請問WIN7 32位元 跟 64位元 會差很多嗎?

朋友在問我 哪種比較好 我是跟他說當然是64位元的阿
可是他卻問我說 那64位元的支援的軟體呢 有比32位元的多嗎? 這就問倒我了

請問這兩者在使用上 會差很多嗎?
沒有差很多

只是軟體可能要換一下成 支援64位元的

因為系統會一直問你

大部分的人 都是為了記憶體 才灌64位元

我自己也是... 後來我覺得32位元 軟體支援性較高

才更換32位元 雖然看到記憶體才2.99G....那我插4G幹嗎....

反正好像沒有整整用完過3G 頂多50 ~60% 系統有小工具可以看到記憶體使用率
s7438956 wrote:
朋友在問我 哪種比較...(恕刪)


基本上沒有,
因為事實上現在大部分的軟體其實是 32 位元的.

有明顯差別的情況則如用 photoshop,
32位元版的只能用到 4G 以下的記憶體,
64位元版的則沒這個限制,
就有差了.
相容性還是要測一下..
skype 3.8 在win7 64位元裝了是沒效的..

32位元裝完約5G ...64位元裝完約15G ...
雖然64位元有向下支援32位元
但是64位元的軟體普遍不多

在記憶體沒有超過4G的前提之下
32位元是比較好的
64位元也因為跑相容程式,容易把佔用資源飆高
本身檔案系統也較大

記憶體量多的才會覺得沒感覺

且64位元系統跑32位元應用程式,並沒有比較快
要跑64位元應用程式才會有快

就現階段而言,32位元還是比較好,當然這是記憶體4G以下來說

不過很多品牌筆電,只有2G,也要直接上64位元,只因為64位元最近被炒得兇?
喔那我大概了解了 朋友的記憶體也是4G的
不過應該沒差 他說系統有抓到3.5G 他說另外沒抓到的就算了
有差

有一些軟體會沒辦法直上

要重找過

不過現在真的搞不懂為什麼一堆新筆電記憶體只有2G卻要上W7 64位元

不過我想應該有他的道理在吧

嘆........有些線上遊戲不支援64位元阿...@.@..會有相容性問題

ru0454 wrote:
不過現在真的搞不懂為什麼一堆新筆電記憶體只有2G卻要上W7 64位元

其一,是噱頭
其二,要這樣預設安裝,才會帶動其他的應用程式對應支援啊~

x64的系統可以跑"大部分"的32位元程式
但是x86 32位元的系統"一定"不能跑x64的程式
這一兩年應該還是陣痛期.......
32位元的遊戲,會逐漸開始測試在x64的系統的相容性
說不定,高階的3D遊戲也開始計畫推出x64版的遊戲,才可以使用更多更炫更大的場景
我是覺得記憶體在4G(含)以下裝32位元就好,

至於2.99G大概是32位元最多能抓到3.25G,然後256MB又分給內建顯卡了吧,能不能把內建顯示用那消失的0.75G去分,我就不知道了.....不過我知道0.75G可以拿來用RAMDISK,上網查查就有,拿來存檔案也好...
我之前就遇過二款線上遊戲的的防掛程式在64位元下無法執行

還有autocad系列的civil 3d 無法安裝...

沒遇到問題時都不會覺得怎樣

當你有一天遇到不支援不相容

就真的會ooxx....
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