用SERVER 2003跑3D MAX 繪圖會比較快嗎?

用SERVER 2003跑3D MAX 繪圖會比較快嗎?
因為3DMAX等繪圖軟體都是32位元的,但是灌XP32只會浪費8G的記憶體
那若是灌SERVER 2003不就有支援到8G的記憶體了
這樣會跑得比較順嗎?

現在是I7-930 8G RAM 加一塊入門級的繪圖卡
灌WIN7 64位元跑3D MAX9
速度居然跟以前的P4老機 一樣慢,吐血,砸了3萬多元居然是這種效果

有人有更好的建議嗎?
感覺你的問題不在作業系統

3DS MAX有64位元版本可以用,要完整使用到8G記憶體的話請改裝這個
另外,i7-930跑起來跟P4差不多,這點非常奇怪,不合常理邏輯
應該不至於吧

我用i5-760和C2D的比,運算時間就已經差了數倍了,更別說是P4等級機器
從P4升級到i7怎麼可能速度一樣慢
我從最早的P4升級到 Athlon 3000+時間上就縮短了近一倍,之後的E6750又更快
i7跟P4一樣???
你的電腦硬體之間可能有衝突吧

還有3ds max早就有64位元版了
server只是系統穩定度、安全性還有可設定的功能有差而已,速度不會變快
用一般windows7 64位元加上64位元的3ds max即可
台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
再換一塊更好的繪圖卡,會比較有效吧> <"
謝謝各位,知道有64位元版本
但是公司都只有MAX9 32位元的版本,不太可能換版本,老闆也不會換
家裡的版本也盡量跟公司一樣,怕檔案拿到公司會出搥

不知跟我那塊舊繪圖卡有沒有關係,那張沒有64位元的驅動程式

打算先跟朋友借片新點的來試試看
SERVER 2003 的32位元標準版本
可以認到8G RAM


crane06 wrote:
還有3ds max早就有64位元版了
server只是系統穩定度、安全性還有可設定的功能有差而已,速度不會變快
用一般windows7 64位元加上64位元的3ds max即可

...(恕刪)
低階繪圖卡是出來騙錢的
不管精準度還是效能都嚴重不足
尤其在3ds max上更是如此

工業用的軟體比較有差,但也不多
所以除非你有錢換上兩三萬一張的卡,要不然用高階遊戲卡就夠了

然後32位元的3ds max就算你作業系統抓的到100G的記憶體也同樣無效
因為3ds max被32位元綁住,除非你換64位元要不然怎樣也抓不超過4G

台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢

allenff wrote:
SERVER 200...(恕刪)

2003/2003R2 X86 要 Enterprise 版才可以認到4GB以上
想請教一下有繪圖卡的大大, 請問你們覺得跑3DS MAX有比高階遊戲卡好嗎?
以我寫3D程式的知識基礎所知道的, 繪圖卡的強項在"畫線",而且是在OPEN GL
模式下, 因為繪圖卡這邊有特別調校過. 現在3DS MAX裝起來都直接建議你要用
DirectX 9,DirectX 10,DirectX 11...用繪圖卡跑起來真的有差嗎???

要說跑AutoCAD, Pro/E, SolidWorks, 在線框的模可能會更順沒錯.
跑3DS Max一來精度實在不重要(又不是要送進CNC車床), 二來跑DirextX....
倒底哪裏會有差異我蠻好奇的...哪邊特別容易感覺得出來呢? 值得讓人投資
這筆錢下去?
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。


有幾個人是真的有在畫的!
3DSMAX用diretx可以了,就是遊戲卡啦!
而且裡面還有directx材質球的問題!
opengl沒有什麼特別的必要性!

3dsmax要精度幹嘛我不知道!而且高精度模型要用曲線建模~輸出在高度細分!
polgon沒人在弄精度的啦~

max9 有最大記憶體1g限制的問題,作業系統給他幾g都沒有用!解決方法可以看google!

要大規模建構模型~請用場景匯入下去做!用記憶體下去衝問題很多你會吃不消的!

雙核心在大部分畫圖的時候都是用不到的~算算粒子系統,可能還有用!

算圖雙核心最需要用的時候!不是所有引擎都可以用雙核~如何設定好最佳化的算圖方式是一種功力!
還牽扯到燈光的問題~

小弟建過整個高雄市的區域模型(政府案子),當時遇到一堆前所未見得問題,都快瘋了!~一直罵自己賤幹嘛要接!最後的算圖請別人算~算圖費!大約20萬整個收入都沒了!
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