換個驅動多15%遊戲效能真不錯~ A社 CCC11.3 & 11.5比較測試 @ DX10 & DX11遊戲

上回給大家看過了3DMARK系列當中11.3 & 11.5驅動的效能消長
很明顯的效能增長都集中在DX10 & DX11還有高度特效上
常聽到有人說以3DMARK為顯卡效能指標不準啊什麼的
不過我們上一次的測試並非以不同平台或不同顯卡為比較
而是完全相同的設備在不同版本的驅動程式上的表現
因此我認為不管是哪一種測試都可以做為參考的指標
差別只在誰消誰長
為了堵住那些賽山豬無用論主義者的嘴
這回我們將繼續深入探討DX10 & DX11遊戲方面的效能表現
以最務實的角度呈現我們測試的項目
今天正好準備了DX10 & DX11各三樣菜
解析度採最高的1920×1080
特效當然也是有多高開多高囉
測試配備:
CPU :INTEL Q9550 OC 3.4GHz
Cooler :Cooler Master V8
MB :Asus Maximus Extreme
RAM :Kingston 2000MHz T1(Running at 1600MHz)
VGA :msi Radeon HD6950 AC Extreme(Flash 6970)
HDD :WD 6401AALS
LCD :Asus VE276Q
PSU :Seasonic M12 700W
CASE :Cooler Master HAF932 with Fan×9
Driver :CCC 11.3 & 11.5
CPU-Z↓
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GPU-Z↓
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DX10遊戲:Just Cause 2 (11.3)↓
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DX10遊戲:Just Cause 2 (11.5)↓
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DX10遊戲:蝙蝠俠↓
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DX10遊戲:蝙蝠俠 (11.3)↓
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DX10遊戲:蝙蝠俠 (11.5)↓
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DX10遊戲:鷹戰X
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DX10遊戲:鷹戰X (11.3)↓
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DX10遊戲:鷹戰X (11.5)↓
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DX11遊戲:鷹戰X 2 (11.3)↓
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DX11遊戲:鷹戰X 2 (11.5)↓
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DX11遊戲:Dirt 2↓
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DX11遊戲:Dirt 2 (11.3)↓
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DX11遊戲:Dirt 2 (11.5)↓
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DX11遊戲:Alien VS Predator (11.3)↓
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DX11遊戲:Alien VS Predator (11.5)↓
換個驅動多15%遊戲效能真不錯~ A社 CCC11.3 & 11.5比較測試 @ DX10 & DX11遊戲
因為每款遊戲的Bench不一定會有最大最小幀數
但是一定會有平均幀數
所以下面這邊只以平均幀數作為效能消長的指標:
平均幀數效能增幅比較表↓
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由上表中我們可以得出結論:
驅動程式是越做越好的~
表現最為突出的是蝙蝠俠
效能增幅高達15.27%
其他幾款遊戲也都有不同幅度的效能增長
清一色大漲!!
AMD & ATI 繼續保持漲勢的話
今年應該可以過個好年
看到樓主這篇突然想到,其實反過來講,AMD的驅動的確是該再加強了,驅動應該本來就要釋放出GPU所有的效能,而更新應該是去解決一些BUG問題,怎麼AMD喜歡反過來玩?!不一次就釋放完GPU該有的效能?!

還是因為AMD所謂的驅動是利用其他軟體的處理來將結果優化?!以達到貌似提升效能!?可是相反的就得去使用到CPU來輔助GPU的效能,這樣對於一些CPU等級不高的來說會加重CPU使用率?!

