i7 930 該是蠻快的處理器了,該不會比p4慢的,尤其在render這部分,不知你所謂的慢是指那一部分呢?如果是在cad圖紙匯入後,建模變非常頓的話,可以將不必要的圖層hide起來,這樣就可以加快了,至於繪圖,就算入門的繪圖卡 也可以比遊戲卡處理比較多的點線面,就fx 580 核心和9800gt相是g92,但就可以處理約800萬polygon,但9800gt 過200萬面polygon就會慢下來了。目前該是買quadro 600(但我還是覺得…遊戲卡就夠用了,一間房子,了不起120萬面就完成了)。另外,我所拿到的max9 原版dvd 是32位元及64位元共存的,不會只有32bit的,請仔細看一下安裝畫面就可以了解了。一套max沒理由分兩版賣。另max9 最大記憶體支援限制…這部分,我沒發現過有這樣的限制,不知在那一官方文件有這樣說,我只有在原廠網站上看過 最小記憶體1g 但後方再補充,建議4g。如果只有限制1g 那出64位元作什麼。不但如此,在vray中,也可以設定動態記憶體,預設是400mb,我就設過4096mb的,可以試一下,這樣lightcache, 會快上許多。以上是我個人的淺見,提供參考。
謝謝各位,學到很多看來好像是MAX9這版本才是關鍵除了換64位版本之外,好像也沒其他更好的方法了不然裝這台I7電腦好像也浪費掉了只能拱老闆買新版本了hi_puzzler wrote:i7 930 該是蠻...(恕刪)
舊機子用的是4850軟改(X3-450 16GB).9600軟改(P4 2.4 3.25GB)新機子用560TI(I5-2500K 16GB)系統都是WIN7 64位元 3DSMAX2010 64位元我並沒用繪圖卡.以前組的時候買不下手.所以往軟改的方向動手不過我用起來是很順暢.算圖時都是用那2台舊機算.現役機繼續畫只是我是用在人物建模部分如果有場景也只是一小部分.並非是需要非常準確的畫面額外說一下.我的3DSMAX2010版本.是32位元跟64位元同時都在安裝選項裡面所以應該不用額外買吧
ATI V4800...一萬多耶已經下訂了就....好好使用它吧~~並不是說無用啦畢竟每個人會做的內容還是有差異的只是就我目前個人的認識,顯示的部份只要能應付到建模時的顯示順暢就好拖拉旋轉什麼的但主要工作都還是在CPU身上,尤其是等最久的Rander,顯示卡"幾乎"是閒置狀態:p我那張Gt430才兩千多咧.....超入門的裝機卡