AMD ATI 推出一系列新的FirePro Vx8xx專業繪圖卡已經好一陣子了,至今仍不見其對手nVIDIA Quadro有任何想跟進或推出新卡的動作,是對自己目前的產品太有信心,還是已經存心擺爛了呢?剛好得到一些朋友的支援,所以在這裡將陸續讓兩陣營的專業繪圖卡來個釘孤支與大亂鬥,解答一下心中這個疑惑。
由於秉持著有圖有真相原則,所以下面的釘孤支場面講使用大量圖片來滿足大伙。
本次主角先以入門級的ATI FirePro™ V3800與NVIDIA® Quadro® FX 380來做一下比試吧~
主角寫真
NVIDIA® Quadro® FX 380
彩盒包裝內含:FX 380 x1、DVI-I to D-Sub x2、使用手冊 x1、Driver CD x1
ATI FirePro™ V3800
彩盒包裝內含:V3800 x1、DVI-I to D-Sub x1、DisplayPort to DVI-D x1、LowProfile擋板 x1、使用手冊 x1、Driver CD x1
規格比一比
因為是2010年Q2才上市,所以ATI FirePro™ V3800不論規格或製程上皆勝過已然上市一年多的NVIDIA® Quadro® FX 380
價格比一比
ATI FirePro™ V3800盒裝網路價 NTD 8,999 V.S. NVIDIA® Quadro® FX 380盒裝網路價 NTD 5,999
NVIDIA® Quadro® FX 380價格上勝ATI FirePro™ V3800
比完長像與身價後,再來要進入重點嘍,開始來捉隊撕殺吧;先介紹一下本次測試硬體平台為hp xw8600工作站,軟體平台為 Microsoft Windows 7 Ultimate 32bit,所使用的驅動程式分別為:V3800 - ATI Catalyst™ Display Driver Version 8.723 、FX 380 - Quadro Driver Release 258. 49 WHQL
測試軟硬體規格
本次所使用測試軟體有:
SPECviewperf ®10.0測試OpenGL、MAXON CINEBENCH R11.5測試對於CAD/CAM/DCC軟體支援性(OpenGL)、3DMARK06 Professional 1.2.0測試Microsoft DirectX 9、3DMARK VANTAGE Professional BUILD 1.0.2測試Microsoft DirectX 10、Heaven Benchmark v2.0測試Microsoft DirectX 11+Tesseiiation支援性+ OpenGL Render、DirectCompute & OpenCL Benchmark v0.45測試支援DirectCompute及OpenCL的運費能力
因為是工作站專業繪圖卡交叉測試,所以我們選擇一般大家都在使用的Benchmark軟體來測試,同時就不再用其他一些遊戲的測試軟體來做測試了,接下來就緊接著來看測試結果了。
SPECviewperf ®10.0 - 1280x1024@60Hz
ATI FirePro™ V3800在SPECviewperf ®10.0測試中獲得了直落8全勝NVIDIA® Quadro® FX 380
MAXON CINEBENCH R11.5 - 1280x1024@60Hz
ATI FirePro™ V3800在MAXON CINEBENCH R11.5測試中以近3倍勝NVIDIA® Quadro® FX 380
3DMARK 06 Professional 1.2.0 - 1280x1024@60Hz
ATI FirePro™ V3800在3DMARK 06 Professional 1.2.0測試中以近1.6倍勝NVIDIA® Quadro® FX 380
3DMARK VANTAGE Professional BUILD 1.0.2 - 1280x1024@60Hz
ATI FirePro™ V3800在3DMARK VANTAGE Professional BUILD 1.0.20測試中以近3倍勝NVIDIA® Quadro® FX 380
Heaven Benchmark v2.0 - 1280x1024@60Hz
再測試之前,先來瞭解一下有無支援Tessellation的差別後,再來進行下一步測試
下圖左邊是有支援Tessellation右邊是沒支援Tessellation,再透過Triangle分析圖可明顯看出,場景模型在細切細運算後所呈現的結果,果然差很大~~~
瞭解之後來看測試結果吧
ATI FirePro™ V3800在Heaven Benchmark v2.0 DirectX11測試中以近2倍勝NVIDIA® Quadro® FX 380;其實FX 380硬體並未支援DirectX11,應該是以driver更新後靠軟體來跑的(由那裡知道它硬體未支援DirectX11呢?晚點就可揭曉嘍~)
因為NVIDIA® Quadro® FX 380硬體並未支援Tessellation技術,所以就看看ATI FirePro™ V3800測試完跑出來的數據過過乾癮吧~
ATI FirePro™ V3800在Heaven Benchmark v2.0 OpenGL Render測試中以4倍勝NVIDIA® Quadro® FX 380
DirectCompute & OpenCL Benchmark v0.45
ATI FirePro™ V3800在DirectCompute & OpenCL Benchmark v0.45測試中,分別以DirectCompute近12倍、OpenCL 11倍勝NVIDIA® Quadro® FX 380;而且由截圖揭曉了FX 380硬體謹支援到DirectX 10,不像V3800已支援到DirectX 11。
順到一提的是,安裝NVIDIA® Quadro® 258. 49 Driver時會同時安裝入CUDA提供OpenCL運算使用,而安裝ATI FirePro 8.723 Driver並未提供OpenCL運算使用,需另外安裝ATI Stream SDK後才提供OpenCL運算使用;所以不知NVIDIA2的作法是貼心呢!還是強迫中獎呀!不需要的裝一堆會不會影響系統運作啊?
經過此次釘孤支擂台比試後可發現,FX 380除了比較便宜之外無論規格、效率幾乎都慘敗給了V3800,希望綠牌的人可以看到這個結果,趕緊推出新產品迎戰,不然紅牌可能可以一直從Q2笑到Q4了喔~
以後將再陸陸續續接著往上級的卡推出釘孤支系列,並且也會越級挑戰推出大亂鬥系列,敬請期待..........
thomaslee2006 wrote:
這篇文章在給使用繪圖...(恕刪)
樓主有發另一篇喔,就是跟FX580的比較,
不過在兩篇的測試中,樓主都在最重要的SPEC Viewperf測試中miss掉了一個重要的因素
樓主沒有把FX380/580的垂直同步強制關掉阿...囧
關閉後,你會發現v3800在spec viewperf中沒那麼容易樂勝380/580就是了...
專業軟體也不是那麼容易取得
不然樓主可以參考一下Xbit約一年前做的測試,這樣的資訊相信對專業繪圖卡的使用者會
相對比較有幫助...
感謝辛苦測試...




























































































