前陣子經朋友告知才知道Wii也有推出模擬器,而且有加入OpenCL (Open Computing Language)的支援,聽朋友說只要在模擬器中勾選Enable OpenCL這個選項,模擬器效能就會增加!不知道真的假的?剛好手邊的ATI Radeon HD 5770有支援Opencl的功能,就來測試看看表現如何吧

說道OpenCL可能很多人不知道,簡單說就是借助GPU的運算,提升程式的處理效能,像是NV的CUDA,ATI的Steam都是…但奇怪的是我家的ATI顯示卡,只要在模擬器中打開OpenCL,遊戲就是無法執行…

搞了半天原來我少了一個軟體,我必須先到以下網頁下載ATI Stream SDK,並且安裝,才可以讓我的顯示卡完整支援OpenCL
http://developer.amd.com/gpu/atistr...es/default.aspx

Wii模擬器與PS2模擬器一樣,都可以支援DirectX9、DirectX11、OpenGL,不過實際使用時DirectX9比DirectX11的效能更好,而且比較沒有畫面顯示錯誤的情況,沒辦法…DirectX11的插件才剛開發沒多久
用我的5770 來玩看看Wii模擬器吧

跑遊戲吧,這是Wii上面最新的極速快感
用我的5770 來玩看看Wii模擬器吧

尬車啦
用我的5770 來玩看看Wii模擬器吧

玩的時候FPS約在42張,雖然跟60張有段差距,不過在電腦上玩可以使用比Wii遊戲主機更大的解析度,設定更強的反鋸齒,讓畫面更好喔
用我的5770 來玩看看Wii模擬器吧

陽光!速度!這才是賽車阿
用我的5770 來玩看看Wii模擬器吧

阿,不小心玩起來了,回歸正題,趕快來做OpenCL的測試
為了比較有無使用OpenCL的效能差異,我選擇遊戲中的車輛展示場來做測試,因為他的畫面固定,要比較FPS時較容易

這張圖是沒有開啟OpenCL的狀況
用我的5770 來玩看看Wii模擬器吧

這張圖為開啟後
用我的5770 來玩看看Wii模擬器吧

以這款遊戲來說,有無開啟OpenCL效能差異並不明顯,GPU的使用率也差不多,並沒有朋友說的一樣,也許跟模擬器版本與玩的遊戲有關係吧,所以要玩的順暢的關鍵還是一張好顯卡阿,從GPU的使用率來看5770可以完全勝任~有Wii模擬器與遊戲的網友們不妨試試看,一起交換心得吧!
看起來挺有趣的
請問這樣玩的話
是使用搖桿玩嗎?
謝謝大大分享

不然都不知道還有這種好康可以玩

好想玩馬力歐 喔 沒想到 電腦 可以玩 wii 了 ... 趕快來去找找
看起來效果不賴~~~原來模擬器都已經強成這樣了
拜模擬器之賜
wii的戰國BASARA3
首周只賣了5W
homnote wrote:
看起來挺有趣的請問這...(恕刪)

我也想知道這能不能支援體感遙桿...
除了顯卡

CPU才是最重要的

這種模擬器吃CPU吃很重
我試了3台不同電腦配備跑wii的結果.

GAME>>馬XX

i7 930@4G +GTX480 >>> 穩定FPS 60.畫面順暢無LAG.高抗鋸齒. DX11模式.

E6500@3.8G + 9800GT >>> FPS 20~21 .畫面明顯變慢動作.已經是沒辦法玩了.不敢開反鋸齒.DX9

E3300@4G +9600GSO >>>FPS 15~20 .如E6500那台一樣情況.

要順暢玩.應該最少是4核心等級的加一張不差的顯卡才可以吧..
p-sport wrote:
我試了3台不同電腦配...(恕刪)



小的是不知道wii的模擬器 如何拉 @@..

但是小的比較了解PX2模擬器

PX2 要玩得順暢 主要是靠CPU的高時脈 + 不錯的顯卡

才能玩得順暢~ 但是... PX2的模擬器 基本時脈是 要求將近4G = ="

而且不支援多核(至少現在好像還沒支援) 頂多到二核而已...


想說WII的那麼厲害 已經可以使用多核來跑了 QQ

PX2快研發阿!! 趕快可以使用多核的話... 那模擬品質應該會大大提升

而 我也不用考慮要買I5 650 OR 750的問題了 ORZ
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