我用GPU-Z看一下顯存記憶體好像超過512了..
然後玩起來整個卡住般感覺..
所以是內顯不夠力還是單內顯記憶體不足關係造成?
事實上,我是AMD X3-435、DDR3 4G、ATI 5750 1G
但是我玩殭屍模式,只要人很多,有發光(士氣),FPS最慘調到3x,算滿頓的
玩啟示錄、災厄、戰神之章,只要殭屍很多,就會調FPS,在空曠的地方遠處有很多殭屍最慘,掉到2X
跟用內顯的情況一樣!!
從裝了5750以後,和內顯的明顯差別,只有身處在一堆煙霧彈(一顆煙霧彈用內顯能應付)或法藍克黑霧,和面對噴滿血跡的牆壁,就這3種情況不會頓以外,其他情況和用內顯一樣,這三種情況明顯需要好的顯示卡才能順順的,而且也很合理
用內顯玩一般模式、死鬥、團隊死鬥,完全不會頓!!(除非遇到一堆煙霧彈)
我本來推測是CSO是很久的遊戲了,但殭屍3、啟示錄是後來才開發的模式,可能CSO本身只支援單核心之類的,所以玩殭屍3、啟示錄這種後來開發的遊戲,才會因為單合效能不足而DELAY,想不到樓主的INTEL處理器也會頓..



























































































