http://tw.stock.yahoo.com/news_content/url/d/a/091207/2/1sp2i.html
"英特爾發言人 Nick Knupffer 表示,到 2010 年前, 公司都不會再談論 Larrabee 的未來版本。"
對NV和AMD來說,這應該算是好消息吧!
真可惜,本來很期待這顯卡的,尤其如果是用INTEL的先進製程加持,理應會有相當的表現,
結果效能到底到哪裡,變成了一個謎...
雖然不知道是否為真正的原因,
但是至少可以做個參考:
"英特爾與英偉達2004年達成策略聯盟,當時雙方同意攜手合作並分享專利,但現在兩家公司的蜜月期已然結束。英特爾2月提起訴訟,指雙方2004年的協議並未授權英偉達開發或生產晶片組;英偉達則指稱,英特爾是為了打擊競爭對手才作此主張。
兩家公司交惡,使英特爾不能再使用英偉達眾多的繪圖處理專利。"
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=322&f_SUB_ID=4333&f_ART_ID=225464
原本訴訟只是要拖慢NV的晶片市場進度,
結果卻打到自己,變成Larrabee上不了市場。
幾個重要的訴訟案效果都不好,難怪之前INTEL的法律部門老大會走人....
應該只是誤傳.
因為Larrabee已經不是傳統GPU架構, 而是ManyCore X86架構.
那些X86專利本來就是Intel擅長的.
(如果這些不能做,那Core2, i7全都不能做了啦!....所以不可能)
Larrabee的繪圖pipeline幾乎都是全面"軟體化".
Larrabee連DX11的Tesselation都是想靠軟體模擬
靠一堆小CPU用軟體來模擬硬體功能.
幾乎不可能觸犯NV GPU硬體專利
反倒是Intel對NV的訴訟可能促成Larrabee的誕生.
就是因為怕告了以後, GPU專利就不能用了, GMA系列恐怕沒有未來.
在傳統GPU設計方向,Intel沒有太多底子和NV,ATI專利陷阱對抗.
所以才更激起Intel想走另類ManyCore X86繪圖的決心.
.........只是用一堆小X86的繪圖效率太差了.
600mm2的高階成本卻頂多只有中階遊戲效能.....除了取消也沒別的辦法.
相對來說, 當初AMD用重金購買當時市佔率在谷底的ATI.
過去一直被認為買太貴了.(以當時的市佔率...是真的太貴)
導致併購後陣痛期相當長, 股價甚至跌到NV差點可以買下AMD+ATI的地步.
但是現在看來,
長期而言併購其實還蠻划算的, 後來ATI越來越有競爭力.
就算買貴, 起碼AMD是成功的CPU/GPU雙修.
總比Larrabee開發兩年一切歸零......好太多了.
Intel在高階GPU這領域等於空轉了2年,一事無成.
浪費很多錢又回到原點.
所以Larrabee取消. AMD股價就大漲.
因為放眼未來3年內, CPU+GPU的整合方案, 只有AMD能獨家提供.
約翰約翰 wrote:
如果拿來打中階,光靠INTEL這牌子就可以賣出不少,
...(恕刪)
問題是它core太大顆成本超高, C/P值非常低.
既然做高階只能抗橫中階的4870那個等級
就算CostDown到16core做中階...也只會有低階的性能.
那還是沒競爭力.
除非你意思是做高階600mm2超大晶片但是只賣中階價格?
這die size幾乎是2個HD5870.
但Larrabee恐怕只有4890等級的性能.甚至可能跑不贏.....
當中階賣,Intel會賠到死吧.......所以當然是老子認輸不玩了.
GPU的世界太危險了, Intel還是乖乖做CPU就好了.