Waffenss01 wrote:還有....和Int...(恕刪) nv頭痛喔~我們不必為他擔心啦....不過...不管如何nv勢必還是要存在要不然一張中階顯示卡賣一萬的狀況應該會很快發生但是別老是扯到nv跟amd啦
PhysX wrote:DFI 友通...(恕刪) mmmmmm顯示卡來看就是voodoo atiAti這mark被拿掉其實有種感嘆我的x2600 pro .....3850 4850 1600xt 1650xt在更早之前的x850 x600其實我覺得AMD應該把Ati mark給留著的....真的是要留著才對其實還有很多好東西zip ls120都在時代洪流中消失了xdddddd
Waffenss01 wrote:講顯示卡發展,不談n...(恕刪) 應該是說~您講的老是什麼誰死誰活 喝湯吃肉事情沒有這樣偏激的您可以講講未來對顯示卡的期許或者是技術發展的方向...Ati已死死與新生的AMD這都跟顯示卡的方向無關不確定AMD跟NV何者的技術高但是....用在目前產品上的NV概念應該是站在比較靠近未來當然~也許只是AMD不願意下放這誰也說不定
yyyfly wrote:應該是說~您講的老是...(恕刪) 談願景不考慮現實的話,恐怕意義不大......因為大家都在畫大餅.如果只看大餅那NV的還算小了, intel的Larabee更大....32核心x86都可以跑OS.可以當CPU也可以當GPU......而且架構很容易線性擴展64core-128-.........比CUDA更好用, 直接用X86 CPU的compiler來寫GPU的運用軟體.但是現實很殘酷滴.....如果你相信D3D無可取代.未來GPGPU通用運算應該是屬於MS DirectX裡面的Direct Compute吧....GPGPU是大家都看好的趨勢, 但是步調不一.但不是說衝的比較快就佔優勢.....否則3DFX還是老大.PC上還是只有MS說了算....否則ATI從DX9.0的GPU就一直內建Tesselator了.但是早期TS不幅DX11的規格也沒用.與期說AMD不下放 , 更可能的是它想跟隨MS和業界的方向與速度前進.畢竟CPU本業還在虧, 哪有本錢去帶領業界前進.....帶頭的不小心失敗了就是上百億台幣的虧損.ATI當年獨自推廣Hardware Tessalation就是沒得到啥實質好處,GPGPU最後規格是MS說了才算數.AMD現在6800上推的MLAA其實就是用Direct Compute寫的GPGPU通用運算.NV是賭很大, 這沒話說 . CUDA通用運算是連Intel都槓上了.
Waffenss01 wrote:談願景不考慮現實的話...(恕刪) AMD當年獨自推廣Hardware Tessalation似乎是自己訂製的規格不過我是希望,不要以廠商的方向來看你自己對GPU的想法是什麼畫大餅 是騙子還是實踐家就看未來什麼方向走這讓我想到3850可以做物理運算子卡這句話....猶言在耳啊.....
yyyfly wrote:AMD當年獨自推廣H...(恕刪) 沒錯那是自己的規格, 但是理論上別的廠商也能做相容的硬體.它是希望MS或業界採納它的規格, 就像當年S3推出的S3TC最後變成DXTC(D3D材質壓縮技術)一樣但是MS不買帳, 業界也不理它(大家都覺得老子不想為人作嫁....先看MS怎麼做).......PC上想搞獨自的規格是非常非常困難的.....除非你是Intel或MS.或是有3DFX那種天時地利和好運.3850可以做物理運算子卡,也是一樣, 沒有主流GPGPU規格支持,做了也沒用.沒有多少軟體會支持.不知道這次AMD驅動程式實作MLAA的功能有沒下放給3800系列.如果有也算實現了當年R600也能通用運算的願景.(MLAA是使用Compute Shader理論上3800也能跑)我是3D軟體開發者, 我對未來GPU的想法很簡單,沒有大多數主流廠商採納的東西,先觀望看看再說.沒有這麼多時間可以走冤枉路.不能看了大餅就當作是真的.(如果提倡者願意拿錢買通軟體開發廠商, 那當然可以做做看,沒有的話, 就免談)當年我也不看好ATI自家推廣的TS.還記得PhysX還是一家獨立公司時, 就已經在推廣自己的物理API了.號稱是物理介面卡版的3DFX.結果呢? 和3DFX一樣淪落到被NV併購的下場.我相信在5年後願景會是GPGPU變成Must Have的功能.只要可以大量平行化的運算都有機會轉移到GPGPU上.GPGPU將在MS的DirectCompute旗下獲得廣泛支持.而非PC領域則是OpenCL統一天下.我99%確信, 除非MS倒閉.