純粹個人想法,我是兩個牌子都有再用,沒特別針對的意思,如果有錯歡迎指點
dror wrote:
看到樓主這篇突然想到...(恕刪)


蠻多人都認為
玩遊戲就是要用N牌顯卡的
效能比較好
驅動程式做得比較好
到底N跟A到底哪個效能比較好、驅動程式做的比較好我也一直搞不清楚
哪裡好?好在哪裡?有實際例子嗎?
可是我個人看到的
不同遊戲、不同用途各有高低
就我最近玩巫師2在巴哈看到的消息
---
NVIDIA論壇的官方消息,請不要使用270.61版的驅動程式玩巫師2
問題很多
目前有專門為巫師2出一個275.27的beta驅動程式,請使用這個版本

另外...有3D VISION的玩家請注意,雖然巫師2在3D VISION的評價為"Excellent"
3D效果表現優異,但是現在的3D VISION驅動程式有問題,開啟3D模式玩巫師2
會導致fps大幅下降(下降50%以上,可能不到20 fps)
不要以為不開3D模式就能恢復正常,即使不開也一樣
必須把3D VISON的驅動程式徹底移除才行
除非你能忍受常常不到20 fps的畫面
想體驗3D模式只能等新版本的驅動程式了
---
反而A牌沒問題
沒問題是沒問題但是A牌不支援3D功能
所以當然沒問題
所以...
愛好哪一牌的就用哪一牌吧
----
但是
我比較好奇的是你從哪裡看的出來
他有像你說的用CPU來提高顯卡效能?
有文章嗎?可以提供一下嗎@@?

WindQoo wrote:
但是
我比較好奇的是你從哪裡看的出來
他有像你說的用CPU來提高顯卡效能?
有文章嗎?可以提供一下嗎@@?

確實有這東西阿
只是他出現在CCC裡面
他利用的是CPU處理字體時所應用的邊緣平滑技術
實際名稱忘了但是在AA選項中會出現在右下角
這項技術不玩遊戲時可以關閉,玩遊戲時打開可以減輕一些CPU的負擔
我自己用6870玩CRYSIS時勾這項的確有增加偵數,相對CPU的負載也會變高就是了

akd93 wrote:
確實有這東西阿只是他...(恕刪)


疑?11.4沒看到11.5才新增的嗎@@?
裝來試試看好了
蠻好奇的~
如果可以提高CPU使用率來增加效能
我覺得是不錯啊@@
但是對CPU比較不夠力的的確是個負擔

驅動還沒穩定之前 本來就不會釋放全部效能了....
所有的FW跟趨動都是這樣做的...

一般裝置就是如此 何況顯示卡

當真的認為驅動會越來越好? 解過的BUG不會再出現?
呵呵 我只是推論,所以只用疑問句去陳述,我只是喜歡去推演未來發展走向

就如同BUG問題,看了微軟系統這麼多年,基本上BUG是解不完了

而AMD的驅動問題,如果真的如我想的第一種情形一樣,那是否AMD對自己開發的硬體極限在哪都還很模糊?!

如果如我想的第二種情形一樣,其實就還好(對我來說),只是衍生出另一個問題就是對CPU效能等級的要求了...

說不訂經過集思廣益的討論過後,更能讓人了解整個GPU開發的未來走向

dror wrote:
呵呵 我只是推論,...(恕刪)


難道N家的驅動一開始就能釋放所有效能嗎?
也是一版一版往上增加效能
你的言論明顯偏頗!!
其實這也算是一種優點,再加上二邊都有競爭手段
近期N家的表現也未必比A家好
除了這次巫師2,看看上次NV驚人的提升
在《闇龍紀元2 (Dragon Age 2)》最高可提升達516% (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF 極高, 啟動SSAO)
在《闇龍紀元2 (Dragon Age 2)》最高可提升達326% (1920x1200 8xAA/16xAF極高, 啟動SSAO)
dror wrote:
呵呵 我只是推論,...(恕刪)


極限在哪 基本上SPEC就會寫了..所有的極限 都是可以預測的...
因為你不懂 所以就是消費者 如果你懂 你就是RD了..
你當RD都是白癡不成...自己產品極限還需要消費者測試?..
版上一堆測試文 內行的一看就知道 哪種是RD自己放的 哪種是外行消費者做錯的

實驗明知道極限 但是會不穩 自然會挑出最佳化的速度跟穩定度

改裝車 跟 法拉力 差異就是在是否可以高速又穩定

當真以為NVIDIA都不用測試 驅動什麼新遊戲都能最佳化..
(少說也要花時間找人先去買套遊戲來測試XD)

反之軟體商也是要找顯示卡廠商來配合才會順~
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