BFBC2是幾款有支援NV物理引擎的遊戲之一
最近想從 560Ti換到6950(可刷bios變6970),
相信6950要全開BFBC2可以說是綽綽有餘 (1920*1200)
問題一:
但仍想請問,ATI的高階卡仍然無法呈現NV物理引擎的畫面嗎???
一定要配NV卡才有PhyX的遊戲特效嗎
問題二:
BFBC2的物理引擎
物理運算在各個遊戲的展示
由這邊大概可以看出PhysX最主要看到效果有
1.煙霧 2.爆破的物體飛踐效果 3.一些周邊物體(如飛掠而過的紙屑)
如果換ATI的卡,這些效果都無法呈現嗎????
問題三:
有支援PhysX的遊戲,使用ATI和NV的卡玩起來真的有差嗎? (以BFBC2為例)
宿舍遊戲機
CPU:I5-2400
MB:GA MAH67-UD2H
VGA:MSI 560Ti
PSU:海韻x-560
CASE:烏鴉RV-03
RAM:Kingston ddr3 1333 4g*3
elise0426 wrote:
Havok是靠CPU...(恕刪)
補充一點,
大部份有Physx 的游戲是靠CPU運算.
只有少部份是用NV卡運算
http://baike.baidu.com/view/1261337.htm
所以總括就是, CPU夠硬才是王道.
NV和ATI的畫面是差很多
沒支援PhysX就是特效沒有出來
尤其是動作遊戲魔法特效或是周遭場景破壞用ATI就是看不到
而賽車遊戲感覺不出來開了PhysX是浪費效能
最近要出的Alice: Madness Returns 愛麗絲驚魂記
Dungeon Siege III 末日圍城3
還有Duke Nukem Forever毀滅公爵應該都是NV花錢開發PhysX了吧....
http://www.youtube.com/watch?v=1-E3Of79H3c
只想說ATI當初幹嘛支援Havok那明明是Intel的東西他是做CPU的
哪有可能讓你GPU有多大的發揮空間