
在今天上午 NVIDIA 的 Keynote 中,除了發表了多款運用 GPU 優勢架構所打造出的 AI 超算硬體外,NVIDIA 在遊戲開發部分,也透過 AI 應用,對遊戲開發者推出了 AI 遊戲角色生成引擎 Avatar Cloud Engine(ACE)for Games ,讓遊戲開發人員可以透過這項服務來建造遊戲語音、對話與動畫的人工智慧模式,讓遊戲中的 NPC 角色能夠以真人一般的個性來回答問題,並且還會針對劇情發展來演變。

NVIDIA ACE for Games 主要架構。

NVIDIA ACE for Games 主要透過偵測及將玩家口說內容轉成文字的 NVIDIA Riva 等人工智慧基礎模型,透過文字提示 NVIDIA NeMo 產生客製化回應內容,並且由 NVIDIA Omniverse Audio2Face 製作成動畫.讓遊戲開發人員可以不用在此著力,就能夠創造出活靈活現的遊戲人物角色,
NVIDIA 並且在發表會中展示他們與 Convai 所打造的 Kairos demo 影片,以下是 NVIDIA 官方的 Demo 影片:
大家覺得如何呢?