電腦這玩兒,十年之前,我不認識妳,你不屬於我;十年之後,我們則是日日夜夜的陪伴,科技是日新月異,進步的速度令人難以想像,價格也是讓又愛又恨,想當初硬碟、記憶體等等的價錢跟現在比根本是大悲哀,顯卡也是!當初花大錢買了4670,又買了9800GT,到了現在都成了過眼雲煙,乏人問津。

之前呢,拿了存好的錢買了560SOC,兩顆10公分大風扇散熱很棒,遊戲拚上去也很安靜,速度和效能更不在話下,要玩最近出的遊戲應該也沒甚麼問題,畫質調高應該也是輕鬆應付,現在還是很開心買到這一張卡,我也嘗試了許多遊戲了,好比魔獸世界,StarCraft II,BF3,Crysis2,DIRT3,雷神之槌等等,效果都不錯,也不錯玩 !!

但到了現在,我所玩過最富價值的遊戲,所花的時間,得到的快樂,並不是來自於什麼高level的遊戲,也不是花錢包月玩的線上遊戲,或者新出的遊戲,而是陪伴我小學,國中,高中,大學,甚至以後的魔獸爭霸!

剛出的魔獸爭霸,好懷念的畫面阿~

當然是條最高的設定囉XD~~

想當初小學時剛買這款遊戲,跟電腦打時一定要用密技的啦XD!
無敵! 資源增加! 快速建造! 小時候就是會這樣子哈哈

但隨著年紀到了國中,寒冰霸權正式推出,增加了許多劇情和兵種,當然是二話不說
跟爸媽要錢買囉

國中時熱愛的戰役,和同學們一起破戰役,討論魔獸的故事XD

但隨著年齡的增長,慢慢地踏入魔獸即時戰略的奧義:
與電腦正式對決上Battle.net天梯連線看RP學習建法和控兵!

陣行的掌握和兵種的搭配!

沒血的小兵往後拉,和技能的施放時間! 會戰時分分秒秒都是關鍵!

但是呢?但是到了國三時,和往後漫長的高中歲月,跨時代的經典巨作,真三國無雙出來囉!!
從一剛開始的3.7d,講求尾刀TK,卡位施放技能時間點的重要性~~

到現在的較多人玩XD版,多了一份的刺激和快速感~~

除了三國以外呢,在後來又有另一曠世巨作出現了,現在也和三國並駕齊驅,甚至是超越,它就是信長
之野望!!

和三國不一樣之處在於技能絢麗和畫面精美的展現,抗魔和接技時間點的掌握~~

從以前魔獸爭霸的正規戰,到後來的三國和信長,征服了大大小小的心,不管你到任何一家網咖,絕對可以看到三五好友開著魔獸打打殺殺,隊友激情的吶喊,退阿! B阿! 就是現在!除此之外還有超多的小遊戲,好比七龍珠TD、Dota、Xhero、歐洲大戰、害人TD等,實在是多得太誇張XD
許多友誼、學長學弟們認識的管道都是藉由魔獸所建立,假如你夠強,也能在朋友們之間有頭有臉,佔有一席之地! 我想就連以後長大,出社會了,也絕對不會忘記
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>那些年我們一起打的魔獸!!

最後呢,玩魔獸就是有一個很大的缺點,那就是滑鼠右鍵極容易壞掉XD,從以前到現在換了許多的滑鼠,最後買了這支M6980,蠻符合人體工學,觸感不錯,按起左右鍵感覺也不賴,我想TK、剪尾刀和卡位的技巧略有提升XD,不過可能因人而異,看各人所好囉。希望他能伴我和魔獸長長久久!
文章關鍵字
小弟對策略遊戲苦手

想問一下

為什麼三國和信長比正規魔獸還要受歡迎?
唉,沒辦法,正規練起來花時又比較難,三國信常只要控一隻角色就好,簡單的多,和朋友一起玩也比較簡單和刺激,又可以5打5,就是這樣XD 星海二也很多人變成玩小遊戲不打正規的阿~~~道理一樣XD
真的很懷念壓
但是現在有個非常強大的威脅
LOL
魔獸這遊戲 幾乎包辦我的童年了,可能長大後還會玩XD 那滑鼠感覺不錯喔~~~~
昨天去師大看G1電競比賽~這套就是比賽項目之一
請不要用鍵盤開車/騎車。用台灣輪走台灣路
魔獸現在還是很多人在打,應該要改成「這些年我們一起打的魔獸」~
那個滑鼠打魔獸會不會太弱了?
這些年打的魔獸哈哈,感覺最近真的超都人玩LOL,但一直覺得他是抄襲魔獸不爽完他XD
p.s.這滑鼠目前用起來很爽阿 滿符合人體工學 點起來也滿好用的
LOL好像是暴風雪的........ 所以才這麼像吧0.0
樓上說的害我噴了一口咖啡
賠我一口咖啡

在《魔獸爭霸3》風行的那些日子裡,有一張玩家自製地圖受到許多玩家的青睞。從英雄角色中選擇一個,雙方以五對五的方式,從三條戰線上一路拆塔、吃兵、殺人,以破對方主堡為目的進行一場競技,這就是定下DOTA類型遊戲雛型的開山祖:「Defense Of The Ancients」。其後DOTA類型出現形形色色的後繼者,如DOTA Allstars與在台灣相當風行的三國無雙、信長之野望等地圖。而現在,新一代的風潮正吹起,這款DOTA Allstar的正統續作正是《英雄聯盟》。


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