用SERVER 2003跑3D MAX 繪圖會比較快嗎?

圖來了

這是小弟用mental ray跑圖的情況,供參考
i7 930 該是蠻快的處理器了,該不會比p4慢的,尤其在render這部分,不知你所謂的慢是指那一部分呢?
如果是在cad圖紙匯入後,建模變非常頓的話,可以將不必要的圖層hide起來,這樣就可以加快了,至於繪圖,就算入門的繪圖卡 也可以比遊戲卡處理比較多的點線面,就fx 580 核心和9800gt相是g92,但就可以處理約800萬polygon,但9800gt 過200萬面polygon就會慢下來了。目前該是買quadro 600(但我還是覺得…遊戲卡就夠用了,一間房子,了不起120萬面就完成了)。
另外,我所拿到的max9 原版dvd 是32位元及64位元共存的,不會只有32bit的,請仔細看一下安裝畫面就可以了解了。一套max沒理由分兩版賣。
另max9 最大記憶體支援限制…這部分,我沒發現過有這樣的限制,不知在那一官方文件有這樣說,我只有在原廠網站上看過 最小記憶體1g 但後方再補充,建議4g。如果只有限制1g 那出64位元作什麼。不但如此,在vray中,也可以設定動態記憶體,預設是400mb,我就設過4096mb的,可以試一下,這樣lightcache, 會快上許多。
以上是我個人的淺見,提供參考。
沒差
32位元程式最多只能用到 2 或 3 GB,就算作業系統可以用超過 4 GB 對個別程式方面沒有效能的幫助。
謝謝各位,學到很多
看來好像是MAX9這版本才是關鍵
除了換64位版本之外,好像也沒其他更好的方法了

不然裝這台I7電腦好像也浪費掉了

只能拱老闆買新版本了

hi_puzzler wrote:
i7 930 該是蠻...(恕刪)
舊機子用的是4850軟改(X3-450 16GB).9600軟改(P4 2.4 3.25GB)
新機子用560TI(I5-2500K 16GB)
系統都是WIN7 64位元 3DSMAX2010 64位元

我並沒用繪圖卡.以前組的時候買不下手.所以往軟改的方向動手
不過我用起來是很順暢.算圖時都是用那2台舊機算.現役機繼續畫

只是我是用在人物建模部分
如果有場景也只是一小部分.並非是需要非常準確的畫面

額外說一下.我的3DSMAX2010版本.是32位元跟64位元同時都在安裝選項裡面
所以應該不用額外買吧
請問這圖意思是指
繪圖卡無用論嗎?

ATI V4800這張可以嗎?
已經下定了說....唉



JBuckley wrote:
圖來了
這是小弟用mental ray跑圖的情況,供參考
...(恕刪)
allenff wrote:
用SERVER 20...(恕刪)

應該沒合法版權吧
如果有錢買版權
就去昇級硬體了
A Pink, Hello Venus
有啊
為什麼這樣問?
你還懷疑什麼?可以說清楚點嗎?
要貼上來給你檢查嗎?
還需要跟你報告什麼嗎?
還是請我們律師去向您報告一下比較詳細?

你的呢?

tim901 wrote:
應該沒合法版權吧如果...(恕刪)
ATI V4800...一萬多耶
已經下訂了就....好好使用它吧~~

並不是說無用啦
畢竟每個人會做的內容還是有差異的

只是就我目前個人的認識,顯示的部份只要能應付到建模時的顯示順暢就好
拖拉旋轉什麼的
但主要工作都還是在CPU身上,尤其是等最久的Rander,顯示卡"幾乎"是閒置狀態:p
我那張Gt430才兩千多咧.....超入門的裝機卡


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