tuanyang wrote:
其實我覺得,Google不如直接研究WebOS,這樣也不用考慮跨平台的問題,不是很好嗎?
這樣所有的Google App也都能綁在WebOS上面!然後只要是瀏覽器,不管是手機的還是電腦的、甚至MID的,通通都能用!這樣才是推廣吧!
現在Android可以在一般的電腦上Run,然後又多了個Chrome OS,Google會不會把開發的動力太分散了啊?
發表個人淺見, 並無特意攻擊之意.
如未把使用者端的平台納入並改善的話, 只有WebOS獨善其身, 那麼使用者還是得拖著慢速又龐大又非必要
的OS來連結WebOS, 其效能還是不彰的.
Android跟Chrome OS的部分理念是相同的, 其資源相信是可以分享共用的, 對Google來說應該不是分散
開發資源, 而是希望兩個專案計畫能達到理想而完整實現未來雲端運算對使用者端的基本需求, 進而產生使用樂趣.
就Chrome OS來說,使用的經驗"還好"!
正如同網上一些朋友所說的是"Thin Client"精簡型的電腦而已.
由於底層是用Linux修改來的, 似乎仍可以修改得更精簡一些,
而不是如同目前的一樣有700多MB的體積,
而WebApp是一個不錯的點子, 也應可以創新, 但是並非符合一般大眾使用,
有新的想法與實作總是好事, 但不一定就可以一舉轉變目前的使用方式.
另外一方面大家與電子大廠一直再說的"雲端"技術,
個人覺得根本就是個"美麗的謊言",
大廠開會併湊出了個"舊"技術的規範與計畫,
然後一起起鬨,希望形成個風潮,使人們為恐搭不上車,可以借此賺些錢,
實則因為目前的技術來說, 已經沒有再更好的"噱頭", 可以對董事會與華爾街來"交代",
目前的資金不就是一直往對岸跑嗎, 也突顯領高薪的"執行長"一點事也沒做,
這些肥貓們為恐被新人給取代.
為何會如此說?有人說網路上可以有大,小雲端, 就資料存取方面,
小雲端已有硬碟廠商做出, 為何要放在公眾的儲存設備上呢?
同樣有可能會給Cracker破解, 但至少不會有可能給盗賣;
而大雲端的部份,就請這些廠商先將自己公司的資料,
如研發,會計帳目,會議資料, 內部郵件...等等,先放於"公司外部的雲端"儲存器看看,
時間不用太久一年或一個月好不好,看他們敢不敢? 結果自然知道.
覺得這些大廠商老是將民眾當白老鼠. 規格改來改去, 真的有比較好就算了,
但其中不少也是實驗性質的技術.
而iPhone的成功一方面是自已的努力,另一方面不可不歸於"神話",
因大家對Apple與Microsoft或其他的廠商,有不一樣的期待,
而轉變為目前的結果; 其他的廠商有沒有能力做一樣的事情?
當然可以, 但少了"神話"的加持結果可能不太一樣,
所以Apple給大家的創新的映象, 已經深植人心;MIcrosoft有無創新?
當然也有, 祗是有了個第一名在, 第二名以後的就容易給人忘記.
而他們兩家有點像Sony與Panasonic, 一個是不斷創新但價格高,
而另一個則致力將高價的技術, 降低到一般人可以承受的花費,
都是對科技的普及有重大的貢獻, 也無法一刀切的分誰的功勞多或少.
期待的是科技可以再次的百花齊放, 對於消費者才是最大的贏家.
enjoylife wrote:
自已的意見:就Chr...(恕刪)
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當年的 Transmeta? 剛出道 , 就抱著 Embedded linux 的 WebPAD (Thin Client)
以 browser base 想創造另一種應用, 結果並沒有成功
原因就是 user 極欲用這樣的東西, 連回自己的電腦, 以使用自己電腦上的
application, 但是MS願意開放這樣的界面出來嗎, 答案是否定的
Browser base 的 embedded OS 或多或少都遇到被 MS 箝制的問題
要能逃出這樣的框架, 除非 laptop/desktop 不用 MS OS ( Apple, yes,
不過他也算是封閉式系統的一種) , 不然很不容易
tcp wrote:
==========...(恕刪)
等微軟?
HTML5支援,他進度最慢,IE9是吧,我沒耐心等那傢伙進步。
請使用Firefox 3.5 參觀一下 這個展示 ,這個展示 、以及這個連結 更好玩,可以運作,在新的標籤Canvas、audio、vedio、、、之上可以繪圖、展示聲音、影像,操作上習慣會與非常接近應用程式,也就是不需要再依靠Flash就可以搞到完整的應用程式功能。
應用程式才是主角!
作業系統是配角!
假設你公司找了家公司搞一套新的ERP with HTML5,買雲端伺服器,放在你家機房,員工使用那個作業系統有差嗎?
我高興用Linux,隔壁喜歡用MAC,前面改不了習慣用Windows,只要有瀏覽器就可以登上網頁,結果還不是都一樣(不一樣裝Firefox就好,喜歡用特別版的有可能會被貴到),久而久之使用者操作習慣,軟體廠商就會往這方向移動,畢竟寫一次程式就好,誰想隔個幾年,就會有廠商威脅棄用,要消費者掏錢買,消費者逼老闆,老闆押著工程師隨著作業系統改版,這真的很累人的,而且很無聊,以商業邏輯來看,ERP、會計軟體、、、核心的流程、運算邏輯進步不大,老是改個版就要人改介面,非常無趣。
商業模式請參考ONLINE GAME,軟體以後可能是服務業的時代。




























































































