恕刪)


談願景不考慮現實的話,恐怕意義不大......因為大家都在畫大餅.
如果只看大餅那NV的還算小了, intel的Larabee更大....32核心x86都可以跑OS.
可以當CPU也可以當GPU......而且架構很容易線性擴展64core-128-.........
比CUDA更好用, 直接用X86 CPU的compiler來寫GPU的運用軟體.
但是現實很殘酷滴.....

如果你相信D3D無可取代.
未來GPGPU通用運算應該是屬於MS DirectX裡面的Direct Compute吧....
GPGPU是大家都看好的趨勢, 但是步調不一.
但不是說衝的比較快就佔優勢.....否則3DFX還是老大.
PC上還是只有MS說了算....否則ATI從DX9.0的GPU就一直內建Tesselator了.
但是早期TS不幅DX11的規格也沒用.

與期說AMD不下放 , 更可能的是它想跟隨MS和業界的方向與速度前進.
畢竟CPU本業還在虧, 哪有本錢去帶領業界前進.....帶頭的不小心失敗了就是上百億台幣的虧損.
ATI當年獨自推廣Hardware Tessalation就是沒得到啥實質好處,
GPGPU最後規格是MS說了才算數.
AMD現在6800上推的MLAA其實就是用Direct Compute寫的GPGPU通用運算.


NV是賭很大, 這沒話說 . CUDA通用運算是連Intel都槓上了.

Waffenss01 wrote:
談願景不考慮現實的話...(恕刪)


AMD當年獨自推廣Hardware Tessalation似乎是自己訂製的規格
不過我是希望,不要以廠商的方向來看
你自己對GPU的想法是什麼

畫大餅 是騙子還是實踐家
就看未來什麼方向走

這讓我想到3850可以做物理運算子卡這句話....猶言在耳啊.....
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yyyfly wrote:
AMD當年獨自推廣H...(恕刪)


沒錯那是自己的規格, 但是理論上別的廠商也能做相容的硬體.
它是希望MS或業界採納它的規格, 就像當年S3推出的S3TC最後變成DXTC(D3D材質壓縮技術)一樣
但是MS不買帳, 業界也不理它(大家都覺得老子不想為人作嫁....先看MS怎麼做)
.......PC上想搞獨自的規格是非常非常困難的.....除非你是Intel或MS.
或是有3DFX那種天時地利和好運.

3850可以做物理運算子卡,也是一樣, 沒有主流GPGPU規格支持,做了也沒用.
沒有多少軟體會支持.
不知道這次AMD驅動程式實作MLAA的功能有沒下放給3800系列.
如果有也算實現了當年R600也能通用運算的願景.
(MLAA是使用Compute Shader理論上3800也能跑)

我是3D軟體開發者, 我對未來GPU的想法很簡單,
沒有大多數主流廠商採納的東西,先觀望看看再說.
沒有這麼多時間可以走冤枉路.不能看了大餅就當作是真的.
(如果提倡者願意拿錢買通軟體開發廠商, 那當然可以做做看,沒有的話, 就免談)
當年我也不看好ATI自家推廣的TS.
還記得PhysX還是一家獨立公司時, 就已經在推廣自己的物理API了.
號稱是物理介面卡版的3DFX.
結果呢? 和3DFX一樣淪落到被NV併購的下場.

我相信在5年後願景會是GPGPU變成Must Have的功能.
只要可以大量平行化的運算都有機會轉移到GPGPU上.
GPGPU將在MS的DirectCompute旗下獲得廣泛支持.
而非PC領域則是OpenCL統一天下.
我99%確信, 除非MS倒閉.
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