沒有差很多只是軟體可能要換一下成 支援64位元的因為系統會一直問你大部分的人 都是為了記憶體 才灌64位元我自己也是... 後來我覺得32位元 軟體支援性較高才更換32位元 雖然看到記憶體才2.99G....那我插4G幹嗎....反正好像沒有整整用完過3G 頂多50 ~60% 系統有小工具可以看到記憶體使用率
s7438956 wrote:朋友在問我 哪種比較...(恕刪) 基本上沒有,因為事實上現在大部分的軟體其實是 32 位元的.有明顯差別的情況則如用 photoshop,32位元版的只能用到 4G 以下的記憶體,64位元版的則沒這個限制,就有差了.
雖然64位元有向下支援32位元但是64位元的軟體普遍不多在記憶體沒有超過4G的前提之下32位元是比較好的64位元也因為跑相容程式,容易把佔用資源飆高本身檔案系統也較大記憶體量多的才會覺得沒感覺且64位元系統跑32位元應用程式,並沒有比較快要跑64位元應用程式才會有快就現階段而言,32位元還是比較好,當然這是記憶體4G以下來說不過很多品牌筆電,只有2G,也要直接上64位元,只因為64位元最近被炒得兇?
有差有一些軟體會沒辦法直上要重找過不過現在真的搞不懂為什麼一堆新筆電記憶體只有2G卻要上W7 64位元不過我想應該有他的道理在吧嘆........有些線上遊戲不支援64位元阿...@.@..會有相容性問題
ru0454 wrote:不過現在真的搞不懂為什麼一堆新筆電記憶體只有2G卻要上W7 64位元 其一,是噱頭其二,要這樣預設安裝,才會帶動其他的應用程式對應支援啊~x64的系統可以跑"大部分"的32位元程式但是x86 32位元的系統"一定"不能跑x64的程式這一兩年應該還是陣痛期.......32位元的遊戲,會逐漸開始測試在x64的系統的相容性說不定,高階的3D遊戲也開始計畫推出x64版的遊戲,才可以使用更多更炫更大的場景
我是覺得記憶體在4G(含)以下裝32位元就好,至於2.99G大概是32位元最多能抓到3.25G,然後256MB又分給內建顯卡了吧,能不能把內建顯示用那消失的0.75G去分,我就不知道了.....不過我知道0.75G可以拿來用RAMDISK,上網查查就有,拿來存檔案也好...